Global Game Jam 2011 ~東京工科大学(東京会場)の様子~

Global Game Jam 2011 http://www.globalgamejam.org http://www.igda.jp/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=426 が閉幕しました。世界で6500人が参加し、1500のゲームがアップロードされました。全てのゲームはダウンロードして実際に遊ぶことができます。 http://globalgamejam.org/games/2011 日本会場は、札幌、東京、福岡、と日本をつなぐ三箇所で開催されました。ここでは、東京会場のツイッターをまとめたいと思います。運営は @chankenneth さんが大活躍しました。 続きを読む
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新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin

それナイスアイデア!RT @miyayou: グローバルゲームジャム、1500個のゲーム。手分けしていいゲームデザインを探してレビューするUstとかやりたいね http://bit.ly/edY3lM #igdaj #ggj11 #GGJ_tut

2011-02-01 00:28:42
HAta @hatakoma

Global Game Jam のゴーストクリーナー、ある程度バグが取れたので、暇な人は遊んでみて!→ http://www.globalgamejam.org/2011/ghost-cleaner #GGJ_TUT

2011-02-01 00:38:26
新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin

Cute and Cool game RT @hatakoma: GGJのゴーストクリーナー、ある程度バグが取れたので、暇な人は遊んでみてhttp://bit.ly/gfMKA2 #GGJ_TUT #ggj11

2011-02-01 00:42:26
h.omae @pigeon6

Life in Shadows, コード量はシステム側が859行、レベル側が全10ステージで合計375行、合計で1234行でした。(コメント行含む) ちなみに一面の総コード量は18行(笑) #GGJ11 #GGJ_TUT #IGDAJ

2011-02-01 00:58:39
Shinji R. Yamane @shinjiyamane

この時期に教員が学生を率いて参加するのは本当にすごい RT @o_ob 昨日無事終了したGlobal Game Jam2011参加レポートを公開しました。 http://bit.ly/ikAdwj #GGJ_TUT

2011-02-01 00:59:44
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

お疲れ様でした!しんどかったけと楽しかったです!☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆ コメント感謝です! RT @o_ob: 昨日無事終了したGlobal Game Jam2011参加レポートを公開しました。 http://bit.ly/ikAdwj #GGJ_TUT

2011-02-01 01:02:56
Shinji R. Yamane @shinjiyamane

#GGJ11 は開発者同士のオープンな情報共有を奨励しています RT @pigeon6 Lights Out!のチームがUnityのプロジェクトを全部上げてて感動したので、Life in Shadowsのプロジェクトも全部アップロードしました #GGJ_TUT #IGDAJ

2011-02-01 01:04:39
h.omae @pigeon6

http://bit.ly/frYJxy Dr.Nobody 病気の名前をタイプして患者を救うゲーム(?) タイピングゲームとして完成度高い! #GGJ11 #GGJ_TUT #IGDAJ

2011-02-01 01:08:40
リラ@ゼクス @relzx

Ghost Cleanerのタイトルのクリック挙動が物凄く怪しいです。何も押さなくてもゲームが始まる現象を多々確認…。2回目は必ず起きるので、フラグが入りっぱなしなのかな? #ggj_tut

2011-02-01 01:11:41
HAta @hatakoma

タイトル挙動直しました! http://www.globalgamejam.org/2011/ghost-cleaner @relzx Ghost Cleanerのタイトルのクリック挙動が物凄く怪しいです。何も押さなくてもゲームが始まる現象を #ggj_tut

2011-02-01 02:09:59
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