ねくついテストプレイ本番。2

(前)ねくついテストプレイ本番。 http://togetter.com/li/441757 TRPG「永い後日談のネクロニカ」をゆるくついったー上でやる試み。 テストプレイです。 続きを読む
1
前へ 1 2 ・・ 6 次へ
ウィアード・ノーツ @ache_black

他のたからものがない状態でたからものを汚しちゃうのもネクロニカの本道に反する感じなので、たしなめる前にどばーんしちゃったハーキィを責めようw「なんで君がそんな危ないもの持ってるの??わたしが剣にも盾にもなるって言ったよ?」(言ってません+対話判定) #nctw

2013-01-20 16:22:05
ウィアード・ノーツ @ache_black

(結局ハーキィへの依存に発狂入れたので、-2は変わらない+ロールにも幼児退行気味な反映しております) #nctw

2013-01-20 16:23:40
ウィアード・ノーツ @ache_black

なお狂気判定自体はこんなもんだと思うよ、ただしょっぱなの対話判定の成功率が悪すぎたなwwハーキィちゃんしか通ってない #nctw

2013-01-20 16:26:56
キュー(luce) @luce_TRPG

@ache_black 了解です。ロールが難しい状況になっちゃいましたね、すみません。 ハーキィへの対話判定どうぞー。

2013-01-20 16:28:54
キュー(luce) @luce_TRPG

@ache_black すみません、追記。対話判定修正+1で。

2013-01-20 16:29:20
ぽんぽんだいす @dice_tummy

@ache_black 10面さいころ1個ころころ・・・ [10] 合計10だよ!

2013-01-20 16:30:00
キュー(luce) @luce_TRPG

@ache_black ありがとうございます。ロール量が減る分考えといたほうがいいですね。 んっと、修正+1が入るので大成功です。ダイスを振って、結果が気に入ったら未練を変更しても構いません。 #nctw

2013-01-20 16:32:01
ウィアード・ノーツ @ache_black

「依存」2つ持ってる上に共依存ってのはなんかロールに合ってないので変更チャレンジしよう #nctw

2013-01-20 16:36:13
ぽんぽんだいす @dice_tummy

@ache_black 10面さいころ1個ころころ・・・ [10] 合計10だよ~!

2013-01-20 16:38:00
ウィアード・ノーツ @ache_black

ほんとに全力でフォローにきたがここで10出さなくていいんだよぽんぽんちゃん……www

2013-01-20 16:38:59
ウィアード・ノーツ @ache_black

ハーキィへの未練が「信頼」に変わりました。あっさり銃ぶっぱなす姿を見て、この子は意外と逞しいかもしれない、と。ただし、発狂効果はより一層タチ悪くなりました← #nctw

2013-01-20 16:40:52
キュー(luce) @luce_TRPG

(このあと1人一回ずつに限り、対話判定に修正+1が付きます。グロ直後の対話はとても癒される物でした、ということで。緩急。) #nctw

2013-01-20 16:44:03
ハーキィ @kihachi_trpg

@dice_tummy 発言アカウントまちがえた。まずは狂気判定 1d10

2013-01-20 17:06:14
ぽんぽんだいす @dice_tummy

@kihachi_trpg 10面さいころ1個ころころ・・・ [1] 合計1だよ!

2013-01-20 17:07:00
ハーキィ @kihachi_trpg

アッー!も、もしかしてこれは大失敗というやつ? #nctw RT @dice_tummy @kihachi_trpg 10面さいころ1個ころころ・・・ [1] 合計1だよ!

2013-01-20 17:08:14
キュー(luce) @luce_TRPG

@kihachi_trpg お、おう…。まず、狂気点を1点、任意の未練に加えます。そしてハーキィはあまりのことにパニックを起こしてしまいました。自分の体を傷つけてしまいます。基本パーツを一つ選んで損傷してください… #nctw

2013-01-20 17:09:23
キュー(luce) @luce_TRPG

ぽんぽんちゃん振れ幅はげしいな!NC超動揺だよ!

2013-01-20 17:09:43
キュー(luce) @luce_TRPG

グロ耐性ないよ言うてる人に限ってなんで自傷イベント発生するん…?

2013-01-20 17:10:20
ハーキィ @kihachi_trpg

フリウさんへの未練に狂気点を足します。これで3点。ストレスでおなかいたくなったのでおなかいらないぽーい!(はらわた損傷) #nctw

2013-01-20 17:13:48
ウィアード・ノーツ @ache_black

……これに「落ち着け落ち着け」言って対話判定して狂気が減るのは自分と言うシステム。w  #nctw

2013-01-20 17:14:07
ハーキィ @kihachi_trpg

脚パーツにすればよかったかなー。アーシェさんにも責められるし泣きそうです。「うぅっ…見捨てないで…コレ(銃)、捨てるから…」うっかり武器まで失いそうなこのタイミングでアーシェさんに対話判定を試みたい(;ω;) #nctw

2013-01-20 17:19:17
ハーキィ @kihachi_trpg

@dice_tummy 許可はあとでもらえばいいやダイスふっちゃう。たすけてぽんぽんさん 1d10

2013-01-20 17:21:42
前へ 1 2 ・・ 6 次へ