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乱数にコクを出す方法について

乱数にコクを出す方法について。予想以上に反響があったのでまとめました
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ぱたぱずお @diz108

@fladdict 確率と体感は別ですしね。「発生率1%の痛恨の一撃」を3%に調整するのは、+2%ではなく3倍の意味になる、とゲーム調整のインタビューを読んでなるほどと思いました。

2016-11-03 15:00:58
チュン教授 @chun_4970

気になる子は中心極限定理で検索してみるといいよ twitter.com/fladdict/statu…

2016-11-03 15:01:28
深津 貴之 / THE GUILD / note.com @fladdict

アニメーションの監修で、「 Random();の代わりに、(Random()+Random()+Rrandom()+Random()+Random())/5.0f; を使うと、動きにコクが出る」と言ったら、ピュアオーディオ扱いされるのですが・・・これは根拠のあるアルゴです。

2016-11-03 11:29:43
片塰満則 @ktmax4

”乱数のコク”、うまいネーミングですな。 私のコクの出し方は、掛け合わせて平方根をとってました。誰に教わったんだっけ、この方法(遠い目) twitter.com/ueshita/status…

2016-11-03 15:02:52
うえした @ueshita

乱数を足して割るとコクが出るって話。回数を増やすほど正規分布に近似していくのね pic.twitter.com/8SvjUceBxJ

2016-11-03 13:44:49
しーきゅーしーそふとうぇあ @_South

インタラクティブ・プログラミング勉強会 第1回 乱数 | fladdict fladdict.net/blog/2014/10/v… @fladdictさんから 乱数のコクについて1年前くらいにブログで書いてらしたのを覚えてます。他にも参考になる乱数の話が載ってるので読むのオススメです。

2016-11-03 15:03:33
ぎょっち @gyoden

おそらく「動きにコクが出る」とかいう言葉が原因かと twitter.com/fladdict/statu…

2016-11-03 15:11:00
Attun @nezuku

正規分布する特性のある乱数アルゴリズムならば、このような「コク」を出すようなテクニックは必要ないのかも、と。

2016-11-03 15:13:14
やまねこ⚙楢ノ木技研 @felis_silv

@searcholic_jp うん。件の、乱数を複数足してコクを出す、って話に、素直に正規分布を使えってコメがついてたから、えー?と。。(^^;

2016-11-03 15:16:31
HIROKI KODAMA @_hrkd

めちゃコクが出てるー!美味しい! twitter.com/fladdict/statu…

2016-11-03 15:33:35
深津 貴之 / THE GUILD / note.com @fladdict

こっちが乱数にコクがないクラゲ fladdict.net/sketches/jelly… こっちが乱数にコクを出したクラゲ fladdict.net/sketches/jelly…

2016-11-03 14:30:53
干し草と靄 @ioriveur

乱数を足して割った方が「コク」が出るというのは別にいいからこっちを解明してくれ pic.twitter.com/QK7AatE5G8

2016-11-03 15:43:35
拡大
hiro:processinger @hiro_loveness

えっ、その場で作るの?? twitter.com/fladdict/statu…

2016-11-03 15:43:49
深津 貴之 / THE GUILD / note.com @fladdict

ピュア乱数業界ともなると、普通のRandom関数どころかメルセンヌツイスターも使い物にならない。強者はマイクから環境ノイズを拾ってそこから乱数を生成するからな。

2016-11-03 12:23:39
うにゃむ(・𝕏・) @Wu_Niang

乱数の「コク」って、そういえばなんだろこれ。

2016-11-03 15:54:36
た子 @plaster

乱数のコクの話、もしかして名前だけ聞いたことのある中心極限定理?

2016-11-03 15:58:59
小森 @KeiKomori

乱数にコクがある、パワーワードだ……

2016-11-03 16:13:21
ソウジョウ @blauburg

ガチャの場合はコクを出すと確率操作になっちゃうからピュア乱数に近くて、超絶極稀にとんでもない当たりが出ることもある

2016-11-03 16:22:25
うれあさんのファン(公式) @katariya

ちなみにガチャはコクのある乱数にすると、出る確率ぶれて行政指導入るだろうから使ってないと思うよ(小声)

2016-11-03 16:23:16
かやりぶた @amanousagi

飴色に炒めたクラゲは乱数にコクを与える

2016-11-03 16:26:00
FF5(愛ペガ 仙台、福岡、札幌、東京) @tttff5

乱数にコクを出すってあれでしょ? 比較的乱数が短期間で見ても正規分布に近くなるのでってレベルの話しちゃうねんか

2016-11-03 16:27:17
水沢清流 @Mizsawa

乱数のコクはよく分からないが、ガチャ結果に風情や味わいを感じるようになると心が安らかに引ける。

2016-11-03 16:29:17
福岡陽/KOEL/ブランド・ストラテジスト @akirafukuoka

乱数のコクを追求→サイコロを振ると奇数と偶数の目が交互に出る

2016-11-03 16:29:45
xudea @xudea

コクのある乱数の話、凄く面白くて結局は結果を見て良い感じと思えるかが重要って事ね。

2016-11-03 17:36:53
Y​S​R @YSRKEN

それぞれ一様乱数と(疑似)正規分布乱数ですので、動きに差が出るのは十分に根拠があるんですよね…… twitter.com/fladdict/statu…

2016-11-03 17:55:01
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