LIFE2015ツイートまとめ
- hariktriam
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大西ら「画像処理と触覚提示を用いた横断歩道誘導機の開発」 視覚障害者の単独外出支援をする,RaspberryPiによる画像処理を基にした横断歩道検出システム.検出結果を振動提示.画像は目の横に付けた小型カメラで取得し,手先に振動提示.8/9箇所で検出成功,一箇所は塗装が剥げた箇所
2015-09-09 13:17:16続)振動提示は,腕時計の腕接触側に付けた振動モータで駆動.目隠し・イヤマフ条件下の晴眼者で知覚可能な振動をチェックした所,振動提示時間は200-900 msが望ましいとのこと.
2015-09-09 13:22:26三浦ら「視覚障害者におけるタッチスクリーン端末の使用動向」 '11〜'13年末に実施した視覚障害者におけるタッチスクリーン端末使用についての調査結果まとめ.端末の普及率,使用/不使用理由,よく使われるジェスチャ,操作の習熟に伴う変化,複数端末持つものの使い分けなどを報告.私の発表
2015-09-09 13:58:18松尾ら「全盲者のためのバリアフリーゲームにおける音だけで作図する地図エディタ」 視覚障害者が晴眼者と共同プレイできるアクションRPGを開発.ウェブ上で配布しており国内外でプレイ報告有.開発に当たりフィールド作図用の地図エディタも自作.このエディタはゲームUIにも反映. 私も共著.
2015-09-09 14:06:09分布センサの値のパターンを統計的に処理する方法ってなんだろう? 調べてみるか(どうせCOPや最大値しか見てないだろうけど)
2015-09-09 14:06:15続)このエディタは,視覚情報なしに音だけで地図が書けるもの.これで500枚ほどフィールド作図したそうな. なお,ゲームの紹介URL:mm-galabo.com/sr/ AudioGames.netのレビュー:audiogames.net/db.php?action=…
2015-09-09 14:11:38大橋ら「視覚障害ユーザのためのタッチスクリーンインタフェースのアクセシブルなボタン配置」 様々なボタン数によるボタン配置において所要時間とエラー率を確認し,操作結果に対する印象も評価させた.全盲者は縦横一列ボタン配置で効率的,弱視者は二次元的に配置するとエラー率減少. 私も共著
2015-09-09 14:29:20坂尻ら「盲ろう者の歌唱支援のための触覚フィードバックによる音声ピッチ制御システムの歌唱の正確性」 盲聾者の発声音のピッチ(音階)を発声者の指先に触覚フィードバックするシステム.ピッチ制御と固有感覚フィードバックとの対応関係が構築された者における触覚フィードバックの有無の効果を確認
2015-09-09 14:43:00続)100dBバンドノイズを提示して自分の声が聞こえない状態では,フィードバックなしでは目標音程から離れてしまう一方で,装置のフィードバック有りでは目標音程に近づけられた.
2015-09-09 14:46:04