「ローカライズ」の検索結果

まとめの中から「ローカライズ」の検索結果を表示しています。

  • SEGAの日本語ローカライズは非常識か?

    まあ、発売から数年経ってのローカライズに関してはアレだけど、ただ翻訳しただけのローカライズって訳じゃないし、むしろ更にSEGA愛を増しちゃってるローカライズだと思うんだけど。ソニック&オールスターレーシング TRANSFORMEDについては「海外から1年以上開けて今更ローカライズwwwwwSEGAのクソローカライズwwwwwwwwwwwwww」って言った彼... 続きを読む
    6547pv 40 2014年2月13日
  • ローカライズの苦しみに立ち向かう #iosdc

    ローカライズのお話 #iosdcローカライズつらい話 #iOSDCローカライズつらい(´;ω;`) #iosdc #aiOSもローカライズはしんどいという話 #iosdcローカライズしたことあるけど辛すぎた #iosdcデザインでローカライズの手間を減らす #iosdc実機でしかローカライズの確認できないのはなんでだろ? #iosdcデザインでローカライズを減らせる、なるほど #iosdcあるある的なローカライズ漏... 続きを読む
    652pv 2 2017年9月17日
  • ryuo 氏On海外スタジオ、日本スタジオ、ローカライズ、意識

    THQもカナダのモントリオールにローカライズ専門のスタジオを立ち上げようとしている。でも主目的はたくさんあるヨーロッパ言語のインテグレーションであって、売上の小さい日本を含むアジア方面は正直眼中にないと思われる。すばらしいローカライズでゲームを遊びたいならその言語の市場が大きくならないと相手にしてくれないから、欲しいパッケージはちゃ... 続きを読む
    1050pv 2010年7月12日
  • MediaWikiのローカライズ@translatewiki.net:名前空間名の変更と、それに対するウィキペディア..

    あとは、今回のローカライズに好意的な人/わあとは、今回のローカライズに好意的な人/わーわー言ってる人が誰かみれば(お察し下さいま、これを機にもっと外に目を向ける/translatewikiのローカライズに参加する人が増えたら、それだけで十分ですね。それ以前にもとに戻せるのかどうかとか、そういう技術的なところとかローカライズに対するシステム管理者の意見... 続きを読む
    2952pv 1 1 user 2010年5月20日
  • 「The Surge」のXbox One日本語ローカライズ版が発売できない切実な理由とリージョンフリーが生み出す問題..

    素人の質問なのですが、PS4版のローカライズデータがあればローカライズする手間が省けて、xboxone版も簡単に・・・とはいかない物なんでしょうか?XBOXユーザーとしては、他機種版より値段が高くなったり、高値で有料DLCとなってでも欲しいと思うタイトルがあるので気になります。翻訳ファイルだけなら使いまわしはできるのですが、ゲームのローカライズとはそれ... 続きを読む
    10675pv 17 1 user 2017年7月20日
  • ロシアの寿司はアニメキャラのパッケージとかちょっとアレだけど、ローカライズされて定着してるのが面白い!

    ソレ考えると、ローカライズとガチ現地向けが選択して食える日本は凄く恵まれてるんだなぁ。 ただ……ローカライズされた日本食だけ出合いにくい。 市場としてはニッチにアリだぞ……元々の寿司の形態を考えると、江戸前寿司だってローカライズの一種ですよね。鉄板ナポリタンとかカレーとかラーメンとか日本の方がヒデェローカライズしてるよなげにげに、海... 続きを読む
    31336pv 162 98 users 173 2016年3月6日
  • ハイコンテクストのローカライズ化権は、誰のもの?

    それは、決してローカライズとイコールではない。と、私は思うのですそして、ネット時代におけるコンテクストのローカライズにおいても、3.11に見られるように、ハイソサエティの恣意的な操作があったのは、メルトダウン用語問題などからも明らかだと思う。一部のハイコンテクスト使いがローコンテクストに翻訳すべきってのは、まんま、ネットのない時代の紙... 続きを読む
    1113pv 3 1 2015年1月14日
  • 茂木健一郎氏 @kenichiromogi Galaxyはローカライズにおける惨憺たる失敗作【ハードとソフトが一体と..

    Android phoneが、いろいろカスタマイズする楽しさがあるというのは本当なのでしょう。だからこそ、ローカライズのセンスが問われる。昨日は、ひどいローカライズがされている状態から、いちいちアンインストールして修正していく気力が失せました。少しずついじってみようとは思います。Googleの開発するAndroid、ChromeなどのOSは良いとして、それをハードに落とし... 続きを読む
    33351pv 20 4 users 9 2011年9月26日
  • 専門用語や方言が多いため、天穂のサクナヒメを翻訳・ローカライズする方が農業論文を読むハメに「本当に素晴らしい仕事」

    稲作のローカライズの難しばなし面白いどう考えてもローカライズ大変だろうなぁ…インディ向け日英ローカライズの幸福な事例田舎の方言に対するローカライズ時のアプローチが興味深かったのでこういう記事ありがたや~です海外の翻訳家の方もめちゃくちゃ苦労してるんだなぁ 経験した事のない異文化や日本人ですらほとんど見聞きした事の無い用語をちゃんと... 続きを読む
    47121pv 76 3 users 5 2020年11月19日
  • 2019/01/24(木) アフター6ジャンクション #utamaru - 宇多丸&宇内梨沙/富田克也 監督(空族)..

    ローカライズならスパチュンの人が来て欲しかったなぁ。『ウィッチャー 3』のローカライズとかどーかしてる。 #utamaruローカライズ特集楽しみ。 #utamaruアトロクの海外ゲームのローカライズ特集おもしろかったな。 昔シャドウランのローカライズやってたiさんお元気かしら。 #utamaruゲームローカライズ特集楽しみ #utamaruゲームローカライズとは? #utamaruローカライズ... 続きを読む
    3109pv 1 2019年1月25日
  • 「生活感がリアルでわかりやすい」江戸川区の3LDKマンション、稲毛で一人暮らし…IKEAのモデルルームがいつの間にか..

    フランスのIKEAに行った事ありますが、ローカライズがしっかり進んでた印象です。日本ローカライズももっと進んで行くんでしょうネ。日本ローカライズ進みすぎて結局ニトリ化してしまう可能性もある気がしてきました……いつでも部屋ヲ出ていけるように最終的にはダンボール性の家具にローカライズされるでしょうね。イケア商品は向こう基準だから寝具なんか... 続きを読む
    8803pv 12 1 user 2019年11月12日
  • 外国マンガのローカライズ、元の国の料理とかが出てるとどうなる?~韓国マンガの鍋物などを例に

    …だから元のテーマに戻るけど、無理やり設定を韓国→日本にローカライズするより、そのままの翻訳を自分は希望するのだけど、たぶん結果が正義で、ローカライズの方が結果が出るんだろうなあ。こちらが無茶ローカライズで打線組んだの四番バッター、Nソウルタワー(南山タワー)の形をした東京タワー君です。ある程度はうまくやってる、一見では気づかない... 続きを読む
    30640pv 58 4 users 2021年8月15日
  • ゲーム発展国++英語版のローカライズが丁寧な件Tweetsまとめ

    小野さん、ゲーム発展国、Androidだと英語版DLできるんですけど、ローカライズすげーちゃんとしてますよこれ!//「ゲーム発展国++」にいちいちニヤリ#VGTransJP ゲーム発展国++英語版について : 細かな点で、「日本だとネタだけどそのまま英語に活かすと違和感」になるポイントを変更してローカライズしてる!すごく丁寧。Android端末もちなら、無料で英語版Lite落と... 続きを読む
    2456pv 2011年2月4日
  • 「デジタルゲームの教科書」フリートークラジオ #23 「ゲーム翻訳 IGDAJ IF」

    アメリカではローカライズの意識改革が行っている。あとから行うローカライズではなく開発と並行して行うローカライズ! ( #dgame live at )RT : アメリカではローカライズの意識改革が行っている。あとから行うローカライズではなく開発と並行して行うローカライズ! ( #dgame live at )言語だけのローカライズなのか?内容を込みでローカライズなのか? ( #dgame live at )最近... 続きを読む
    1221pv 2011年5月27日
  • SIG-Glocalization#11 まとめ

    各地域のローカライズ担当が密に連携をとりあい、中央のローカライズ担当と合せて認識を共有することが大切 #igdaj最初は矢澤さんによる音声ローカライゼーションとCrytekによるローカライズでの危機管理の話。 #IGDAJマイナー言語の場合はローカライズベンダーにローカライズ品質の最終権限を委ねた。つまり、それを決められるビジョンホルダーがいた。それが講演... 続きを読む
    2159pv 5 1 2012年4月23日
  • IGNJapanがPS5ソフトをローカライズ販売するパブリッシャーを馬鹿にしている件

    何本売れるのw」 「きついよね、ただでさえプレステ5版パッケージ売れてないのに」 「ローカライズされるのは歓迎ですよwでもカリフトジャパンのローカライズの腕は[聞き取れず]クソダサいのでw」IGNJ、メーカー様が現在進行系で放送やってるのに、ミラー配信でこういうこと言っちゃうような人間が記事書いてるって答え合わせしちゃったね(スワイプの2人) ... 続きを読む
    4242pv 17 2 users 2021年10月1日
  • CEDECローカリゼーションパネルまとめ

    弊社でもローカライズのドキュメントを作ってローカライズキックオフ時に渡しています。しかしキックオフがプリプロ段階であることは残念ながら稀ですね #clocp11ローカライズの品質について:ジャンルにもよりますが、UIによるストレスが少なければテキストのローカライズが今ひとつでも、ある程度はユーザーに許容されるのではと感じることがあります。(つづ... 続きを読む
    1860pv 5 1 2011年9月7日
  • ディズニープラスに蔓延する細ゴシック体ロゴの謎「クソダサフォントはこうして私たちの元へ届けられる」

    ローカライズの恐怖最近の作品はローカライズちゃんとやってる分酷さが目立つ海外ゲームの日本語ローカライズまたはカルチャライズを手掛けることがありますが、翻訳会社による一次訳があまりにアレだとおかしなことになるんですよね。なるほど… でもディズニーチャンネルのロゴローカライズ担当の人に任せないのは何故なんでしょうね………?予算?Switchゲ... 続きを読む
    39445pv 77 9 users 47 8日前
  • ゲームの翻訳とローカライズ

    ゲーム市場の拡大が続く中、ゲーム会社にとって翻訳とローカライズは、海外市場に進出して新規のユーザーを獲得する最良の策です。 続きを読む
    896pv 1 2021年8月23日
  • SIG-GLOC10まとめ

    Togetter - 「ローカライズ」のメンバー: #sigGloc 第五回セミナー後半Tweetsまとめ「理想のローカライズツール・ミドルウェア」 · ryuo 氏On海外スタジオ、日本スタジオ、ローカライズ、意識 · 多...ローカライズについては一つのローカライズ会社とつきあっていく事が大切。 #sigglocローカライズはボトルネックではないのか? ゲームエンジンでの開発スピードは早くなって... 続きを読む
    1839pv 21 2 users 2 2011年9月10日
  • 横浜へなちょこiOS勉強会#32

    ローカライズのBaseとは?Base Internationalization。アプリに既定の言語を設定してそれを基本にローカライズを管理する機能。#yhiosさんの Xcode 再入門ローカライズについて #yhiosXcode5からStoryboardのローカライズって楽になってるの知らなかった。。。 #yhios横浜へなちょこ iOS 勉強会 #32 の発表資料「Xcode 5 ローカライズ処方箋」をアップしました。 #yhiosローカライズする方法... 続きを読む
    2341pv 21 6 2014年5月19日
  • 何故酷い品質のゲーム翻訳が世に出てしまうのか?

    っていうかおいらがゲームのローカライズしてたのは 1990 年~とかだからな。ファミコンとかスーパーファミコンの時代だからな。そのころインハウスでローカライズやってたひと誰もいなくて、この苦労話を共有できるひとが他にいないのがさびしいであるw日本のゲームパブリッシャーの海外ローカライズチームは居るのかなと思うけど、海外ゲームで日本語ロー... 続きを読む
    10622pv 21 2 users 2013年3月13日
  • #SigGloc6 第6回研究会「GDC11 ローカリゼーションサミット+ゲームコネクション報告会」まとめ

    ローカライズ部署、開発部署、ローカライズツール。 #siggloc6小野さん「いっそローカライズしないのも手。アングリーバードなど。ローカライズ要らずのゲームを作っていくのも手」 #siggloc6アラビア語ローカライズは殆ど出ていない。 #siggloc6次はキネクトのローカライズについての講演レポです。 #siggloc6コンテンツは無料なので、ローカライズより楽しければいい。 ... 続きを読む
    2535pv 1 user 2011年4月2日
  • GDCオーディオ報告会まとめ

    ローカライズはユーザー体験の表層で、UIの一部だと言える。ローカライズと売り上げの相関関係が計測できないという人は、ユーザー体験と売り上げの相関関係が不明と言っているに等しい。徹底的なローカライズか、ローカライズ不要なタイトルか、二者択一が求められている。#igdaj昨日のGDCオーディオ報告会はローカライズとサウンドプログラマの共同講演が行わ... 続きを読む
    2499pv 12 2 users 2 2012年5月1日
  • きゃろっちさんのゲーム翻訳思い出ばなし

    っていうかおいらがゲームのローカライズしてたのは 1990 年~とかだからな。ファミコンとかスーパーファミコンの時代だからな。そのころインハウスでローカライズやってたひと誰もいなくて、この苦労話を共有できるひとが他にいないのがさびしいであるw1990 年にローカライズやってたとか言っちゃうと、年齢不詳のベールがはがれてしまうなww えっと、おや... 続きを読む
    996pv 7 2013年3月13日
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