@monyako namcoは「ワンダー・モモ」「ゆめりあ」「ダンシング・アイズ」と幾つかのクイズゲームしか女性キャラがメインのゲーム開発経験が無いので、KONAMIの様な正統派ギャルゲは経験皆無かと。 [私の愛娘は致死性です]
2010-07-14 00:31:35@SR71_BLACKBIRD リッジの永瀬麗子とかダンシングアイ、あとPS2だけどゆめりあなんかでギャルゲ的な下地はあったのかなという気もします。
2010-07-14 00:30:18@henachokodoumei 女性キャラの3D CGグラフィック的にはギャルゲの技術力の素地はありましたけど、如何せん、設定・シナリオ等の王道ギャルゲ開発・販売経験がKONAMIの様には…。アイマスもギャルゲの様なキャラ攻略要素は少ないですから。 [私の愛娘は致死性です]
2010-07-14 00:33:11@monyako ときメモは伝説のお化けギャルゲーですからね。ときメモのKONAMIがラブプラスをリリースしたと言う事で眠っていたギャルゲユーザー層が一気に動いたとも。ぶっちゃけ、アイマスはADV中心のギャルゲユーザーは余り食い付かないタイプのゲームです [私の愛娘は致死性です]
2010-07-14 00:36:32@henachokodoumei ときメモ発売当時でさえ、KONAMIはわざとグラフィックは些か時代遅れの陳腐化したキャラデザインを採用したと言われた位で、ギャルゲは美麗なグラフィック以外に依拠するゲームとも言えます。 [私の愛娘は致死性です]
2010-07-14 00:37:28@monyako あれだけ売れたKONAMIのときメモシリーズでさえ、初代シリーズのスタッフは誰一人としてKONAMIに残っていません。正統派ギャルゲって職人芸を要求される結構大変なジャンルなので、NBGIの手に余るとも言えます。 [私の愛娘は致死性です]
2010-07-14 00:42:07@monyako 勝ち組のKONAMIでさえ、ときメモシリーズは一時期途絶えて、女性向け乙女ゲームときメモGSシリーズで細々と命脈を保ってきた訳で…。 [私の愛娘は致死性です]
2010-07-14 00:42:48.@SR71_BLACKBIRD @monyako あの~間違いを拡げないように。初代ときメモのスタッフはちゃんと残っていますよ。かなりの部分が抜けたのは事実ですが、残っている人も結構います。ちょっと調べれば分かるんだから、調べて書きましょう。
2010-07-19 21:47:41