アニメ監督・神谷純氏、変容した現在のアニメ制作システムについて語る
うっそ…シートって今、演出さんが作るん?いつの間にそうなったん?一部?一部の作品だよね?タイムシート書くのが一番楽しいのに…(俺だけか)
2012-11-08 02:08:57芝居とセルワークとタイムシート考えてる時が脳はすんごい疲れるけど楽しいものだと思っている。シートも演出が書くんならその後の作業はアニメーターに撒く意義はないな…絵を描くことが好きなアマチュアに撒いて安く上げた方が良い。何このシステム…変なのー、本末転倒
2012-11-08 02:14:10@JORA_JORAEMON 本数もですが、それよりもやっぱり時間だと思いますよ。適切なスケジュールじゃないのが問題かと。
2012-11-08 02:07:59@RyuckTBC 時間ですか…予算との兼ね合いで時間も決まってしまう気がするんですよね…スタッフ一人一人に与えられる賃金も安いままで動かしますし、八方塞がり感がありますねぇ
2012-11-08 02:09:22なんか自分の関わっている作品だけそういう傾向なのかと思いきや業界全体でそういう流れになりつつあるみたい。確かに昨今はシートを演出さんが先につけちゃうんだよね。ちょっと面白く無いよね
2012-11-08 02:19:57@peroringa 演技のタイミングを作ることって、原画の大きな楽しみだったのに……。実際の画面観て、自分のつけた芝居のタイミングがハマると、かなり達成感あるんですけどねえ……。
2012-11-08 02:51:33コンテ貰って指定された枠内で、キャラクターにどんな演技をさせようか、どんなタイミングで動きをつけようか、原画マンが自分で考え作り出す、唯一自分のオリジナリティを出せる部分が今は非常に少ない。演出につけられたシートに沿ってただ絵を乗せるだけ。そんなの"演技"じゃない。
2012-11-08 02:28:38昔はそれが普通だった(笑) RT @hiroki_moritomo: タイムシート まっさら で レイアウト を 上げる ?????そんな作品があるのか…またまたご冗談を(笑)
2012-11-08 02:30:57今ではもう見ない絶滅種ですなぁ。 RT @hiroki_moritomo: タイムシート まっさら で レイアウト を 上げる ?????そんな作品があるのか…またまたご冗談を(笑)
2012-11-08 02:31:59せやね RT @RyuckTBC 昔はそれが普通だった(笑) RT @hiroki_moritomo: タイムシート まっさら で レイアウト を 上げる ?????そんな作品があるのか…またまたご冗談を(笑)
2012-11-08 02:33:01@hiroki_moritomo だって撮影済みアフレコ済みでもう尺が決まっちゃったあとに、作打ち作画インだもの(笑)
2012-11-08 02:36:48@RyuckTBC あー(笑)そういう状況ならばそうだけど、他の人のTLから見た俺の解釈だとラフ原で上げるけどシートは付けないで演出が付ける、というふうに捉えたんだけどそんなふうになっているモノものもあるのかなー、なんて思って…
2012-11-08 02:41:27@hiroki_moritomo あー、いやいやそれはさすがにないと思うよ。 演出さんは撮影用におおざっぱに指示入れとくだけで、シートそのものはちゃんと原画マンがつけるはず(笑) だから昔ほど自由度はないから"自分を出す余地"が極端に少ない。
2012-11-08 02:50:26レイアウトのみでの1原作業なんて最後にやったの何年前だろうなー…原画なりたての頃はあったな、まだ。初代ベイブレードの時は…どうだったけか…初レイアウトだったんだけど…覚えて…ない…
2012-11-08 03:03:08覚えてるのは初2原は先輩の引き上げ分の『学校の怪談』俯瞰の歩き。学校の怪談もそうだけどGTOやらなんやらパンチラしまくりひゃっほうな時代だったなあ…
2012-11-08 03:08:58@RyuckTBC @hiroki_moritomo 俺の先輩はタイムシート真っ白で出してました。もう5年ぐらい前の話ですが… まだアニメーター続けてるのだろうか。
2012-11-08 02:33:58@o_tamakiti_o それは動きを作ったのに、ですか? 前述のようにラフ原じゃなくL/Oのみで出してるんではなくてですか?
2012-11-08 02:51:59@RyuckTBC タイムシートが真っ白だったので、足りているかどうかはわからないのですが動きや口パクは一通り入っている感じでした。
2012-11-08 02:56:22L/Oで出す、ということに対して、俺はひとつ言っておかなくてはいけないことがある。 俺は、1原をL/Oで出す、というやり方がよくわかっていないのである。 今まで、ラフ原以外で提出したことがないのである。
2012-11-08 02:57:46.@o_tamakiti_o 昔はまずL/Oだけで出して、BG原図とキャラの収まりなど、フレームの中の文字通り"レイアウト(配置)"のみをまずチェックして、演技をつけるのはその後だったんです。L/O戻しが来たら原画作業。そこからが各原画マンの腕の見せ所で動きを作るって流れでした。
2012-11-08 03:05:48