ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第25回 「キャラクターにおける意思決定と身体動作」

【AIラウンドテーブル・オン・ツイッターについて】 デジタルゲームのAIについて自由な議論の場が必要と考え、月に一度ぐらいの割合で、ツイッター上でラウンドテーブルを開催したいと思います。どなたでも自由に参加できます。ゲームAIの技術から、ゲームにおけるAIの感想まで、広く取り扱います。 【今回のテーマ】「キャラクターにおける意思決定と身体動作」 続きを読む
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三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#gameai_rt25 ゲームAIラウンドテーブル・オン・ ツイッター第25回、本日24:30-26:00。

2012-07-28 18:49:07
にーの。 @CakeTwt

ついーとちゃっと、てすてすー♪ #gameai_rt25

2012-07-29 00:27:16
にーの。 @CakeTwt

ん?何かテーマが変わっているような? #gameai_rt25

2012-07-29 00:30:09
DARL @DARL_Japan

裏番組(オリンピック)をぶっ飛ばせ!(何か違う上に、古い) #gameai_rt25

2012-07-29 00:31:14
DARL @DARL_Japan

「意思決定と動作」が正しい? #gameai_rt25

2012-07-29 00:32:13
DARL @DARL_Japan

こんにちわ。今、三人だけ? #gameai_rt25

2012-07-29 00:35:04
hiroki ueno @hiroki_0122

こんにちは、参加させていただきます #gameai_rt25

2012-07-29 00:36:16
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

因みに、関係ない話しではありますが、今日やったこのTwitterでやるブレストのスタイルは、ゲームAIラウンドテーブルのパクリです。たまたまなんですが、今、丁度やっています。興味がある方は、#gameai_rt25 で見られますー #vshtc

2012-07-29 00:36:17
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#gameai_rt25 このラウンドテーブルは、ゲームAIについて毎回テーマを決めて90分間議論をするツイッター上のラウンドテーブルです。

2012-07-29 00:36:37
ぬめぬめ @sayunaga

毎回楽しく読ませて頂いております。RT @miyayou: #gameai_rt25 このラウンドテーブルは、ゲームAIについて毎回テーマを決めて90分間議論をするツイッター上のラウンドテーブルです。

2012-07-29 00:37:34
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#gameai_rt25 まず司会の自分からテーマ説明を15分ぐらいして、それからフリーディスカッションになります。今回のテーマは「キャラクターにおける意思決定と動作」です。少し抽象的なテーマになりますがお付き合いください。

2012-07-29 00:37:51
くれすとさん@充電中 @thayamizu

私、気になります → 「意思決定と動作」 #gameai_rt25

2012-07-29 00:38:06
Faust @Faust_Li

チェックインっと、こんばんは #gameai_rt25

2012-07-29 00:38:29
にーの。 @CakeTwt

テーマは「キャラクターにおける意思決定と動作」ですね。(やっぱり変更された様子。) #gameai_rt25

2012-07-29 00:39:30
DARL @DARL_Japan

有限実行はAIでも大事と言うお話……ではない。<「意思決定と動作」 #gameai_rt25

2012-07-29 00:39:48
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#gameai_rt25 まずテーマ説明の前に、議論用に tweetchat http://t.co/T8GJSxUB が便利です。ログインしてハッシュタグを設定すると、自動的にハッシュタグの議論を表示し、ハッシュタグをつけて発言してくれます。

2012-07-29 00:40:31
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

tweetchat はログインしたら、User Control から Block retweets するのがお薦めです。 #gameai_rt25

2012-07-29 00:41:28
くれすとさん@充電中 @thayamizu

どのレベルでの話になるのだろうか。環境に応じたキャラクターの振る舞い、みたいな話だろうか。 #gameai_rt25

2012-07-29 00:41:33
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

さて、ではテーマ説明に入りたいと思います。このテーマは自分がこの5年ぐらいずっと持ち続けていえるテーマでとても重要で深いテーマです。今年の CEDEC2012 でも、パネルディスカッションのテーマとして取り上げました。  #gameai_rt25

2012-07-29 00:43:33
浪花の商人 @akindoofnaniwa

始まりました!久々の参加。 RT @miyayou #gameai_rt25 このラウンドテーブルは、ゲームAIについて毎回テーマを決めて90分間議論をするツイッター上のラウンドテーブルです。

2012-07-29 00:43:49
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