- a_nightbreed
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いっそ文楽舞台原作にしたノベルゲー作るとか。 RT @AerospaceCadet: #儲かる文楽を考えてみよう 心中物を口語と言うか現代語訳にするだけでもファン層増えると思うけどな。それでも足りないなら現代を舞台に翻案。泣きゲー好きはほぼ回収できよう。
2012-06-08 18:03:00#儲かる文楽を考えてみよう 劇場ロビーにいるお爺ちゃんお婆ちゃんの「メッチャ感動しました~~!」「今年一番泣けますね~」「超サイコー!」みたいなコメントを撮影してTVCM
2012-06-08 18:03:12泣きゲーは心中物の系譜にあるって持論が昔からあってですね。アクアプラスと言うかLeafが大阪で生まれたのも偶然ではないと思ってるんですよ。
2012-06-08 18:05:38アクアプラスと言えば10年代のP/ECEは出さないの?ハードウェアも大規模にしてファームもITRONから組み込みLinuxにしたりとかさ。
2012-06-08 18:07:19それだ!と言うか翻案ラノベでもいいと思うんですよね。そういう伝でガガガ文庫の跳訳シリーズは期待してたんですが RT @takumi_0919: いっそ文楽舞台原作にしたノベルゲー作るとか。
2012-06-08 18:09:59俺も文楽一回しか見たこと無い。スゲーおもしろかった、ワクワクしたんだけど高いんだよ…2千円くらいで気軽に見られるなら何度でも行きたいな RT @AerospaceCadet: #儲かる文楽を考えてみよう 心中物を口語と言うか現代語訳にするだけでもファン層増えると思うけどな。それ…
2012-06-08 18:11:49@AerospaceCadet 文楽の宣伝にもなる、ノベルゲーやった人のうち数十パーセントでもファンが増えたら新しい年齢層の開拓にもなる。日本のノベルゲーだったら海外でも翻訳すれば売れるしそんな効果も期待できますよね。
2012-06-08 18:12:27此の世の名残。夜も名残。死に行く身をたとふれば。あだしが原の道の霜。一足づゝに消えて行く。夢の夢こそあはれなれ。RT @AerospaceCadet: 泣きゲーは心中物の系譜にあるって持論が昔からあってですね。アクアプラスと言うかLeafが大阪で生まれたのも偶然ではないと思ってる
2012-06-08 18:14:51@nomaddaemon 確かに高いのがいただけませんわなあ。料金と集客のバランスを見直すだけでも違うかも知れない。
2012-06-08 18:15:33@nomaddaemon その辺オレの中でも答えが出てないんですよね。現代資本主義社会では芸術のパトロンは市民な訳ですが、料金って形で支援するのはまあ普通にあるとして、市民が構成してる自治体が市民から徴収した税でもってパトロンやるべきなのかって言う。
2012-06-08 18:38:05@AerospaceCadet 文楽は大衆芸能なので大衆が支持しないものを補助するのは変、て理屈は合ってると思う。オペラや能とは扱いを変えなきゃいけないと思う
2012-06-08 18:44:28これは、見てみたい。 RT @a_nightbreed: 頭をアニメフィギュアの造形で作って、声優が声を当てる。文楽人形を元にしたドルフィーの販促、プロモーションを兼ねる #儲かる文楽を考えてみよう
2012-06-09 06:55:06それだっ。文楽人形を元にしたリボルテックとかも展開して、ですね。グッズ販売で利益を上げるんですよRT @zeong_dictator: @a_nightbreed 儲かる文楽…「魔法少女廻因果」(まほうしょうじょめぐりのいんが)とか?
2012-06-09 13:38:40