Key周りのヒロインの救済について語る際に踏まえておきたいこと
- highcampus
- 3583
- 0
- 3
- 0
ちなみにヒロインを救わなければならないというイデオロギーは葉鍵あたりで急速に膨らんだ感があるものの、そのひとつの契機となった「雫」では、トゥルーエンドにおいて「ヒロインを救おう/それにより所有しようとした行為がヒロインを決定的に失わせる」という話になってることに注意。
2012-07-27 10:40:52ヒロインを救わなければならないイデオロギーねえ。だいたい欲望と消去法よ。そこに思想性とか見出して理論武装することは可能だろうけど、技術論で押した方がたぶん強い。
2012-07-27 10:45:02@FXMC_ まあコフートあたりを使えばすっきり説明できると思いますよ。ただ、ちょっと引っかかりがあるんで、考え中ですね。
2012-07-27 10:47:03ヒロインを救おうとする行為を安直に描いてしまう問題、かつてセカイ系の想像力の基礎を創りだした作品のひとつであるエヴァがヱヴァで臆面もなくやらかしているので、非常に悩ましい。
2012-07-27 10:45:36ヒロインを救わなければならないイデオロギーが葉鍵あたりで急速に膨らんだという物云いは多分に誤解を招くしかなりうそ臭いのでちょっと迂闊だったなと後悔している。
2012-07-27 11:29:25塔の中の姫君とさまよえる跛行者が出会って前者が後者に救われる類型、普通に物語類型として普遍的であり、葉鍵あたりは愚直にそれをなぞったに過ぎないと云えるし、それは全然間違ってない。ただ、そういう物語類型を強力に押し出した葉鍵作品と感受性の強い時期に出会った人間には強い印象を残した。
2012-07-27 11:33:21んで、葉鍵作品がヒロイン救済イデオロギーと結びついて語られる時、もっとも引き合いに出されるのが、かの「誰かを選ぶと、ほかのみんなが不幸になる」というKanon問題を生み出してしまった「Kanon」なのだが、あれ、実際にヒロインを救う話だったか……というと、微妙な話で。
2012-07-27 11:35:52こうやって考えると、「Kanon」って一部の人達(俺含む)には徹頭徹尾誤解されっぱなしの不幸なゲームだったのではないかって気すらしてくる。
2012-07-27 11:38:49.@ninomae_fumi もともとヒロインを救う話ではなかったものを救う話にしてしまったのが二次創作の全員救済エンドものとそれらへの三次創作群なのではないかと思っています。
2012-07-27 11:42:35@endlessfamine 極上の料理に蜂蜜をぶちまけるがごとき愚行って云われそうな感じですね。しかしながら、メランコリアを共有させられることの辛さと、介添人であるしかない無力さが、いい塩梅で反映されているとは云えるかもしれません。
2012-07-27 11:44:49@kaolu4s そうですね。あと、介添人としても国崎さんはかなりアクティブに動いており、そのへんはもうちょっと語られても良かったんじゃないかって昔語り。
2012-07-27 11:41:57@kaolu4s 成果主義は人を不幸にする……(何 マジレスすると、AIR編でも決定的な契機をもたらしているんで、あれはあれでありではないかと。
2012-07-27 12:08:42なんか老人ホームに入った後も「Kanonはそんな話じゃないんじゃ……」って繰り言を云い続け、周りから煙たがられる俺の姿がかいま見えた。あと、空白の老人になってもKanon関係の黒歴史を思い出しては溜息を付く姿も。
2012-07-27 12:10:15ところで、僕が「鍵的」と言うときイメージするのは「東鳩が示唆して鍵が抽出した」あたりを指すので、「麻枝准的」ではありません。だーまえは、むしろ自分たちが抽出しちゃったギャルゲーの鉄板フォーマットの前にたじろいで、その鉄板さを必死で否定しようとしてる立ち位置になります
2012-07-27 15:08:27