ほのぼのホラーゲーム『ゾンビの夏休み』アイデアメモに遊んでみたいの声が続出!実現の方向へ…?

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吉田誠治 @yoshida_seiji

YOSHIDA Seiji / イラストレータ / 京都芸術大学講師、京都精華大学講師 / TIPS!(MdN) ものがたりの家(パイ インターナショナル) 吉田誠治作品集(玄光社) / yoshidaseiji.fanbox.cc

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吉田誠治 @yoshida_seiji

ずっと前から作りたいと思っているゲーム「ゾンビの夏休み」のアイデアメモ。仕事が忙しいときほどこういう妄想が捗りますね……。 pic.twitter.com/D9gVBrynxs

2016-10-20 14:56:29
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これ、楽しそう…!

案山子🈺 @kakashinomura

@yoshida_seiji ひとりひとりのNPCに名前や役割があるのは良いですね…!平和だった頃の生活感があって非日常に入りたてのプレイヤー視点をより味わえそうです!

2016-10-20 15:24:12
吉田誠治 @yoshida_seiji

@kakashinomura ありがとうございます! このところゲームの面白さとリアリズムについていろいろ考えることがあって、この「個々のゾンビにパーソナリティがある(かつてあった)」というのはこのゲームの柱の一つです。こういうところに共感していただけるとすごく嬉しいですね。

2016-10-20 15:55:12
メタ太 @tanakatarouEX

@yoshida_seiji この場合エンディングは日数固定で生存者数での分岐とかなのでしょうか。せっかくですからゾンビになった村人たちに特定の行動をとるとアイテムがでるとかだと楽しいかも。わくわくしますね!

2016-10-20 16:08:05
吉田誠治 @yoshida_seiji

@tanakatarouEX 個人的には日数固定のエンディングで、周回プレイ的なのも想定していますが、本編の様々な展開がメインなのでエンディングはオマケ程度のつもりです。ゾンビになった主人公のエンドレス日常もやりたいですね……。ゾンビ村人からアイテムをせしめる方法も妄想中です!

2016-10-20 16:21:34
けだもの屋 @kedamono_ya

@yoshida_seiji 先祖の霊は盆に帰って来て、先祖の霊と踊るのが盆踊り…胡瓜…茄子…そうか!そういうことだったのか!!(虚無る)

2016-10-20 16:08:21
吉田誠治 @yoshida_seiji

@kedamono_ya そこに気付いてしまいましたね……(意味深)

2016-10-20 16:21:39
ひょうか❄ @ykidoke1234

@yoshida_seiji 夜廻を思い出す…あちらは幽霊や妖怪メインだけど

2016-10-20 16:10:46
吉田誠治 @yoshida_seiji

@ykidoke1234 夜廻を見たときに、先越された!と思いました。実際はかなり方向性が違いますし、むしろああいうのもアリだという先例になってくれたので、かえって良かったです。

2016-10-20 16:22:00
リンク 夜廻 公式WEBサイト 夜廻 『夜廻』 2015年10月29日(木) 発売予定 6 users 939
えぞしか🐈🐔🐔 @ezodeer_takezo

@yoshida_seiji すごくやりたいですこれ・・ゾンビ名簿とかがあって生前のその人の情報を読んだりできると探索が捗りそう

2016-10-20 16:16:45
吉田誠治 @yoshida_seiji

@ezodeer_takezo 書き忘れてました! 村民名簿は役場で取得すれば、以降はステータス画面でもチェックできるようになる感じです。

2016-10-20 16:22:21
メタ太 @tanakatarouEX

@yoshida_seiji 子供のゾンビが居るっていうのが何かに引っかかりそうかなぁと思うものの、倒せないので大丈夫な気も・・・どうなのでしょう?お爺ちゃんゾンビの注意を引く何かで動きを止め、その間に上着から鍵を取り出す・・・とかがいいなぁわくわくわく

2016-10-20 16:25:20
吉田誠治 @yoshida_seiji

@tanakatarouEX 子供ゾンビは、倒せないからCERO的にも良いかなあという感じです(どのみち同人なので気にしていません)。おじいさんゾンビがグラビア写真に見入って、それを見たおばあさんゾンビが怒る、というところまで想像して笑ってしまいました。

2016-10-20 16:36:04
井波ハトコ@絵仕事募集中 @hakuto_173

@yoshida_seiji パワポケの怪奇ハタ人間を思い出しますね

2016-10-20 16:24:52
吉田誠治 @yoshida_seiji

@hakuto_173 おお、こんなのがあるんですね。パワプロ関係はプレイしたことがないので初めて知りました。しかし噂通りの尖りっぷりですね……。

2016-10-20 16:37:23
リンク Wikipedia パワプロクンポケット11 『パワプロクンポケット11』は、2008年12月18日にコナミデジタルエンタテインメント(KDE)から発売されたニンテンドーDS用のゲームソフトである。パワプロクンポケットシリーズの中の一作。キャッチコピーは『たのしさあふれるプロ野球ゲーム!』。当初の発売予定日は2008年12月4日であったが、開発の遅れにより2週間延期された。 パワポケシリーズの本編第11作目。本作は『グッピー』という試合中心で育成する新しいサクセスモードが追加されていることが大きな特徴。グッピーが追加されたことでパワポケ9と同様に異な
リンク ピクシブ百科事典 ハタ人間 ハタ人間とはニンテンドーDS用ゲーム「パワプロクンポケット11」の裏サクセス「怪奇ハタ人間編」に登場する、宇宙人に洗脳された人間たちの総称である。タグとしては、「『怪奇ハタ人間編』の設定で描かれたもの」にこのタグがつけられている。 1
かぴころ @kapikoro_p

@yoshida_seiji ゾンビ自体が普通の生活をしていて逆にゾンビ化していない自分が異物、なんて鬱気味のも良さそうですね

2016-10-20 16:50:22
吉田誠治 @yoshida_seiji

@kapikoro_p 確かに面白そうですね。今回は割とほのぼの系の中によく考えると鬱も混ざってるという世界観ですが、いろいろなアプローチがあると思います。

2016-10-20 17:40:28
ますばん@massbanban @massbanban

@yoshida_seiji タバコ屋のお兄さんの雰囲気本当に好き

2016-10-20 16:57:29
吉田誠治 @yoshida_seiji

@kaerusinobi ありがとうございます。この世界観を思いついたときに、自分ならどうするかなーと思って真っ先に行き着いた答えがこのお兄さんだったりします。ほのぼのホラー、良いですよね。

2016-10-20 17:42:20