スマホ版マリオ第一作「マリオラン」が12月15日配信!1200円課金して、さっそくやってみた!!

この課金システムは良き判断では
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ときのわたるん @Wtokino

と、いうかマリオランは事前情報で課金してコース解放って分かってたでしょ!文句言ってる人は完全に情弱ってことを自己アピールしてるだけやで!

2016-12-16 08:29:35
承り太郎 @Tatsu_take2

ハズレカード10枚ガチャ3000円は何回も余裕で課金するような人がマリオ1200円が高いとか言っちゃうイカれた価値観よ

2016-12-16 10:59:36
SMRI@金曜東サ03a @rei2s_rei

マリオラン1200円払わないと最後までプレイできないらしいが暇潰し感覚でやる人が高いって文句垂れてるのがそもそもの間違いって言ってる人は本来空いた時間に楽しむべくやるスマホゲームの本質を課金制度の常習化によってどこかで見失ってんじゃないですかね…もちろん認識の違いはありますが

2016-12-16 10:59:42
たす @tassjp02

マリオランの値段は安くなりすぎたスマホゲーの値段を戻す試みなんだと思うしマリオレベルで殴らないと効果でないことだと思うんで素直にすごいと思うしこの反応もたぶん想定内だと思うんで あとはなんだかんだ課金ランキング入ってくれることを祈ったり買ったりなとこらな気がします

2016-12-16 10:51:34
🍄フォン🐭 @fonsrider_jp

マリオラン、課金しないと遊べないとか言ってる奴いる時点で日本のゲーム業界がかなり廃れてることが良くわかる 永遠にガチャを回し続けて金を搾取するゲームと、最初にお金を払ってそれ以降課金しないゲーム、どちらが本来のゲームの売り方なのか、一度考え直せば馬鹿でもわかるよね?

2016-12-16 07:37:18
平田凡斎 @HBonsai

えっじゃあこれがマリオ初体験になる子たちは1-1の最初のクリボーで死なないんですか!?(ジェネレーションギャップ) pic.twitter.com/DWbWQve7RH

2016-12-16 10:44:38
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まとめ 『スーパーマリオラン』のチュートリアルと1-1は初心者にも優しいの? 任天堂がAppleのiTunes App Storeでリリースした、『Super Mario Run』のレベルデザイン・難易度設計のお話です。 ご指摘はコメントでお気軽に。 7259 pv 26 2 users