理間 高広(C104月曜東h31a"Strangeness") @Rima_tk
(広義の)SFを創作しています。絵を描いています。字を書いたり、プログラム駆動型コンテンツ(造語)も作ったりしています。 Win&Mac用ソフト『プリセイジ・ペリータ』DL販売中です!> iptl.booth.pm skeb: skeb.jp/@Rima_tk
-
ゲームデザイナー桝田省治氏の「戦闘計算式初級講座」
51565pv 269 121 users 12 -
オープンワールドゲーム『クラフトピア』開発チームの想像を超えてきてビビられていた野生のユーザーが無事雇われる「野生の..
94256pv 241 61 users 835 -
GPD WIN MAXで参考になりそうなツイートまとめ
17280pv 18
-
#表現規制 製作現場からの感覚だと国とか編集部とか団体組織とかより
3543pv 6 4 users 144 -
元ゲーム開発者のためになるゲームデザイン(マジカルナンバー)のお話。
編集部イチオシ元ゲーム開発者が語る統計とゲームデザイン 面白いゲームから「マジカルナンバー4」は外せない?(編集部)
64753pv 782 364 users 451 -
メビウス1と黄色の13の構図--10年を経て語られる『エースコンバット04』制作舞台裏
50697pv 145 18 users 6 -
そろそろ艦これのアニメの話よりも「艦これはどういうゲームなのか」を語ってみる
141612pv 2366 226 users 58 -
PMの存在が、スタジオ方式で利益を出せるための鍵なのかもしれない
8938pv 54 16 users 78 -
トラック運転手は本当にモバゲーやってるのか
47045pv 599 418 users 25 -
ゲーム制作にまつわる問題点
32781pv 13 194 users 6 -
オタク系絵柄とキャラクターフィギュアのフィードバック
8349pv 5 37 users