11/17発表・マークのフォーラム-ビジョン実現パート7

クラン(実装順未定) パート6:http://togetter.com/li/898741
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グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

まず、前回の発表から時間が空いたことを謝罪したい。実装順序の決定は特にじっくりと行いたかったんだ。 嬉しいことに大量のプロジェクトが進行中だ、キューブやムーブメントを塗装するのは非常にクールで楽しいと言っておこう。 ・続く #robocraft

2015-11-17 21:48:56
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

パート7、最終章では、これまで挙げてきた計画の実装タイミングについて説明する。 【注意】これから挙げるのはあくまで「我々の考えていること」であり、「決定事項」ではない。 我々は管理しやすいよう、「フェーズ」で実装プランを立てた。 ・続く #robocraft

2015-11-17 21:51:52
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

*フェーズ1 - 可能ならクリスマス前に ・Unity5エンジンを使用し、マルチコア処理によるパフォーマンスの改善 ・キューブ塗装の実装。バケツ、ミラー、スポイトツール等を含む ・新形状キューブ(後のフェーズでも追加予定) ・続く #robocraft

2015-11-17 21:59:05
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

・全ユーザーへの全ゲームモードの開放、また「バトルアリーナ・リーグ」の追加 *フェーズ1延長 - 余裕があればこれらも実装 ・ガレージスロットの無料化とGC払い戻し ・CRF2.0、RPで機体を購入可能に ・パイロットシートの削除 ・続く #robocraft

2015-11-17 22:04:39
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

・RR値とプレイヤーの腕にによってマッチングするようなアルゴリズムの変更 ・続く #robocraft

2015-11-17 22:07:10
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

*フェーズ2 - 2016年初頭に可能な限り早く ・ウェポンセレクト、機体に複数(?)の兵装を設置可能 ・動作部品のCPUコストを上昇 ・全レベルでのCPU上限の上昇、メガ含む ・SMGを実弾兵器化。発射から着弾まで時間が必要となり、また6門上限撤廃 ・続く #robocraft

2015-11-17 22:12:01
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

・プラズマの再設計。全門同時でなく一門ずつ順番に発射していくようになり、また小型プラズマと大型プラズマで発射速度も差をつける ・レルキャの実弾兵器化。発射と着弾が同時でなくなり、またダメージが貫通して機体に「穴を開ける」ようになる ・続く #robocraft

2015-11-17 22:17:31
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

・テスラは事実上"白兵戦"スタイルの兵器となる。武器選択された時にのみアクティブ化する ・ナノ修理機に"パワーゲージ"が追加され、使い切ったら再充填を待つ必要が出てくる。大型ナノほど強力で、かつゲージの溜まりが遅い ・続く #robocraft

2015-11-17 22:22:35
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

・兵装を6門以上設置しても全部が同時に稼働するようになる。ただしCPUコストも上げるので、積む門数は装甲その他と相談して ・新兵器、Specific TBD ・RR値システムを撤廃。小型SMGと大型SMGなどが同じ戦場で互角に張り合えるようになる ・続く #robocraft

2015-11-17 22:25:06
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

*フェーズ3以降 - これ以降の実装順は未定 ・チュートリアルと新ユーザーへの教育システム。1時間くらいでロボクラについて学べる感じの ・クラン ・新形状ブロック、でかいブロック ・デカール ・新兵器やムーブメント ・続く #robocraft

2015-11-17 22:30:47
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

・TDM2.0、PvPチュートリアルのような感じに ・戦わないゲームモード。どれからがいいかはフォーラムに書いてね ・小隊に関する機能の充実 ・パーティーモード(オンプラ) ・メガボットでできることの充実 ・物理エンジンと衝突判定の改善 ・続く #robocraft

2015-11-17 22:34:15
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

@giraffe__beer ・様々な言語への対応 ・サーバーの安定性向上 現在からフェーズ3の終了までは素晴らしい期間となるだろう。付いて来てくれれば嬉しいよ :) マーク ・おしまい! #robocraft

2015-11-17 22:37:17