#SigGloc6 第6回研究会「GDC11 ローカリゼーションサミット+ゲームコネクション報告会」まとめ

#SigGloc6 第6回研究会「GDC11 ローカリゼーションサミット+ゲームコネクション報告会」まとめです。
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マサシロウ @shirow360

講演終わり。お疲れ様でした! #siggloc6

2011-04-02 17:28:02
LYE | Ryuta YAZAWA @lye_

オフトピですが: ニトロプラスのタイトルを北米向けにローカライズするJAST USAが翻訳業務にファン翻訳者を起用http://d.hatena.ne.jp/LYE/20 ( #siggloc6 live at http://ustre.am/wEl6)

2011-04-02 18:22:53
さいとう @Sagipenta

小野さん「いっそローカライズしないのも手。アングリーバードなど。ローカライズ要らずのゲームを作っていくのも手」 #siggloc6

2011-04-02 18:24:18
さいとう @Sagipenta

新さん「SNSが儲かるのは、QAをユーザーが持ってくれるから」 #siggloc6

2011-04-02 18:25:27
Yuta Hanayama @yutahanayama

SIG-Glocal : Loc summit & GC報告会ディスカッション中。質問募集中!゚+.(・ω・)゚+.゚ ( #siggloc6 live at http://ustre.am/wEl6)

2011-04-02 18:27:18
@watanabe_CC2

そろそろお開きの時間です! ( #siggloc6 live at http://ustre.am/wEl6)

2011-04-02 18:28:04
LYE | Ryuta YAZAWA @lye_

ここらで あっしは 具体的な数字が 怖い ( #siggloc6 live at http://ustre.am/wEl6)

2011-04-02 18:28:39
吉岡 '大慶' 直人 @ynaoto

お疲れ様でした。勉強になりやんした ( #siggloc6 live at http://ustre.am/wEl6)

2011-04-02 18:29:01
Makoto Goto @SquashSesame

お疲れ様でした。最後の小野さんのまとめとても良かったです。 ( #siggloc6 live at http://ustre.am/wEl6)

2011-04-02 18:29:08
LYE | Ryuta YAZAWA @lye_

大変勉強になりました!お疲れさまでした! ( #siggloc6 live at http://ustre.am/wEl6)

2011-04-02 18:29:19
Takuya Takeuchi @takx2

勉強になりましたー。お疲れさまでした。 ( #siggloc6 live at http://ustre.am/wEl6)

2011-04-02 18:30:10
新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin

4月16日(土)の延期していたGDC報告会もよろしくお願いします。4日からチケット販売開始です。そちらはUSTの予定はありません、すいません ( #siggloc6 live at http://ustre.am/wEl6) #igdaj

2011-04-02 18:34:34
M&Ymama @mymama8888

@gooldendust どう? QT @miyayou: やっぱりゲームを研究したい学生は、IGDA日本のこういうセミナー来るといいなあ。ゲーム業界の参加者と話して研究テーマがたくさん見つかるだろう。部会も11個あるし。 ( #siggloc6

2011-04-02 18:38:36
RS @mkcarlos

猿楽町は10年早かった。RT @SquashSesame 日本のゲーム業界ではコンサルタントの利用があまりない。確かにもっと利用することもありですね。 ( #siggloc6 live at http://ustre.am/wEl6)

2011-04-02 19:19:43
小野憲史 @kono3478

今日は長時間ありがとうございました。願わくばどなたか、ツイートをまとめていただければ。。。#siggloc6

2011-04-02 23:01:28
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