「Unityのそもそも : チュートリアル101」のまとめ~IGDA日本ゲーム開発者セミナー「Unityの導入と実践」講演より~
Unityは2001年にコペンハーゲンの一室で三人の若者が開発を始めた。最初はゲーム開発をしようとしていたが、企画が決まらないまま日が過ぎていった。そこでメインプログラマのヨアキムが「なんでも作れるゲームエンジンを作ってやる!」と言い出した。 #IGDAJ #IGDAJUN
2011-07-16 13:22:20Unityの一般的な説明。 2001年3人デンマークで始まった。最初は企画が決まらず、とにかくなんでも作れるゲームエンジンを作ってた #IGDAJUN
2011-07-16 13:22:21結局、彼らはゲームが作りたかったんじゃなかったのではという話に。そしてUnityは開発環境を売る会社になった。 #IGDAJ #IGDAJUN
2011-07-16 13:22:59unityは、対応プラットフォームが多いが、最初はmac向けの開発環境として始まった。ios向けがヒットしてからマルチプラットフォームになった #igdaj #igdajun
2011-07-16 13:23:45最初は Mac 向けだったが、全く売れない。iPhone の App Store が出来てから有名に。その後、レンダリング周りを書き換えて Windows に対応。 #igdajun #igdaj
2011-07-16 13:23:59Unityは様々なプラットフォームに対応しているが、ブレイクしたのはiPhoneAPPの爆発的なヒットから。Unityで作れば、Mac、Win、XBOX360、Playstation3、Wiiなどどこでも動く。 #IGDAJ #IGDAJUN
2011-07-16 13:24:19Unityはゲームエンジンとエディターが統合されている。再生ボタンを押せばゲームが動く。リアルタイムに動作を確認しながらコンテンツ開発ができる。柔軟なカスタマイズにも対応。SVN、Perforceなどとも連携可能で複数人の開発もサポート。 #IGDAJ #IGDAJUN
2011-07-16 13:26:03ゲームとエディタの機能が同じように実装されているので、ゲームの作り方を覚えるとエディタの拡張もできるようになる #igdaj #igdajun
2011-07-16 13:26:33Unity Web Player をブラウザのプラグインとしてインストールしてもらえば、(Flash のように Web で動作させることもできる #igdajun #igdaj
2011-07-16 13:27:42Unityで作られたコンテンツをWebブラウザで動かすためのWebPlayerなどの機能もある。主要なブラウザはサポート。現在利用者6400万人。Facebookなどに使われている。Unity収益の50%は米国以外から、また1/3はゲーム以外。 #IGDAJ #IGDAJUN
2011-07-16 13:28:15アメリカ空軍や陸軍でもUnityは使われている。AppStoreのトップセラーゲームの10%から20%はUnityを使って作られている。 #IGDAJ #IGDAJUN
2011-07-16 13:29:30高校生2人がUnityで作ったゲームがAppStoreで1位になったこともある。iOS/AndoroidのShadowgunやPS3向けゲームも。ギャラクティカMMOもUnityで開発している。 #IGDAJ #IGDAJUN
2011-07-16 13:31:03BattleStart Galactica Online というMMOブラウザゲームもutnityで作られている #igdaj #igdajun
2011-07-16 13:31:15Unity で作られているゲームの例: E3 で発表された SHADOWGUN http://bit.ly/lU5dD2 #igdajun #igdaj
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