ねくついテストプレイ本番。2

(前)ねくついテストプレイ本番。 http://togetter.com/li/441757 TRPG「永い後日談のネクロニカ」をゆるくついったー上でやる試み。 テストプレイです。 続きを読む
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キュー(luce) @luce_TRPG

現在フリウ(発狂状態)はアーシェに話し掛け、狂気点を1取り除いた。そして箱を持ち上げることを試み、成功している。 3~4時間したら箱を下ろした結果を流します。それまで、まだ中身の見えない箱に対する動きをどうぞ。待ったもありです。 #nctw

2013-01-20 11:24:21
キュー(luce) @luce_TRPG

(そもそもフリウが箱を下ろすつもりなのか…? という不安もありますが、ある程度待ったらNC権限で下ろしてもらおう。平日ならもうちょい長く待ちます。二三倍。) #nctw

2013-01-20 11:25:52
ハーキィ @kihachi_trpg

+2修正わーい。でも成功したら成功したで取り返しのつかないことになりそうであまり嬉しくないw 銃キャラを起てるなら是非撃ちたいけど、お姉さまsの反対が一人でもあれば撃たないかなぁ。むしろアーシェさんとの関係性的には窘められたくもあります。めっ!されたい。 #nctw

2013-01-20 11:38:46
ハーキィ @kihachi_trpg

@dice_tummy 1d10 この後しばらくついったできないので、とりあえずダイスだけ振っちゃう。箱にばーん!めっされたらなしよ。修正+2は冷静の補正込みなのかな? #nctw

2013-01-20 11:42:05
ぽんぽんだいす @dice_tummy

@kihachi_trpg 10面さいころ1個ころころ・・・ [6] 小計6 補正+2 合計8だよ~! #nctw

2013-01-20 11:43:00
ハーキィ @kihachi_trpg

成功したー。補正&ハッシュタグつきで返してくれるぽんぽんだいすさんいい子やで。

2013-01-20 11:45:12
ハーキィ @kihachi_trpg

あ、もちろん撃ち込むとしたらフリウさんが箱を下ろした後やでっ

2013-01-20 11:53:13
キュー(luce) @luce_TRPG

@kihachi_trpg 冷静いれてなかった!スキルの効果は自分でくっつけてください。 どちらにせよ成功ですね。箱を下ろされた場合中身を見てから撃ち込む、で了解。 #nctw

2013-01-20 12:02:28
ry@ゲームレビューブログ更新情報 @nona_rp

普通はおろそうとする前に、遠距離からの調査とかそーゆーことしますよねw でもほら、フリウちゃん発狂してるので。しかもこの箱の肉片が理由で。判断甘くなるよね!

2013-01-20 15:07:33
ry@ゲームレビューブログ更新情報 @nona_rp

もしハーキィちゃんがフリウちゃんに「まってー、先に調べてみるよー」って銃を構えた、とかいうのがあれば、おろすまえに割り込みで 撃つ→下ろす の順に変えてもらう、ってのもありでしょうか? #nctw どちらのほうが自然かな

2013-01-20 15:10:28
ry@ゲームレビューブログ更新情報 @nona_rp

ただしここで、ハーキィちゃんが待ったをかけても、フリウおねーちゃんは「ぎろっ」ってしちゃいそうだけど…w このあとNCが結果を流すまでに、特にハーキィちゃんからコメントがないならば、宣言の順番通りに、下ろす→撃つ でいいかな。 #nctw

2013-01-20 15:13:01
ry@ゲームレビューブログ更新情報 @nona_rp

ただしほんと、銃構えるのも、フリウが箱を下ろしてからにしてくださいね!w フリウ、発狂状態だから、自分の方向に銃口向いたら「きしゃーっ!」ってしちゃうからね!w #nctw

2013-01-20 15:14:33
キュー(luce) @luce_TRPG

@nona_rp ハーキィは下ろしてから撃つ!と宣言してるので下ろす→撃つで行きますね。

2013-01-20 15:44:10
キュー(luce) @luce_TRPG

フリウはアンデッドの腕力でなんなく大きな箱を持ち上げ、下ろした。半透明の蓋を通して中身が見える。もはや原型を留めないほど崩れた肉が入っている。 #nctw

2013-01-20 15:46:26
キュー(luce) @luce_TRPG

その中に、人の手や顔があるのが見えてしまう。これは、人体のかけらだ。苦悶に歪み、血肉に沈んだ顔は手を伸ばし、こちらを恨んでいるかのように見えた。 #nctw

2013-01-20 15:47:24
キュー(luce) @luce_TRPG

ハーキィは銃を構え、箱に撃ち込んだ。弾丸は蓋を貫通し、肉片が飛び散る。 箱の中身に動きはない。入っていた物は、完全に「死んで」いるようだ。 #nctw

2013-01-20 15:48:56
キュー(luce) @luce_TRPG

さて、箱を足下に下ろしたことで全員が中身を見てしまいました。3人全員狂気判定をお願いします。修正なし。 代わりに、記憶のカケラ【04 密室】を全員が得ます。 #nctw

2013-01-20 15:50:07
キュー(luce) @luce_TRPG

(これでみんな記憶のカケラが3つになったはずです。このパート内で回復できる狂気点が3点に変わります。回復していってね!) #nctw

2013-01-20 15:50:53
ウィアード・ノーツ @ache_black

【フリウへのリアクション】「…安全や危険を語る次元では、なさそうだね… 直感的に、本能的に、ここは、やばい」狂気判定をぶち込まれるような状況に、臨戦スイッチ入りました #nctw

2013-01-20 16:06:17
ウィアード・ノーツ @ache_black

発狂はいりましたwwwwwぽんぽんちゃんゾンビ苦手? #nctw

2013-01-20 16:09:52
ウィアード・ノーツ @ache_black

関係も完全に構築されないうちに憧憬や依存を逆転させるのはまずいんで、たからものへの依存に入れる……行動値-2は痛いけどしゃーない #nctw

2013-01-20 16:11:17
キュー(luce) @luce_TRPG

@ache_black む、たからものへの依存は対話判定では回復できませんがだいじょうぶですか?

2013-01-20 16:14:10
ウィアード・ノーツ @ache_black

@luce_TRPG 全然大丈夫ではないですがロール的な苦肉と言うか…w でもこれも別のたからものがない状態でやるのもロール的にアレですな…どないしよ

2013-01-20 16:16:38
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