QXm28 @QXm28
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「営業利益105億円減の修正報告なのに経常利益が35億円増なのホント面白い」ゲームの不振を投資で挽回、コーエーテクモ..
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2000年代後半、公に語られないけど確実にあった「割れ」の文化ってあったよな
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「長命種族と短命種族の名作を教えて!」に『とっとこハム太郎』の回答→「そうだけどそうじゃないだろ」ほかにも名作いろいろ
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アイドルマスターシンデレラガールズは、10年経ってもまだ半分くらいしかアイドルに声が付いてないことがコンテンツにとっ..
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