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YOSHIDA Seiji / イラストレータ / 京都芸術大学講師、京都精華大学講師 / TIPS!(MdN) ものがたりの家(パイ インターナショナル) 吉田誠治作品集(玄光社) / yoshidaseiji.fanbox.cc
ずっと前から作りたいと思っているゲーム「ゾンビの夏休み」のアイデアメモ。仕事が忙しいときほどこういう妄想が捗りますね……。 pic.twitter.com/D9gVBrynxs
2016-10-20 14:56:29これ、楽しそう…!
@yoshida_seiji ひとりひとりのNPCに名前や役割があるのは良いですね…!平和だった頃の生活感があって非日常に入りたてのプレイヤー視点をより味わえそうです!
2016-10-20 15:24:12@kakashinomura ありがとうございます! このところゲームの面白さとリアリズムについていろいろ考えることがあって、この「個々のゾンビにパーソナリティがある(かつてあった)」というのはこのゲームの柱の一つです。こういうところに共感していただけるとすごく嬉しいですね。
2016-10-20 15:55:12@yoshida_seiji この場合エンディングは日数固定で生存者数での分岐とかなのでしょうか。せっかくですからゾンビになった村人たちに特定の行動をとるとアイテムがでるとかだと楽しいかも。わくわくしますね!
2016-10-20 16:08:05@tanakatarouEX 個人的には日数固定のエンディングで、周回プレイ的なのも想定していますが、本編の様々な展開がメインなのでエンディングはオマケ程度のつもりです。ゾンビになった主人公のエンドレス日常もやりたいですね……。ゾンビ村人からアイテムをせしめる方法も妄想中です!
2016-10-20 16:21:34@yoshida_seiji 先祖の霊は盆に帰って来て、先祖の霊と踊るのが盆踊り…胡瓜…茄子…そうか!そういうことだったのか!!(虚無る)
2016-10-20 16:08:21@ykidoke1234 夜廻を見たときに、先越された!と思いました。実際はかなり方向性が違いますし、むしろああいうのもアリだという先例になってくれたので、かえって良かったです。
2016-10-20 16:22:00@yoshida_seiji すごくやりたいですこれ・・ゾンビ名簿とかがあって生前のその人の情報を読んだりできると探索が捗りそう
2016-10-20 16:16:45@ezodeer_takezo 書き忘れてました! 村民名簿は役場で取得すれば、以降はステータス画面でもチェックできるようになる感じです。
2016-10-20 16:22:21@yoshida_seiji 子供のゾンビが居るっていうのが何かに引っかかりそうかなぁと思うものの、倒せないので大丈夫な気も・・・どうなのでしょう?お爺ちゃんゾンビの注意を引く何かで動きを止め、その間に上着から鍵を取り出す・・・とかがいいなぁわくわくわく
2016-10-20 16:25:20@tanakatarouEX 子供ゾンビは、倒せないからCERO的にも良いかなあという感じです(どのみち同人なので気にしていません)。おじいさんゾンビがグラビア写真に見入って、それを見たおばあさんゾンビが怒る、というところまで想像して笑ってしまいました。
2016-10-20 16:36:04@hakuto_173 おお、こんなのがあるんですね。パワプロ関係はプレイしたことがないので初めて知りました。しかし噂通りの尖りっぷりですね……。
2016-10-20 16:37:23@yoshida_seiji ゾンビ自体が普通の生活をしていて逆にゾンビ化していない自分が異物、なんて鬱気味のも良さそうですね
2016-10-20 16:50:22@kapikoro_p 確かに面白そうですね。今回は割とほのぼの系の中によく考えると鬱も混ざってるという世界観ですが、いろいろなアプローチがあると思います。
2016-10-20 17:40:28@kaerusinobi ありがとうございます。この世界観を思いついたときに、自分ならどうするかなーと思って真っ先に行き着いた答えがこのお兄さんだったりします。ほのぼのホラー、良いですよね。
2016-10-20 17:42:20