アニメ監督・神谷純氏、変容した現在のアニメ制作システムについて語る

現在BSプレミアムで絶賛放送中の『キングダム』の監督をされている神谷純さんが変容してしまった現在のアニメ制作システムの問題について語っておられるつぶやきとそれについて反応されたアニメ関係者さん達のつぶやきのをまとめさせていただきました。 今のアニメ制作システムの現状をなんとか良いほうにもっていくにはどうすればいいのだろうといろろと考えさせられました。
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かぎ(=ΦωΦ=)やま @eniqma

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2012-11-08 09:48:44
かぎ(=ΦωΦ=)やま @eniqma

んでも20年ほど前合作やった時、すでにタイムシートにセリフやアクションのタイミングは書いてあったなあ。合作は先にセリフが録ってあるので、それに合わせて芝居作らなきゃならなかったんで。

2012-11-08 09:52:48
かぎ(=ΦωΦ=)やま @eniqma

動検だった時、最初の頃は普通に上がってきた動画をチェックしてたけど、動画前のラフ入れをするようになって、その比率がどんどん増えてって、その作品が終わる頃には動仕前チェックの仕事ばっかになってた。その頃からシステムがおかしくなってたんだろうね。

2012-11-08 09:57:37
かぎ(=ΦωΦ=)やま @eniqma

海外出しの動画も一度戻してチェックして、それから仕上げでもう一度韓国や台湾のスタジオに、だったのが、戻さず動仕出しになってってた。

2012-11-08 10:01:41
あべみさお 1日目(土)M 18b @buta009

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2012-11-08 10:01:51
あべみさお 1日目(土)M 18b @buta009

いまのアニメの作りがそうなってるから従うけど、タイムシートのタイミングをガッチガチに決めてきてる演出さんはどうかと・・・動きは原画さんが作るもんでしょ

2012-11-08 10:07:57
サカモ @poihal821

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2012-11-08 10:44:16
サカモ @poihal821

原画がSEに合わせるじゃなくてSEを原画に合わせろよってのはたまに思う。

2012-11-08 10:45:45
ロマのフ比嘉🏧 @romanovh

第2原画って原画の清書のことだったのかー > アニメ監督・神谷純氏、変容した現在のアニメ制作システムについて語る http://t.co/8x1DDvBI

2012-11-08 11:27:12
しらいしわたる | Wataxxx @_Wataxxx

EDで二原ってみるとスケジュールやばかったんだなと察してしまう RT @romanovh 第2原画って原画の清書のことだったのかー > アニメ監督・神谷純氏、変容した現在のアニメ制作システムについて語る http://t.co/aEezExbJ

2012-11-08 11:36:04
佐山聖子 @mill_sister

アニメ監督・神谷純氏、変容した現在のアニメ制作システムについて語る http://t.co/xBofVf84 すべてはスケジュールの破綻が招く悪循環。

2012-11-08 12:29:12
佐山聖子 @mill_sister

何がスケジュールを破綻させているのか・・・『ちょっとくらいなら』『自分だけなら』という甘い考え方。管理する制作はもとよりどのパートもそんな考えは捨てて欲しい。他の業種なら納期を守れなきゃクビですよ。私は作業行程の中でも最初の方を担う役職なので責任は重いと思う。だからこそ言いますよ

2012-11-08 12:33:24
佐山聖子 @mill_sister

全てのパートが自分の力を最大限発揮できるようにするためにはスケジュール厳守は必須条件。自分が満足できないからと自分のところで抱え込むのは他のパートの営業妨害で、自己満足以外の何物でもない。その行為で作品の質が向上するのか?・・・逆だ。一人の100%は複数の90%に適う訳が無い

2012-11-08 12:38:31
佐山聖子 @mill_sister

アニメーションは集団作業です。それぞれがそれぞれのパートのプロとして責任を担っている。その責任を果たせない環境に追い込まれるのは誰しも納得いかない筈。すでにタイミングの決まっているものを絵に起こすだけの作業は『原画』じゃない。楽しい訳が無い。そうしないための努力を全体でやらないと

2012-11-08 12:45:16
佐山聖子 @mill_sister

吠えついでにもっとはっきり吠えようか。『全う出来ない仕事は受けんなや』

2012-11-08 12:49:57
YA-さん @yasanmansei

@mill_sister 納期が守れないのはそもそもの原因は会社の上の人(社長とか)が営業で、無理に制作を増やしちゃうからですかね?それとも十分制作できるのに個人のモチベーションのせいですかね? でも、作品ごとにグループ制にわけてるって聞いたことがありますが。

2012-11-08 13:01:22
佐山聖子 @mill_sister

@yasanmansei 私が思うに各々の責任感の欠如と自分の能力の過信です。ちょっとくらいなら・・・が積もりに積もって最後のパートに到達する頃には恐ろしいズレになる。自分が粘る事で作品の質を向上できるという勘違いもそこに拍車をかけていると考えられます。制作だけの問題ではないです

2012-11-08 13:05:03
YA-さん @yasanmansei

@mill_sister まぁ結論的に納期守れないやつなら頼むな!ですよね。そうもいかないと思いますが、、、どう、対処するかはやっぱその人の癖を長い間見極めていかないと改善できなさそうですね。あとはその人に頼むノルマを減らすとか。うーむ現状知らんと仮説にしかなりませんがw

2012-11-08 13:15:21
佐山聖子 @mill_sister

@yasanmansei スケジュールを破綻させても、予算を余分に使っても何のペナルティも与えられない業界です。本来ペナルティがあってしかるべきですが、そうしてしまうと技術者がいなくなってしまうのも事実です。でも待遇改善を叫ぶ以前にビジネス的思考を定着させる必要があると思いますね

2012-11-08 13:25:39
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