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メガドライブミニのぷよぷよ通のPCM音声が、実機よりもクリアになってる! #メガドラミニ遊んでみた pic.twitter.com/CihDpKKKcQ
2019-09-22 22:34:59ゲーム考古学を専攻しています。未だ1980~90年代の世界を彷徨っています。 ※ここで発信する内容は私個人の意見であり、所属している会社の公式見解を示すものではありません。よって発言についてはXとその関連サービス以外での転載はご遠慮いただいております。
というわけでそれです。 twitter.com/yukihatakeyama…
2019-09-25 21:19:53メガドライブミニにぷよ通入るならじぇみにさんがリリースしてから気がついたもっと音声の品質上げられるバージョン入れてもらえないかしら
2019-02-25 18:31:08これを何人の方が気づいたでしょうかw twitter.com/kusyan/status/…
2019-09-25 21:20:53オールアバウトぷよぷよ通によれば、メガドラ版ぷよ通の音声改良版というのがあるそうで、それが入れば最高ですけど、まーこれは高望みしすぎかなー。
2019-06-04 23:52:06オールアバウトぷよぷよ通によれば、メガドラ版ぷよ通の音声改良版というのがあるそうで、それが入れば最高ですけど、まーこれは高望みしすぎかなー。
2019-06-04 23:52:06PC-8001版モンスターパニック(誰が知ってるんだそれは)の作者。FC版ルナボール、ZANAC、PCE版ガンヘッド、スーパーアレスタ、海外MS版パワーストライク2等のプログラマー・・・って昔のばっかで最近コレってのがないのはどうなん。このアイコンはコンパイル時代のHDDから掘り出したんだけど描いたのダレでござるか。
※注意 メガドラぷよ通のオプションにある「VOICE MODE」は切り替えた後いちどオプションを離脱しないと有効になりません。離脱せずに「I/O TEST」に行っても「あれ変わってないやん」となります。
2019-09-25 15:57:45なおデフォルトはBになってるんじゃないかと思いますが、これは「声を再生する時に曲を止める」モードです。AとCが「曲を止めずに声を再生する」モードで、うちCは曲も声もZ80が担当し、Aは曲を68000が担当、声がZ80が担当するモードです。
2019-09-25 16:00:16なして曲を68000が担当してるモードとZ80が担当してるモードがあるかっつーと68000にやらせた場合サウンドドライバーが15%くらいCPUパワー持ってっちゃう(大雑把過ぎる計算)ので処理落ちが・・・ぷよで気にする事ではない気もするな。
2019-09-25 16:05:04もともとアーケード用メガドラであるC2ボードにゃZ80はいないから68000版サウンドドライバーはどのみち組まなきゃならんしね(でもC2ボードはその分クロックが早いけど)
2019-09-25 16:17:48前に調べた時の情報。MDぷよ通のサウンドモードは内部的に0,1,2がある。0ならBGMに68000版ドライバーを使い、1以上ならZ80版ドライバーを使う。ボイスリクエストは0と2は同時発生、1のみBGM一時停止動作を行う。
2019-09-25 18:58:50(メガドライミニ版の話ね)だもんでAのみBGMが68000で声Z80、あとはZ80オンリーで両方を扱ってる。さっきの話で合ってる模様。
2019-09-25 19:01:12実はメガドラ版ぷよ通のソースのどれがマスターバージョンかはっきりしなくて断言できないが、多分オリジナルだと単純にモードが1までしかなかったんじゃあるまいか。つまりZ80でBGMを止めずに声を出すモードだけなかったのではと(まあ存在意義あまりないしな)
2019-09-25 19:05:57なおぷよ通MD版リリース後、サンプリング音質の改善テストでマイナーチェンジ版を作ったですじゃ。その時のROMイメージどっかに残ってないかなーと探してたら、なんかそれっぽいのがMOの中に以下略
2019-09-25 19:56:22