国産のリアルタイムアドベンチャーゲームを巡る話

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多根清史 @bigburn

@Molice なるほど、フラグが立つ=状況が変化する「結果」が出るまで時間は止まったままなんですね。「アクション」(結果を抜きにした)ごとに時刻が進むADVが他にあったような…『オランダ妻はデンキウナギの夢を見るか』かな?

2010-03-10 00:43:06
多根清史 @bigburn

つうか『新世紀エヴァンゲリオン2』(正式名称)の庵野AIこそ至高のリアルタイムAVGなのでは!

2010-03-10 00:27:35
shiryo teshigawara @brainparasite

J・B・ハロルドシリーズはBGMが状況によってちょっとずつ変化するのが芸コマだったなー。

2010-03-10 00:52:58
蚩尤 @tabarzin

@Molice 『ミッシングパーツ』や『一柳和』あたりは、明確な時間の表記こそないですが、「何かする度に時刻が進む」系ですね。プレイヤーが捜査に手間取っていても次の日になってしまい、ズルズルイヤな展開になるという。『神宮寺』もPSあたりで1回だけそんなシステムがあった気が。

2010-03-10 00:43:49
多根清史 @bigburn

そういや今やってる『ヘビーレイン』がまさにリアルタイムAVGっす。時間が刻々と過ぎていってスケジュール通りに息子にご飯食べさせないとママに叱られるw

2010-03-10 01:01:26