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「ローカライズ」の検索結果

まとめの中から「ローカライズ」の検索結果を表示しています。

  • SEGAの日本語ローカライズは非常識か?

    まあ、発売から数年経ってのローに関してはアレだけど、ただ翻訳しただけのローって訳じゃないし、むしろ更にSEGA愛を増しちゃってるローだと思うんだけど。ソニック&オールスターレーシング TRANSFORMEDについては「海外から1年以上開けて今更ローwwwwwSEGAのクソローwwwwwwwwwwwwww」って言った彼... 続きを読む
    6382pv 40 2014年2月13日
  • 「The Surge」のXbox One日本語ローカライズ版が発売できない切実な理由とリージョンフリーが生み出す問題..

    素人の質問なのですが、PS4版のローデータがあればローする手間が省けて、xboxone版も簡単に・・・とはいかない物なんでしょうか?XBOXユーザーとしては、他機種版より値段が高くなったり、高値で有料DLCとなってでも欲しいと思うタイトルがあるので気になります。翻訳ファイルだけなら使いまわしはできるのですが、ゲームのローとはそれ... 続きを読む
    9498pv 17 1 user 2017年7月20日
  • ハイコンテクストのローカライズ化権は、誰のもの?

    それは、決してローとイコールではない。と、私は思うのですそして、ネット時代におけるコンテクストのローにおいても、3.11に見られるように、ハイソサエティの恣意的な操作があったのは、メルトダウン用語問題などからも明らかだと思う。一部のハイコンテクスト使いがローコンテクストに翻訳すべきってのは、まんま、ネットのない時代の紙... 続きを読む
    911pv 3 1 2015年1月14日
  • CEDECローカリゼーションパネルまとめ

    弊社でもローのドキュメントを作ってローキックオフ時に渡しています。しかしキックオフがプリプロ段階であることは残念ながら稀ですね #clocp11ローの品質について:ジャンルにもよりますが、UIによるストレスが少なければテキストのローが今ひとつでも、ある程度はユーザーに許容されるのではと感じることがあります。(つづ... 続きを読む
    1774pv 5 1 2011年9月7日
  • 専門用語や方言が多いため、天穂のサクナヒメを翻訳・ローカライズする方が農業論文を読むハメに「本当に素晴らしい仕事」

    稲作のローの難しばなし面白いどう考えてもロー大変だろうなぁ…インディ向け日英ローの幸福な事例田舎の方言に対するロー時のアプローチが興味深かったのでこういう記事ありがたや~です海外の翻訳家の方もめちゃくちゃ苦労してるんだなぁ 経験した事のない異文化や日本人ですらほとんど見聞きした事の無い用語をちゃんと... 続きを読む
    39637pv 75 3 users 5 2020年11月19日
  • きゃろっちさんのゲーム翻訳思い出ばなし

    っていうかおいらがゲームのローしてたのは 1990 年~とかだからな。ファミコンとかスーパーファミコンの時代だからな。そのころインハウスでローやってたひと誰もいなくて、この苦労話を共有できるひとが他にいないのがさびしいであるw1990 年にローやってたとか言っちゃうと、年齢不詳のベールがはがれてしまうなww えっと、おや... 続きを読む
    927pv 7 2013年3月13日
  • SIG-GLOC10まとめ

    Togetter - 「ロー」のメンバー: #sigGloc 第五回セミナー後半Tweetsまとめ「理想のローツール・ミドルウェア」 · ryuo 氏On海外スタジオ、日本スタジオ、ロー、意識 · 多...ローについては一つのロー会社とつきあっていく事が大切。 #sigglocローはボトルネックではないのか? ゲームエンジンでの開発スピードは早くなって... 続きを読む
    1701pv 21 2 users 2 2011年9月10日
  • ゲーム発展国++英語版のローカライズが丁寧な件Tweetsまとめ

    小野さん、ゲーム発展国、Androidだと英語版DLできるんですけど、ローすげーちゃんとしてますよこれ!//「ゲーム発展国++」にいちいちニヤリ#VGTransJP ゲーム発展国++英語版について : 細かな点で、「日本だとネタだけどそのまま英語に活かすと違和感」になるポイントを変更してローしてる!すごく丁寧。Android端末もちなら、無料で英語版Lite落と... 続きを読む
    2289pv 2011年2月4日
  • ライフイズストレンジ2 日本語版ローカライズの小ネタ集

    元のゲームがあってこそではありますが、声優さん含めロー班のがんばりが評価に与えた影響はきっとあると思いますので素直に嬉しいですねと改めて思ったり😇 さんありがとうございます🙇‍♂️ #ライイズストレンジ2と一応開発チームに確認したのですが、回答は「ライターが好きなだけだと思う」でしたせっかく50%セールやってるんだからなんかこ... 続きを読む
    262pv 3 2021年4月30日
  • ラスストや5pbタイトルでPS3クレクレで、洋ゲー絡みで思い出した事を徒然と

    海外ゲー、洋ゲーローに関しては今世代が一番恵まれている、と言う印象は強くあります、一部企業を除いてはマジで足を向けて寝られないくらい良いローを行っているメーカーもあるし、過去のミスをきちんと猛省し、フィードバックしたりなんで、360はMSKKの積極的なローと、ラッセル参入(PCゲームの日本語マニュアル版による販売、PCゲ... 続きを読む
    2132pv 1 2011年1月29日
  • MediaWikiのローカライズ@translatewiki.net:名前空間名の変更と、それに対するウィキペディア..

    あとは、今回のローに好意的な人/わあとは、今回のローに好意的な人/わーわー言ってる人が誰かみれば(お察し下さいま、これを機にもっと外に目を向ける/translatewikiのローに参加する人が増えたら、それだけで十分ですね。それ以前にもとに戻せるのかどうかとか、そういう技術的なところとかローに対するシステム管理者の意見... 続きを読む
    2688pv 1 1 user 2010年5月20日
  • 茂木健一郎氏 @kenichiromogi Galaxyはローカライズにおける惨憺たる失敗作【ハードとソフトが一体と..

    Android phoneが、いろいろカスタマイズする楽しさがあるというのは本当なのでしょう。だからこそ、ローのセンスが問われる。昨日は、ひどいローがされている状態から、いちいちアンインストールして修正していく気力が失せました。少しずついじってみようとは思います。Googleの開発するAndroid、ChromeなどのOSは良いとして、それをハードに落とし... 続きを読む
    33040pv 20 4 users 9 2011年9月26日
  • kamoyamakotoさんによるD&D Encountersを開催するには?

    ローが不十分という意見もありますが、会話の比率が高いD&Dで和訳シナリオが翻訳版出版元から配布されるだけでも相当なものだと思います。WPNはアメリカと同時進行でないイベントを黙認しているのですから。 #DnDJ(話しをイベントのローに戻すと)マジックは という日本語版のwebpageがありますが、D&Dにはありません。WotCがD&D Insiderというコンテンツ... 続きを読む
    2846pv 18 2011年7月24日
  • ローカライズの苦しみに立ち向かう #iosdc

    ローのお話 #iosdcローつらい話 #iOSDCローつらい(´;ω;`) #iosdc #aiOSもローはしんどいという話 #iosdcローしたことあるけど辛すぎた #iosdcデザインでローの手間を減らす #iosdc実機でしかローの確認できないのはなんでだろ? #iosdcデザインでローを減らせる、なるほど #iosdcあるある的なロー漏... 続きを読む
    538pv 2 2017年9月17日
  • block.fm localize!! 2013.04.24

    ロー公式飲料タングロンタワー!これヤバイw!#localize遅れました〜こんばんわロー☆ #blockfm #dnbjpn #localize久しぶりにローから生で聞けたー!iPhone調子いい!#blockfm #dnbjpn #localizeB’Zのカラオケ #blockfm #remo_con #techdanceカラオケ!やばかったー!! #blockfm #remo_con #techdanceフォローしてちょ! #blockfm #dnbjpn #localizeローテンションのリモさんw #blockfm #r... 続きを読む
    594pv 4 2013年4月25日
  • ryuo 氏On海外スタジオ、日本スタジオ、ローカライズ、意識

    THQもカナダのモントリオールにロー専門のスタジオを立ち上げようとしている。でも主目的はたくさんあるヨーロッパ言語のインテグレーションであって、売上の小さい日本を含むアジア方面は正直眼中にないと思われる。すばらしいローでゲームを遊びたいならその言語の市場が大きくならないと相手にしてくれないから、欲しいパッケージはちゃ... 続きを読む
    1008pv 2010年7月12日
  • 2019/01/24(木) アフター6ジャンクション #utamaru - 宇多丸&宇内梨沙/富田克也 監督(空族)..

    ローならスパチュンの人が来て欲しかったなぁ。『ウィッチャー 3』のローとかどーかしてる。 #utamaruロー特集楽しみ。 #utamaruアトロクの海外ゲームのロー特集おもしろかったな。 昔シャドウランのローやってたiさんお元気かしら。 #utamaruゲームロー特集楽しみ #utamaruゲームローとは? #utamaruロー... 続きを読む
    1982pv 1 2019年1月25日
  • SIG-Glocalization#11 まとめ

    各地域のロー担当が密に連携をとりあい、中央のロー担当と合せて認識を共有することが大切 #igdaj最初は矢澤さんによる音声ローゼーションとCrytekによるローでの危機管理の話。 #IGDAJマイナー言語の場合はローベンダーにロー品質の最終権限を委ねた。つまり、それを決められるビジョンホルダーがいた。それが講演... 続きを読む
    1987pv 5 1 2012年4月23日
  • ロシアの寿司はアニメキャラのパッケージとかちょっとアレだけど、ローカライズされて定着してるのが面白い!

    ソレ考えると、ローとガチ現地向けが選択して食える日本は凄く恵まれてるんだなぁ。 ただ……ローされた日本食だけ出合いにくい。 市場としてはニッチにアリだぞ……元々の寿司の形態を考えると、江戸前寿司だってローの一種ですよね。鉄板ナポリタンとかカレーとかラーメンとか日本の方がヒデェローしてるよなげにげに、海... 続きを読む
    26967pv 162 98 users 173 2016年3月6日
  • 「生活感がリアルでわかりやすい」江戸川区の3LDKマンション、稲毛で一人暮らし…IKEAのモデルルームがいつの間にか..

    フランスのIKEAに行った事ありますが、ローがしっかり進んでた印象です。日本ローももっと進んで行くんでしょうネ。日本ロー進みすぎて結局ニトリ化してしまう可能性もある気がしてきました……いつでも部屋ヲ出ていけるように最終的にはダンボール性の家具にローされるでしょうね。イケア商品は向こう基準だから寝具なんか... 続きを読む
    7424pv 12 1 user 2019年11月12日
  • 【70万出せば】舰娘国服の足跡【君のものに】

    ライベートサーバ版+中華ロー艦これて、さすがやることの頭おかしいレベルが高いわ 続きを読む
    9823pv 18 2015年1月15日
  • 横浜へなちょこiOS勉強会#32

    ローのBaseとは?Base Internationalization。アプリに既定の言語を設定してそれを基本にローを管理する機能。#yhiosさんの Xcode 再入門ローについて #yhiosXcode5からStoryboardのローって楽になってるの知らなかった。。。 #yhios横浜へなちょこ iOS 勉強会 #32 の発表資料「Xcode 5 ロー処方箋」をアップしました。 #yhiosローする方法... 続きを読む
    2217pv 21 6 2014年5月19日
  • 「デジタルゲームの教科書」フリートークラジオ #23 「ゲーム翻訳 IGDAJ IF」

    アメリカではローの意識改革が行っている。あとから行うローではなく開発と並行して行うロー! ( #dgame live at )RT : アメリカではローの意識改革が行っている。あとから行うローではなく開発と並行して行うロー! ( #dgame live at )言語だけのローなのか?内容を込みでローなのか? ( #dgame live at )最近... 続きを読む
    1142pv 2011年5月27日
  • #SigGloc6 第6回研究会「GDC11 ローカリゼーションサミット+ゲームコネクション報告会」まとめ

    ロー部署、開発部署、ローツール。 #siggloc6小野さん「いっそローしないのも手。アングリーバードなど。ロー要らずのゲームを作っていくのも手」 #siggloc6アラビア語ローは殆ど出ていない。 #siggloc6次はキネクトのローについての講演レポです。 #siggloc6コンテンツは無料なので、ローより楽しければいい。 ... 続きを読む
    2345pv 1 user 2011年4月2日
  • 何故酷い品質のゲーム翻訳が世に出てしまうのか?

    っていうかおいらがゲームのローしてたのは 1990 年~とかだからな。ファミコンとかスーパーファミコンの時代だからな。そのころインハウスでローやってたひと誰もいなくて、この苦労話を共有できるひとが他にいないのがさびしいであるw日本のゲームパブリッシャーの海外ローチームは居るのかなと思うけど、海外ゲームで日本語ロー... 続きを読む
    8988pv 21 2 users 2013年3月13日
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