主人公・トラウマ・物語

エロゲーの話です。
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なしお @nasio

うーん、エロゲにおける物語重視の変化(「物語」の扱いの変化)って、なんかマジで樋口さんの「物語上位→イメージ上位→ネットワーク上位」で語れるんじゃないかって気がしてきた。

2009-11-17 03:43:14
なしお @nasio

かつて全ては「物語のために」有機的な結合を構成していた、しかし萌えと燃えの時代においては、物語は直接的に要素に結び付かないさらなる上位フレームにおかれ、「いかに描かれるか・語られるか」というイメージ上位の時代が来た。

2009-11-17 03:46:35
なしお @nasio

「何を語るか・何を見せるか」ではなく、「いかに語るか・いかに見せるか」にシフトしたというのは、FateにしろデモベにしろD.C.にしろつよきすにしろ当てはまりうるのではないか(故に(?)いずれもアニメは、エロゲより低評価である(原作大幅改変されたモノもあるけど))。

2009-11-17 03:49:42
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