5/25 Robocraft コミュニティ投票結果発表

兵装のスマート化。
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グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

世論調査が完了したため、コミュニティ投票の結果をここに発表する。 1万5千人ものプレイヤーが投票に参加してくれたことに我々はとても驚いている。しかし最重要事項はそれではない:QOL思想に基づく次のアップデート内容が決定したのだ。 ・続く #robocraft

2016-05-25 23:03:55
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

「兵装をスマート化しパワーの無駄な消費を避ける。具体的には、自機に当たるような射角でトリガーを引いても発砲されないようにする」。 ・続く #robocraft

2016-05-25 23:08:51
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

見るにロボクラのコミュニティは、発射したレールが自分の機体に当たる、旋回中のプラズマが見当違いの場所へ弾を撒き散らす等の現象に長い間悩まされていたようだ。 なお結果一覧は画像のとおり: ・続く #robocraft pic.twitter.com/P2kIxtMnEW

2016-05-25 23:11:27
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グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

結果として、この項目は最高の優先順位に据えられる。次のアップデートでこれらが実装されるとは限らないが、近日中には必ず実装されるだろう。 また近日中に別の投票を行う予定なのでそちらも注目していてくれ。 ・続く #robocraft

2016-05-25 23:18:38
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

我々は各項目の人気についてリストを作成し、コミュニティが求めるものを理解した。次の投票では、いくつかの最低投票率だったオプションを外し、また新たな項目を追加するつもりだ。コミュニティから寄せられたコメント由来のものも多く含まれている。乞うご期待! #robocraft

2016-05-25 23:23:32