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kiniro @kiniro_system

応援ありがとうございます。そういうのは個別にどうぞ。 RT @alpaca2718: そう・・・そうか・・・本ではSystemのリプレイは作りえない。でも動画形式ならSystemのプレイングを表現することは可能・・・だ・・・。 #trpg

2011-12-24 23:09:05
もふもふクラゲ @DD_JellyFish

@kiniro_system おおー。自分の解釈であっているんですね!

2011-12-24 23:09:48
kiniro @kiniro_system

良いことです。もう、あなたも病みつきです。 RT @alpaca2718: というわけで、Systemが豊かで自由で、完璧なTRPGたる理由の片鱗を理解した。Sanity point zero  #trpg

2011-12-24 23:09:54
kiniro @kiniro_system

暫定のルール(7:systemへの関与決定(暫定))などを入れると戻ったり進んだりするでしょうね。普通はそんなに過去現在未来が同時に動かない。http://t.co/fy7UVgN5 @alpaca2718: @kiniro_system おおー。自分の解釈であっているんですね!

2011-12-24 23:16:04
kiniro @kiniro_system

一度試されることをお勧めします。描写シート作成は楽です。 RT @FolkP: @alpaca2718 TRPG界のネクロノミコン笑ったw Aの魔法陣との類似は私も思ったのですが、それを話したら「遊べるか否かという大きな違いがある」といわれた。Aの魔法陣はそれでもゲームとして成

2011-12-25 11:26:10
もふもふクラゲ @DD_JellyFish

Systemのルールブックにはゲームシステムの作り方しかなくて、プレイングはない。それが難解だったのだけれど、ゲームシステムを構築するゲームならば、うなずける。 - ヘビロテ中[http://t.co/57rI6iW2]

2011-12-25 12:06:31
もふもふクラゲ @DD_JellyFish

この仮定に立つと、やはり問題はベーシックシステムのないことだよな。プレイヤーと0からゲームシステムを創造するところからはじめるというのは、超重量級だ。 あらゆる場面における処理の仕方の雛形はほしい。

2011-12-25 12:08:03
もふもふクラゲ @DD_JellyFish

プレイヤーがルールを創造することが、特例的な状況なのか、一般的な状況なのか、それがわからないからSystemがなんなのかわからない。 一般的だというならば、Systemはゲーム作りをメタに遊ぶゲームになり、特例的ならば、カスタマイズの方法が示された普通のTRPGとなる。

2011-12-25 12:11:08
もふもふクラゲ @DD_JellyFish

SystemはTRPGを自称すべきではないと思う。新しすぎて。 もっと包括的に、TG(テーブルトークゲーム)を自称すべきではないのか。

2011-12-25 12:13:34
もふもふクラゲ @DD_JellyFish

老子と、デコーダーさんと自分とでいっぺんSystemやってみればいいんじゃないかな。 馬鹿にする方向じゃなく、本気でどんなゲームか気になっているのはそんくらいしかいないんじゃないか。

2011-12-25 12:16:50
kiniro @kiniro_system

systemは自作を推奨します。 RT @Mitamura21: 自分の考えた世界を、シナリオを、披露できるというのがGMの楽しみの一つにあると思っている。だから「初GMだけど自作シナリオやりたい」という人に「あんたじゃ無理だ。大人しく市販シナリオやっとけ」と無碍には #trpg

2011-12-25 12:19:37
kiniro @kiniro_system

間違いなくsystemはTRPGです。それ以外ありません。 RT @alpaca2718: SystemはTRPGを自称すべきではないと思う。新しすぎて。 もっと包括的に、TG(テーブルトークゲーム)を自称すべきではないのか。 #trpg

2011-12-25 12:21:24
もふもふクラゲ @DD_JellyFish

従来のTRPGを否定して、新しいものを作りたいのならば、TRPGという殻を捨てるのもありだとおもったが、そんなことはないのか。

2011-12-25 12:23:17
kiniro @kiniro_system

互いにフェアなコミュニケーションで作り上げてこそ真のルールなのです。よって本来のTRPGです。根元的な魅力があります。 RT @alpaca2718: プレイヤーがルールを創造することが、特例的な状況なのか、一般的な状況なのか、それがわからないからSystemがなん #trpg

2011-12-25 12:23:47
kiniro @kiniro_system

開発キットの追加中です。後は世界観「剣、魔法」「妖魔」「西部劇」も開発中。お仕着せはこちらで。 RT @alpaca2718: この仮定に立つと、やはり問題はベーシックシステムのないことだよな。プレイヤーと0からゲームシステムを創造するところからはじめるというのは、 #trpg

2011-12-25 12:27:54
もふもふクラゲ @DD_JellyFish

Systemには、ルールを運用する方法は書かれていますが、それをRPで解決するプロセスが示されていないので、RPGだというイメージがどうしても付きません @kiniro_system

2011-12-25 12:30:26
もふもふクラゲ @DD_JellyFish

Systemがすべての状況を包括しようとする「TRPG」ならば、RPをどうやって処理するかのゲームシステム構築の一例を示してもいいと思います。 @kiniro_system

2011-12-25 12:37:54
もふもふクラゲ @DD_JellyFish

描写シートを記述することが、老子なりのRPだというならば、もはやテーブルトークゲームですらなく、テーブルゲームではないか。や、RPGであるところを尊重するならば、T-TRPG(TマイナスTRPG)。テーブルロールプレイングゲームだ。

2011-12-25 12:41:05
kiniro @kiniro_system

TableTopRPG。TRPGに他なりません。 QT @alpaca2718: 描写シートを記述することが、老子なりのRPだというならば、もはやテーブルトークゲームですらなく、テーブルゲームではないか。や、RPGであるところを尊重するならば、T-TRPG(Tマイナ #trpg

2011-12-25 14:43:01
もふもふクラゲ @DD_JellyFish

本当にトークじゃないらしい

2011-12-25 14:44:41
もふもふクラゲ @DD_JellyFish

リプライが予想のナナメ上すぎる。描写シートを記述することがRPであることは否定しないのか。本気か。

2011-12-25 14:46:21
kiniro @kiniro_system

なんの話です? RT @alpaca2718: @kiniro_system え。公式にトークはないと? #trpg

2011-12-25 14:47:23
もふもふクラゲ @DD_JellyFish

@kiniro_system 描写シートを記述することがRPになるんですか?

2011-12-25 14:47:50