佐倉 大 (北久保弘之)
@LawofGreen
@norve_w @toshiharumurata @tommy240zg ソレもハイジの時にパースとレイアウトの取り方を設定に描いてて、要は、一点透視パースで奥から手前(その逆も)に人や馬車とかの移動物体を計算で描くとカメラから遠い時の「圧縮率」が抜けるので不自然だと言ってた。
2012-03-21 01:30:22
佐倉 大 (北久保弘之)
@LawofGreen
@toshiharumurata 絵画というよりは、良い意味で漫画なんだと思う。東映動画時代に描いてた漫画も労組版シュナの旅みたいだったし。
2012-03-21 01:40:57
佐倉 大 (北久保弘之)
@LawofGreen
@toshiharumurata 絵画というよりは、良い意味で漫画なんだと思う。東映動画時代に描いてた漫画も労組版シュナの旅みたいだったし。
2012-03-21 01:40:57
iron_shock
@iron_shock
うー。よくわからない。普段良くみるようなLOと明らかに違うのはわかるのだが、何が違うのか全て説明出来るだけの作画絡みの知識と心得が自分にはない。
2012-03-21 01:43:36