「海外ゲーマーに聞いた、日本製ゲームの良くないところ」ある要素がストーリーやグラフィックなどを抑えてダントツらしい

「日本語」というものが原因である説
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原因はこれ?

封印されしじゅっきー @jukkey5memory

狭いとこに詰め込みすぎる人多いとは思う

2018-09-20 23:24:03
🔥🔥白玉ふに🔥🔥 @Punishment_2007

日本語の情報圧縮量を英文にすると大変なことになるからな 特にロックマンX5とかやべーよやべーよ…

2018-09-20 22:25:28
ぱと@二日目_東5_ピ-45b @Pato_727

良いゲームって直観的なインターフェイスですし、画面に出す情報をなるべく少なくしていますよね。アイコンも分かりやすいです。日本のゲームは いち画面であらゆる情報を見せようとしている気がします。あらゆる画面遷移や操作系を覚える記憶力テストみたいな面もありますし。マゾなのでしょうね >RT

2018-09-20 22:11:34
いまちゃん @SprinGulten

UIがわかりにくい →安易に文字を足す →漢字前提で詰めすぎる →翻訳すると文字だらけ

2018-09-20 22:03:19
書記長 @hyuri2009

UIが悪いというよりも、UIがひらがな+漢字の文章を前提に作られているから、英語にすると文章が長くなって見づらくなるのかなって。英語以外の言語でも同じことが起こっていると思う。

2018-09-20 21:44:24
コム @co6x0

文化的な所もあると思うけどなー 海外だと無駄を排除したUIが多いけど、日本の場合はアイコンと説明の為の文字を並べて縦並びのリスト型にしてしまうから目的の項目まで辿り着くのが面倒なんだと思う

2018-09-20 21:10:46
モーリー @cloud_gate0125

海外というか英語圏だと英語の文字での圧縮率が低いから自然とアイコンを頼っているけど圧縮率の高い漢字のある日本、中国では文字に頼ってしまう差かな

2018-09-20 23:21:20
ぶきだい @Buk1da1

漢字ってほんと情報が節約できる。 すごいと思うと同時に、UIクソ化の一因でもあるのか。うーむ。

2018-09-20 21:33:03
てら @tera0202

UI余計な雑音になっていることが多い気がする

2018-09-20 22:30:22
ゴリX🦍 @DorayakiPACK

これは洋ゲー派かつゲーム製作側にいたことあるわい的には日本のゲームはとにかく画面がうるさいこととUIにゲームの個性を作らないことが原因だろうな 日本人の悪い癖で○○ジャンルならこんな感じだな!って型はめて作ったりするから頭悪い ペルソナが流行ったのは研究されたUIがあるからこそだし

2018-09-20 21:47:45
六📸photo @roku_mix

日本UIが海外に不人気なの、ローカライズの問題もでかいと思うな。 UIまだまだなのも事実だけど。

2018-09-20 22:32:21
中村 ヒロ @assam_hiro

UIデザイナーの地位大体最下層だからな

2018-09-20 22:05:16

こんな意見も

ケンヤฅ🕯💐🖼🎨 @ken_x_ya

でも日本人は洋ゲーのインターフェース苦手なんじゃねえの?

2018-09-20 23:16:48
おみずおいしい @black_deame

ジョイパッド標準の操作系があるにもかかわらず 移動をAWSDに割り振るヤツらがどのツラ下げてそのセリフを???

2018-09-20 23:10:35
時雨 @shigure_8

別に洋ゲーが無条件にUI優れてるとも思わんがね。HZDなんかも初期ver.なんかは結構酷いもんだったが、個人的に面白かったゲームは大体UI優れてた。

2018-09-20 23:09:21
STしん @STshin_96

文化の違いかなあ?FPSとか殆どUI駄目だと思ってるんだけども?🤔

2018-09-20 23:11:39
@daiya413

日本のゲームのUIが悪いというより、海外とはUIの文化が違うから外人が受け入れられないというのが正しいと思うな。

2018-09-20 23:11:39
小島ぴろし(アース1218) @p_kojima0715

日本も海外もクソなやつはクソやろ

2018-09-20 23:16:55
売れるゲームのUI/UX 制作現場の舞台裏

エムディエヌコーポレーション