- kasajimajima
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原因はこれ?
ぱと@二日目_東5_ピ-45b
@Pato_727
良いゲームって直観的なインターフェイスですし、画面に出す情報をなるべく少なくしていますよね。アイコンも分かりやすいです。日本のゲームは いち画面であらゆる情報を見せようとしている気がします。あらゆる画面遷移や操作系を覚える記憶力テストみたいな面もありますし。マゾなのでしょうね >RT
2018-09-20 22:11:34
書記長
@hyuri2009
UIが悪いというよりも、UIがひらがな+漢字の文章を前提に作られているから、英語にすると文章が長くなって見づらくなるのかなって。英語以外の言語でも同じことが起こっていると思う。
2018-09-20 21:44:24
コム
@co6x0
文化的な所もあると思うけどなー 海外だと無駄を排除したUIが多いけど、日本の場合はアイコンと説明の為の文字を並べて縦並びのリスト型にしてしまうから目的の項目まで辿り着くのが面倒なんだと思う
2018-09-20 21:10:46
モーリー
@cloud_gate0125
海外というか英語圏だと英語の文字での圧縮率が低いから自然とアイコンを頼っているけど圧縮率の高い漢字のある日本、中国では文字に頼ってしまう差かな
2018-09-20 23:21:20
ゴリX🦍
@DorayakiPACK
これは洋ゲー派かつゲーム製作側にいたことあるわい的には日本のゲームはとにかく画面がうるさいこととUIにゲームの個性を作らないことが原因だろうな 日本人の悪い癖で○○ジャンルならこんな感じだな!って型はめて作ったりするから頭悪い ペルソナが流行ったのは研究されたUIがあるからこそだし
2018-09-20 21:47:45こんな意見も
時雨
@shigure_8
別に洋ゲーが無条件にUI優れてるとも思わんがね。HZDなんかも初期ver.なんかは結構酷いもんだったが、個人的に面白かったゲームは大体UI優れてた。
2018-09-20 23:09:21