スプラトゥーン、みまもりSwitchなど任天堂のUI/UXデザイナーさんによる「“娯楽”を追求するUIデザイナーの仕事とは」 #uicrunch

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P-Chan @p1ch_jp

将棋3席、麻雀5席、プライベートマッチ10席…イカッチャも頼む!!!! #uicrunch pic.twitter.com/H7OYek9PRf

2018-04-27 19:56:27
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UI Crunch @ui_crunch

将棋3席、麻雀5席👀 ・将棋は2人、麻雀は4人で遊ぶもの ・娯楽に触れている人だけが楽しいじゃダメ! ・席を一つずつ増やそう 娯楽を中心に楽しさが広がっていくことが理想ですよね。 #uicrunch

2018-04-27 19:56:53
Itsumi @1chaneg

みんな大好きスプラトゥーン!UIデザイナーは2人らしい。 #uicrunch pic.twitter.com/PlK7H6IxyW

2018-04-27 19:58:24
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NAOKI ENDOH @naokie

UIはわかりやすく、目立ってはいけないという先入観からの、新規タイトルのデザインを開始 #uicrunch

2018-04-27 19:59:06
のっち @notch0314

スプラトゥーンの話。UIデザインを新鮮に見せるためには?答えはアートとして新鮮にすることで、デザインを新しくわかりやすいようにした #uicrunch

2018-04-27 20:00:01
よつくら @_yotsukura

このコンセプトイメージを入社2年目で作れるってすげぇ... #uicrunch pic.twitter.com/tCkbJLD7W7

2018-04-27 19:59:40
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井上乃彩 / Noa Inoue @noa_design51

Splatoonの世界観に合うフォントがなかったため一から作ったらしい。 ないならつくる!! #uicrunch

2018-04-27 20:01:20
P-Chan @p1ch_jp

何を思ったか、作ろうと思いました…ですって奥さん #uicrunch pic.twitter.com/bhIsWOjocW

2018-04-27 20:01:09
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UI Crunch @ui_crunch

UI/UXデザイナー 橘さんにバトンタッチして、「Splatoon UIの狙い」についてのお話がスタート。UIのポイントは「わかりやすさ」と「新鮮さ」の両立。Splatoonのフォントはオリジナルってご存知でしたか?✨ #uicrunch

2018-04-27 20:02:00
よしこ @yoshiko_pg

世界観に合うフォントがなかった→「ないなら作ろう!」最高 スプラトゥーンのフォント大好き #uicrunch pic.twitter.com/3XTnsEIiBG

2018-04-27 20:02:11
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井上乃彩 / Noa Inoue @noa_design51

スポーツ感・骨太・インクの流れを意識 #uicrunch

2018-04-27 20:02:16
三川夏代 | みかわなつよ @nach33

次は、形。 左はマリオっぽい。右はスプラトゥーンっぽい。 #uicrunch pic.twitter.com/MkyUZdpG5L

2018-04-27 20:04:43
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井上乃彩 / Noa Inoue @noa_design51

文字を打っただけで、そのゲームのイメージがわかる!!これはすごいな・・・ #uicrunch

2018-04-27 20:03:09
NAOKI ENDOH @naokie

色がなくてもスプラトゥーンっぽい感じスゴイ #uicrunch

2018-04-27 20:04:08
市原えつこ / Etsuko Ichihara @etsuko_ichihara

カーソルとボタンを可能な限り新鮮さを表現。 音が聞こえそうな感じまで詰められるとできてきたな感があるらしい #uicrunch pic.twitter.com/UzaY2RooLk

2018-04-27 20:05:12
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のっち @notch0314

スプラトゥーンのあしらいの話。「イカ」「スポーツ」から生み出されるイメージを文字にして、まるで音が出そうな感じまで白黒で形にした #uicrunch

2018-04-27 20:04:58
つかへい(仕込み中) @tsukaHEY

「音が聞こえそうなアニメーション」 これを目指そう! #uicrunch

2018-04-27 20:05:07
OZPA(おつぱし) @OZPA

影は明度ではなく色相のずれた色を使用 #uicrunch pic.twitter.com/5IUu2q9N5q

2018-04-27 20:05:41
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NAOKI ENDOH @naokie

影に黒を使わない、黄色の影はオレンジ、ピンクの影は紫 #uicrunch

2018-04-27 20:05:40
井上乃彩 / Noa Inoue @noa_design51

配色ルールをゲームごとに持たせている #uicrunch

2018-04-27 20:05:58
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