ソーシャルゲームのあれこれ

TINAMIちゃんが語るソーシャルゲーム系の仕事についての注意
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TINAMI @tinami_info

裏を返せば、ラフは構図を決めるためのもので、そこで決まった構図はひっくり返すことは出来ない。問題点があればラフの時点ですべて洗い出してもらうことを約束してもらうべきです。

2011-12-23 04:20:03
TINAMI @tinami_info

3.修正依頼を受けるとき「総じてクオリティが低い」「イメージと違う」「なんかちょっと違う」のような抽象的な指摘があった場合、それを言葉通りに自分で持ち帰らないでください。必ず相手方にもっと具体的に教えてもらったり、質問したりして、コミュニケーションを取るべきです。

2011-12-23 04:22:40
TINAMI @tinami_info

業界それぞれに作法がありますし、立場の違いですれ違いもあります。相手もいいものを作りたいと思っているはずなので、こうしたところから、ボタンの掛け違いだけは気をつけましょう。

2011-12-23 04:25:34
TINAMI @tinami_info

みたいな話…だったのだろうか…あれ?

2011-12-23 04:28:30
TINAMI @tinami_info

4.どんなに安い仕事でも一度受けたからには絶対に「逃げない」こと。ここで言う「逃げる」は、作業の途中で意図的に音信不通になることを指します。もともとやる気がないなら最初から受けないでください。悲しいことに顔が見えないネット上だけのやりとりでは、案外おこりがちのようですが。

2011-12-23 04:32:35
TINAMI @tinami_info

やむを得ない事情で、継続が不可能になった場合はきちんと相手に話をすべきです。やはりそれが社会人としての責任だと思います。

2011-12-23 04:35:22
TINAMI @tinami_info

そんなところでしょうか。細かいことはたくさんあるけど、この4つ押さえておけばそんなにトラブルは起きないかな…と思います。べべべべつに1〜4全部経験したわけじゃないんだから!!

2011-12-23 04:38:14
TINAMI @tinami_info

と、まあそんなところで、今後の参考になれば幸いです。

2011-12-23 04:41:45
TINAMI @tinami_info

まあウチは会社だしスタッフも複数いるから、こういうことが起きても乗り切れますが、もし自分が絵描きで、かつ個人で会社を相手にしたとしたら…それはやっぱり間違いなく、心細いと思いますよ。

2011-12-23 04:43:49
TINAMI @tinami_info

持ち上げるつもりもないけど、個人でお仕事をしている作家さんたちは本当にたいへんだし、尊敬に値すると思います。

2011-12-23 04:44:39
TINAMI @tinami_info

なのでまあせめて、こういう情報を共有してもらうことくらいでしょうか。僕らに出来るのはw

2011-12-23 04:45:30