ゆうきまさみ、物語やキャラクターの作り方について語る

物語作りやキャラクター作りについて、「じゃじゃ馬グルーミン★UP!」や「機動警察パトレイバー」での実例も挙げつつ語っていたのをまとめました。
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ゆうき まさみ @masyuuki

漫画についての質問とかあれば答えることもあるんだけど、なかなか全員にはリプライしきれないからなあ。

2011-11-21 11:43:44
ゆうき まさみ @masyuuki

他の人のことは分かりませんが、僕は一応想定して始めます。人気がなくても途中が長くなっちゃうのです。 RT @umadas0319: 連載されてる作家さんは最初から最終回を想定して描いているのですか?人気のある作品は終わらせてもらえないからズルズル長くなると聞いた事があります。

2011-11-21 12:15:55
ゆうき まさみ @masyuuki

始める時って同時に「だいたいこんな感じの最終回になるんじゃないかなあ」ぐらいは思い浮かぶんじゃないだろうか。

2011-11-21 12:17:41
ゆうき まさみ @masyuuki

全然変じゃないです。読み切りはそういう方がいいかもしれません。 RT @take_isi: @masyuuki まずラストシーンが思い浮かんで、そこに辿り着くように物語を考えたりするのは変でしょうか(笑)

2011-11-21 12:27:36
ゆうき まさみ @masyuuki

何もかも描こうとしすぎるのだと思います。 @sawsp: なんで長くなっちゃうんでしょうね、 RT 僕は一応想定して始めます。人気がなくても途中が長くなっちゃうのです。 RT @umadas0319: 連載されてる作家さんは最初から最終回を想定して (via @masyuuki)

2011-11-21 12:37:18
ゆうき まさみ @masyuuki

とりあえず見せたい絵を大ゴマに決めて配置してしまうという手があります。つなぎがすごく窮屈になってしまう危険性もありますが。 RT @Dragon_526: @masyuuki マンガ家目指してるんですけどもコマ割りにすげー時間かかります、なにか解決案ないですか(>_<)

2011-11-21 12:59:15
ゆうき まさみ @masyuuki

プロットこそしっかり作った方がいいと僕は思います。 RT @Rad_KYON: @masyuuki ストーリー立てに便乗して…プロットとかは、細部までしっかり起こしたほうがいいんですか?それともおおまかにだけ立てて順次流れで…ってやったほうがうまくいくんでしょうか…?

2011-11-21 13:05:30
ゆうき まさみ @masyuuki

たづなが思ってたより淡白だったなあ、くらいです。 RT @hi_snipe: @masyuuki 『じゃじゃグル』の恋愛模様はすごく好きだったのですが、描いている途中で恋愛の展開が当初の予想と変わってしまったキャラなどはいましたか?

2011-11-21 12:34:50
ぷららさん @plalasan

そういえば、たづなは良い感じになったバンドマンとの彼とも長続きせずにシングルのまま、初恋の人の息子に叔母さん呼ばわりされるまでになってしまってましたね。あれは少し不憫でしたw RT@masyuuki たづなが思ってたより淡白だったなあ、くらいです。

2011-11-21 12:56:28
ゆうき まさみ @masyuuki

@plalasan いやいや、付かず離れずで続いているのかもしれませんよ(^^)

2011-11-21 13:23:30
ゆうき まさみ @masyuuki

あんまり設定を練りこんで描きはじめることはないですねえ。シャフト―グリフォン編は思いつきの割に上手くいったと思います。 RT @ibuki795: @masyuuki 細かな設定も練り込んでから書き始めるものですか?途中から思い浮かんで意外に良かったものとかありますか?

2011-11-21 13:17:34
ゆうき まさみ @masyuuki

大事なことなので何度でも言いますが、『パト』のメインキャラクターの命名は、榊さんと熊耳以外は伊藤和典さんによるものです。

2011-11-21 14:09:10
ゆうき まさみ @masyuuki

いえ、メインキャラだけです。 RT @keichang0820: @masyuuki 当初は漫画にしか登場していなかったバドや内海さんなんかもですか?

2011-11-21 14:15:37
ゆうき まさみ @masyuuki

榊さんは「なんとなく“榊さん”って感じだよねー」と思って仮ネーミングしていたのがそのまま通りました(笑)

2011-11-21 14:17:34
ゆうき まさみ @masyuuki

僕はだいたい「〜って感じだよねー」でネーミングします。

2011-11-21 14:19:01
ゆうき まさみ @masyuuki

だよねー。 RT @videobird: 僕も(秋田冒険王とか尾日間奈良木テヨネとか)RT @masyuuki 僕はだいたい「〜って感じだよねー」でネーミングします。

2011-11-21 14:37:19
ゆうき まさみ @masyuuki

インド系の名前を書き出して順列組み合わせみたいなことをしましたね、さすがに(笑) RT @gegangen_has: @masyuuki バドリナート・ハルチャンドって名前もそんな感じでしょうか 外国の名前は難しそうな

2011-11-21 15:20:13
しむらさとし 💉4+2【PPMM+PP】 @shimurasatoshi

@masyuuki バドのフルネームは、男の子っぽさ、やんちゃさと、女性的な柔らかさ、賢さなんかが(イメージとして)同時に感じられる、素敵な名前だと思ってました。

2011-11-21 15:52:31
ゆうき まさみ @masyuuki

@shimurasatoshi ありがとうございます。そう言っていただけると苦労した甲斐もあったというものです。

2011-11-21 15:54:29
ゆうき まさみ @masyuuki

デザインは僕ですが命名は伊藤さんか押井さんです。 RT @fujima5460: @masyuuki 荒川も先生命名ではないのですか?確かデザインは先生だったような。荒川、めちゃめちゃかわいいです!

2011-11-21 15:25:37
ゆうき まさみ @masyuuki

小隊の役割分担を決めたら人数が決まりました。 RT @hiromuinkokura: @masyuuki 第2小隊を『七人』に設定したのも伊藤和典さんですか?

2011-11-21 15:26:58
ゆうき まさみ @masyuuki

だからもうああいうことはあまりすまい!と決心したのですよ。 RT @ATUSIBOX: @masyuuki シャフトの開発者二名は、もとネタ知ってから似すぎてて笑っちゃって集中できませんでしたどーしてくれるww

2011-11-21 15:31:33
ゆうき まさみ @masyuuki

「時間内のどこかで主役ロボットを出して活躍させれば、あとは何やってもオーケー」みたいな作り方を「ロマンポルノ・メソッド」と言う。<いま思いついた

2011-11-21 17:19:50
後藤寿庵 @juangotoh

80年代のロリコン漫画は裸さえ出しとけばロボが出てこようと宇宙が出てこようとOKだったのですがw QT @masyuuki 「時間内のどこかで主役ロボットを出して活躍させれば、あとは何やってもオーケー」みたいな作り方を「ロマンポルノ・メソッド」と言う。<いま思いついた

2011-11-21 17:22:02
ゆうき まさみ @masyuuki

@juangotoh 『ゼオライマー』なんかも衝撃的でした。

2011-11-21 17:23:30