Robocraft 9/23アプデ予告まとめ

もうだめかもわからんね。
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グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

.@GiraffeBeerNaka <CRF、コミュニティ・ロボット・ファクトリーの全プレイヤーへの開放> ・マザーシップ上方右上の緑色のボタンからアクセス可能 ・CRFはプレイヤーが機体をアップロードし、コミュニティ内でシェアできるようにするもの ・続く #robocraft

2015-09-23 22:59:36
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

.@GiraffeBeerNaka ・RPを支払えば他プレイヤーの機体を一週間レンタル可能 ・アンロックされていないパーツの付いてるロボットはレンタル・購入など不能 ・パーツ分のGCを支払えば機体を購入することも可能 :) ・続く #robocraft

2015-09-23 23:04:11
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

.@GiraffeBeerNaka ・自分の機体がレンタルならびに購入された場合、RPやGCを受け取れる ・戦闘で使った後、レンタル・購入した機体に「強さ」「外観」の評価をつけることが求められる ・モラルに反した機体は通報可能 ・機体は検索可能 ・続く #robocraft

2015-09-23 23:07:40
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

.@GiraffeBeerNaka <シングルプレイヤーモードの全プレイヤーへの開放> ・戦闘メニューから選択可能 ・CRFの機体が自機のRR値に準じて敵として出てくる ・敵機を倒すとRPが入る ・続く #robocraft

2015-09-23 23:11:16
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

.@GiraffeBeerNaka <バランス調整> ・CRFでの機体レンタル料を調整、下図の通り ・SMGの距離減衰を削除 ・続く #robocraft pic.twitter.com/ap0pUyVOdT

2015-09-23 23:14:06
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グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

>SMG damage no longer drops off over range, base damage remains unchanged SMGのダメージはもはや距離によって減衰しません、元のダメージ量で変わらないまま最大射程まで残ります

2015-09-23 23:17:18
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

.@GiraffeBeerNaka <バグ修正> ・CRFで機体名が変になるバグ ・自分のアップした機体をレンタルできてしまうバグ ・レンタル機で×2ボーナスが作動しないバグ ・テストモードでオーバークロックできないバグ ・続く #robocraft

2015-09-23 23:18:59
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

.@GiraffeBeerNaka ・UIやテキストが変なサイズで表示されるバグ <その他> ・低RR帯の待ち時間改善のため、クラシックとPITを最大RR値の機体のみに制限。決定理由についてはここ参照 robocraftgame.com/forums/topic/s… ・続く #robocraft

2015-09-23 23:22:40

要約:↓

やさふ @yt_yasahu

@chidaAbsolute RR39mの機体しかクラシックとPITできない

2015-09-23 23:27:35
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

.@GiraffeBeerNaka やあ。 ゲーム開発上の変化をオープンにするため、変更の理由を書くよ。 木曜に全ユーザーに向けてCRFが解放される。RPで機体を「貸し出し」でき、GCで購入できるようになるわけだ。 これは別に新しい話でもない。 ・続く #robocraft

2015-09-23 23:28:05
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

.@GiraffeBeerNaka 今回のアプデでプラクティスモードは"シングルプレイヤーモード"となる。いくつかの重要な変更店はこうだ: 1、RPを入手し、そしてレベルアップできる。 2、敵機はCRFから呼び出され、作成者の名前がつけられる。 ・続く #robocraft

2015-09-23 23:32:17
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

.@GiraffeBeerNaka 3、どんな機体を呼び出すかは自機のRR値に関連して決められる。 我々は将来的に航空機含めAIをアップデートし、敵機のレベル・ロボットクラス・戦闘スタイル、そして作成者を選べるようにするつもりだ。 ・続く #robocraft

2015-09-23 23:36:28
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

.@GiraffeBeerNaka 新規プレイヤーはいきなりマルチ戦場に放り込まれるのを怖がるはずだと我々は考えている。シングルプレイヤーモードで彼らは、戦い方を学び、様々なノウハウを取得できるはずだ。ゲームのさらなる発展にも繋がるはずだろう。 ・続く #robocraft

2015-09-23 23:41:21
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

.@GiraffeBeerNaka しかし、現状我々はRR値とプレイヤーレベルによってプレイヤー達を分割している。千人のプレイヤーが居る場合、彼らは「プレイヤーランク」によって十等分され、そして「ゲームモード」で三等分、合計30分割されるわけだ。 ・続く #robocraft

2015-09-23 23:46:39
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

.@GiraffeBeerNaka つまりその場合、一度にほんの33人のプレイヤーしか出撃ロビーに揃わないことになる。これが長い待ち時間の原因だ。またこれはシングルプレイヤーモードを追加することで悪化する。 ・続く #robocraft

2015-09-23 23:50:43
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

.@GiraffeBeerNaka RR値におけるプレイヤー数は1枚目。 RR値が上がるごとにプレイヤーは減少し、そして最高ランクで急激に増加する。 2枚目はゲームモードごとのプレイヤー数。 ・続く #robocraft pic.twitter.com/GmAuP6nGCy

2015-09-23 23:53:24
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グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

.@GiraffeBeerNaka そのため、待ち時間を削減するためには、細分化されたユーザーベースを削減し、もっと粗く再分類し直さればならない。 そこで我々は次のアプデで、RR値39M未満の機体をPITとクラシックへ出撃不能にする。 ・続く #robocraft

2015-09-24 00:02:48
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

.@GiraffeBeerNaka 我々は様々な選択肢を検討した: 1、機体のランク上昇と並行して出撃制限を解いていく。低ランクユーザーが制限の解けたランクに居座る恐れがある。 2、日によってゲームモードを解放する。日によって人数が偏る恐れがある。 ・続く #robocraft

2015-09-24 00:10:22
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

.@GiraffeBeerNaka 3、機体の強さを平均化し、階層の細分化をなくす。可能ではあるが、恐らく様々な機体が役立たずとなり解体され、またそれは人口減少を招くであろう。 ・続く #robocraft

2015-09-24 00:14:44
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

.@GiraffeBeerNaka 懸念事項として、RR値が39mをほんの少し上回っただけの航空機が出撃制限に引っかかることが考えられる。そのため、小さなムーブメント(Mk.6スラスタ等)のMk.10版をリリースすることも視野に入れている。 ・続く #robocraft

2015-09-24 00:17:54