#SigGloc6 第6回研究会「GDC11 ローカリゼーションサミット+ゲームコネクション報告会」まとめ
オフトピですが: ニトロプラスのタイトルを北米向けにローカライズするJAST USAが翻訳業務にファン翻訳者を起用http://d.hatena.ne.jp/LYE/20 ( #siggloc6 live at http://ustre.am/wEl6)
2011-04-02 18:22:53小野さん「いっそローカライズしないのも手。アングリーバードなど。ローカライズ要らずのゲームを作っていくのも手」 #siggloc6
2011-04-02 18:24:18SIG-Glocal : Loc summit & GC報告会ディスカッション中。質問募集中!゚+.(・ω・)゚+.゚ ( #siggloc6 live at http://ustre.am/wEl6)
2011-04-02 18:27:18ここらで あっしは 具体的な数字が 怖い ( #siggloc6 live at http://ustre.am/wEl6)
2011-04-02 18:28:39お疲れ様でした~ ( #siggloc6 live at http://ustre.am/wEl6)
2011-04-02 18:28:54お疲れ様でした。最後の小野さんのまとめとても良かったです。 ( #siggloc6 live at http://ustre.am/wEl6)
2011-04-02 18:29:08大変勉強になりました!お疲れさまでした! ( #siggloc6 live at http://ustre.am/wEl6)
2011-04-02 18:29:19Wow, too late ゚+.(・ω・)゚+.゚ ( #siggloc6 live at http://ustre.am/wEl6)
2011-04-02 18:29:31勉強になりましたー。お疲れさまでした。 ( #siggloc6 live at http://ustre.am/wEl6)
2011-04-02 18:30:10皆さん、おつかれさまでした ( #siggloc6 live at http://ustre.am/wEl6)
2011-04-02 18:30:154月16日(土)の延期していたGDC報告会もよろしくお願いします。4日からチケット販売開始です。そちらはUSTの予定はありません、すいません ( #siggloc6 live at http://ustre.am/wEl6) #igdaj
2011-04-02 18:34:34@gooldendust どう? QT @miyayou: やっぱりゲームを研究したい学生は、IGDA日本のこういうセミナー来るといいなあ。ゲーム業界の参加者と話して研究テーマがたくさん見つかるだろう。部会も11個あるし。 ( #siggloc6
2011-04-02 18:38:36猿楽町は10年早かった。RT @SquashSesame 日本のゲーム業界ではコンサルタントの利用があまりない。確かにもっと利用することもありですね。 ( #siggloc6 live at http://ustre.am/wEl6)
2011-04-02 19:19:43