『電脳戦機バーチャロン』シリーズプロデューサー亙重郎さんが熱く語る!
- Gattsu_Seijin
- 11656
- 0
- 12
- 0
錯乱してる心が、ネガティブ圧に翻弄されつつ、しかもタブーまで犯してる!こんなの、今だったらスタートするしない以前に抹殺されてますw
2010-06-27 02:05:25錯乱してる心が、ネガティブ圧に翻弄されつつ、しかもタブーまで犯してる!こんなの、今だったらスタートするしない以前に抹殺されてますw
2010-06-27 02:05:25まーOMG開発時の社内的ゴタゴタは、PS2のセガエイジス版初代VOの取説にも長々と書いたことあるんで、詳細は略します。興味があったら、みんな「ゲームを買って」読んでネ!
2010-06-27 02:20:30宣伝ついでに。 RT @chikwacurry: あんないい読み物がついた良移植が2500円税抜き!やすい! RT @vow_2010: まーOMG開発時の社内的ゴタゴタは、PS2のセガエイジス版初代VOの取説にも長々と書いたことあるんで、詳細は略。「ゲームを買って」読んでネ!
2010-06-27 02:24:24@vow_2010 おかげさまで人気再燃のようで現在Amazonさんも品切れ中ですが、来週再入荷してくださるようです(宣伝)。http://amzn.to/dyOyCC
2010-06-27 02:28:48「キャラ」化は、単なる言葉としてのキャラじゃない、時代感覚としての「キャラ」だった。この辺のむずかしー話は、そういうのが専門な評論家にお任せするとして、モノ作りの現場で生な感触としてそれを突きつけられ、しかも実体験として意識的になれる瞬間があったのは、今から思えば有り難かった。
2010-06-27 02:31:32抗うのは不可能だったし、というより、なんで抗う必要があるのかっていう根本的な問題もあった。問題意識のフレームシフトは、意固地にならなければ意外に簡単なはずだった。…なんていえるのは、今だからこそ。
2010-06-27 02:33:25メカもキャラ…これは別にカトキ先生だからそうだ、というのではなく…ていうかGガン、どうよ?みたいな。当時的に。もう、あそこまでやっちゃって良かったわけよ。やらないとダメな時代になってたのよ。その後、いくらか揺り戻しの時期もあったかもだけど、趨勢は変わらなかったし。
2010-06-27 02:36:22ワタリさんより緊急入電!「アップデートリミットに達してしまった為、本日はこれ以上つぶやけなくなってしまいました!すみませんが、続きはまた明日にでも;;」とのことです。皆さん出来たらRTして周知にご協力お願いします〜。
2010-06-27 03:01:45オレ、まだ起きてて良かったなぁ・・・。もし寝てるとこ叩き起こされでもしたてたら、怒りのスタンプカード倍押しキャンペーン発動するとこだったよw
2010-06-27 03:10:06