ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第11回(特別編) 「災害時に役立つAIのアイデア」 - Togetter
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> ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第..
2011/03/28 00:33:00
カルチャー
ゲーム開発
シリアスゲーム
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第11回(特別編) 「災害時に役立つAIのアイデア」
ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第11回 「災害時に役立つAIのアイデア」 のまとめです。
開催日時:2011/03/26 24:30~26:00
【今月の名言】
*審議中*
【これまでのラウンドテーブル記録】
第10回 「情報の信頼度」(2011/2/20)
http://togetter.com/li/103175
第9回 「RPGにおけるAIを考える」(2010/12)
http://togetter.com/li/94700
第8回 「RPGにおけるAIを考える」(2010/12)
http://togetter.com/li/82934
第7回 「インターフェースに宿るAI」(2010/11)
http://togetter.com/li/73373
第6回 「物語生成と人工知能」 (2010/10)
http://togetter.com/li/62182
第5回 「デジタルゲームAI入門」(2010/8)
http://togetter.com/li/45548
第4回 「キャラクターAIの運動について」(2010/7)
http://togetter.com/li/37568
第3回 「社会的なAIについて」 (2010/6)
http://togetter.com/li/26781
第2回 「ゲームAIに望むもの」 (2010/5)
http://togetter.com/li/18668
第1回 「フリートーク」 (2010/4)
http://togetter.com/li/14195
▼続きを読む(残り31行)
by
hudepen
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#gameai_rt11
【ゲームaiラウンドテーブル・オン・ツイッター第11回(特別編)】テーマ:「災害時に役立つAIのアイデア」3月26日(土)深夜24:30-26:00どなたでも参加できます。前回の様子はこちら→
http://togetter.com/li/103175
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hudepen
2011/03/26 04:14:42
参加方法&第10回までの記録は@miyayouさんのブログから御覧ください。よろしくお願いします。
http://bit.ly/hhF7gx
#gameai_rt11
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hudepen
2011/03/27 00:27:39
#gameai_rt11
では、tweetchat
http://bit.ly/fqMtpa
を使うのを推奨致しております。 ここを使うと自動的にハッシュタグ付きのコメントを集めて、また自分のコメントにも自動的につけてくれます。 上記のサイトでハッシュタグを打ち込んでください。
返信する
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hudepen
2011/03/27 00:28:06
入れましたか? tweetchat
http://bit.ly/egNifK
で gameai_rt9 と入れると、コメントリストと入力画面が見えます。入力画面のコメントは、自動的にハッシュタグリストがついて、他の tweetchat と共有されます。
#gameai_rt11
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hudepen
2011/03/27 00:29:29
ツイートにはタイムラグがあります。また、人の発言に返信するには、つぶやき右横の[← →]等の矢印をクリックします。Tweetchat は Refresh Speed で、更新頻度を変えられます。ToggleFontで文字の大きさを変更できます。
#gameai_rt11
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hudepen
2011/03/27 00:29:42
以上。gameai_rt11推奨「TweetChat」の説明でした。
#gameai_rt11
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hudepen
2011/03/27 00:30:14
始まった!>< 今日の司会は
@hudepen
さん!ライブだったのね!ごめんね!
#gameai_rt11
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miyayou
2011/03/27 00:31:16
よろしくお願います!
#gameai_rt11
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CakeTwt
2011/03/27 00:31:43
それでは! 時間となりましたので、ゲームAIラウンドテーブル第11回(特別編)始めたいと思います。よろしくお願い致します!
#gameai_rt11
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hudepen
2011/03/27 00:31:55
よろしく〜
#gameai_rt11
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H_Holon
2011/03/27 00:32:16
まずは改めましてこんばんわ。今回
@miyayou
さんに代わり司会を務めさせていただく
@hudepen
です。ゲームプログラムを生業としています。
#gameai_rt11
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hudepen
2011/03/27 00:32:17
よろしくお願いします。
#gameai_rt11
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_tarako
2011/03/27 00:32:29
IGDA JapanのSIG-AIの新米メンバーとして活動しております。IGDAJ SIG-AIサイトがありますので、宜しければ訪れてみてください→
http://bit.ly/et5avq
#gameai_rt11
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hudepen
2011/03/27 00:32:35
お願いします!=^^=
#gameai_rt11
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miyayou
2011/03/27 00:32:39
本日は精一杯頑張らせて頂きますので、皆様お手柔らかにお願いします(><
#gameai_rt11
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hudepen
2011/03/27 00:32:47
よろしくおねがいします。
#gameai_rt11
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kara_i
2011/03/27 00:33:05
よろしくお願いします
#gameai_rt11
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hirobi_
2011/03/27 00:33:19
このラウンドテーブルは、ツイッターを使って、一ヶ月に一度、ゲームAIについてディスカッションする場です。
#gameai_rt11
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hudepen
2011/03/27 00:33:20
実際に集まっても、みんな発言できないし、発言する人も少ないけど、ツイッターなら複数の議論を並行してみんなが喋れてログが取れる利点もあります。
#gameai_rt11
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hudepen
2011/03/27 00:33:32
よろしくです
#gameai_rt11
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itohtak
2011/03/27 00:33:41
Tweetchat はデフォルトで RT が表示されてしまうので、消したい方は、User Contorl の一番下のチェックボックスをチェックしてください。
#gameai_rt11
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miyayou
2011/03/27 00:33:43
よろしくお願いします
#gameai_rt11
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BPM_WV
2011/03/27 00:33:52
ブレインストーミング的な展開や流れでかまいませんので、遠慮なく自由に発言して頂き、他人の気になった発言にはどんどんレスをつけつつ、自分の考えを発展させて、まとめてください。
#gameai_rt11
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hudepen
2011/03/27 00:33:58
ここでの議論はあとで、全て、togetterにまとめさせていただきます。
#gameai_rt11
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hudepen
2011/03/27 00:34:12
では本題へ参りましょう。
#gameai_rt11
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hudepen
2011/03/27 00:34:49
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返信
shimiz_mckendiz
2011/03/29 10:07:48
0
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@miyayou
: 人間とAIが融合して協力なフォースになれば理想的なんだな。タチコマ+攻殻機動隊、というのは、ある意味、理想的な組み合わせのイメージを提供してくれるのだろう。ハードウェア(現実)でも仮想(デジタル)でもパートナーであるというAI。
#gameai_rt11
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rozken0421
2011/12/23 19:35:28
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