HOI4 実績「New World Order」までの道のり
- Akurosu_arufu
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暇になったら追記とか増えるかも
まだ説明不足な部分とかあるし
HOI4でドイツ第三帝国プレイしよう、そうしよう。1936年シナリオ難易度は一般兵、鉄人モードはON史実モードはOFF 史実モードOFFにする理由なんだが、ONにすると行動が読めちゃうせいで難易度が大幅に下がるんだよね。目的は全世界ファシスト化、さてやるか。
2016-09-27 11:34:08研究は安定の電子機械・基本工作・建築1の初期産業セット、陸ドクは史実通り機動戦を選択。大規模に変更でも良さそうだけど電撃戦のロマンを追求する。
2016-09-27 11:40:41民需はすべて軍需工場建設に回す。軍需生産は軽戦車を優先的に回す。そういえば戦車研究の特化型(?)の運用方法はよく分かっていないんだよね、正直あれ研究するくらいなら他の部分を研究した方が良いような気がするけど実際どうなんだろうか…
2016-09-27 11:49:401936-3-11 ラインラント達成。次はアウトバーンでも作ってもらおう。陸上師団が550K以上になるまで一番左の国家方針を開拓する。貯まった政治力はマルティン・ボルマンを選択。
2016-09-27 12:04:52「マルティン・ボルマン」
政治顧問枠の閣僚。採用すると一日に増える政治力が15%+
1936-4-24 政治力が貯まったのでJ・フォン・リッペントロップを選択。ルドルフ・ヘス君を選んでも良かったのだが、後々イベントが起こる事を考えるとね…
2016-09-27 12:10:32ルドルフ・ヘスは史実では終戦まで生きているのだが、
ゲーム内だとあるイベントで…
1936-5-28 基礎工作機械と支援火器1が研究完了。遅滞と集中工業1を選択。…分散工業選ぶメリットなんてあるのか?
2016-09-27 12:20:52集中工業と分散工業の違いについて。
集中工業の方は単純に生産量が上がる。
一方分散工業は集中工業に比べると生産量が落ちるが爆撃による破壊を抑える事が出来る。
…そもそも戦略爆撃するAIは少ない上、生産が大事なこのゲームにとっては単純に生産量が上がる方を取った方が大切だったりする。
1936-5-31 スペインに送った軽戦車2師団到着。…今更だが山が多いスペインに戦車送ってしまったけどまぁこれで良いや。
2016-09-27 12:23:52…ちょっと後悔してる。たぶん陸軍経験値稼ぎは歩兵が一番効率が良いかもしれん。まだ詳しい検証とかしていないが体感的に歩兵師団の方が稼ぎやすいような気がする…
2016-09-27 12:28:281936-7-16 建築Ⅰ完了。…さて、今回掘削技術は今は見送る事にする。次は戦間期型砲兵を研究する。もしもの時の保険用に、たぶんもしもの時が起これば戦闘の主役は歩兵と砲兵になると思うし…
2016-09-27 12:34:301936-8-16 第11回オリンピック開催。スペインで盛大に内戦が起こっているけど無事大会が滞りなく終わった。
2016-09-27 12:40:55