Unity Apple銀座講演について自分メモでまとめました

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Seasons @Seasons

ゼペットでは、Unityでゲーム部分を作成。Unityは、カメラの調整をしながら作成できるのがとてもよい。 #unityj

2010-08-30 20:04:11
Seasons @Seasons

Unityだから、スムーズさが保証されるわけではないがコミュティの多さが開発クオリティーの予測をしやすくした。#unityj

2010-08-30 20:05:14
Seasons @Seasons

ゲームエンジンでのはまりどころ。 データをたくさん突っ込んでしまうとメモリを馬鹿食いしてしまったりしてハマったが、コミュ二ティに助けられた。ググれば大体解決できる。#unityj

2010-08-30 20:06:45
Seasons @Seasons

物理エンジンが簡単に使えるのもポイント。#unityj

2010-08-30 20:07:12
Seasons @Seasons

ゲームエンジンで物理エンジンを使うメリットは、オブジェクトの物理パラメータを設定しやすい。#unityj

2010-08-30 20:08:07
Seasons @Seasons

独立系、インディな会社にとって、 ゲームエンジンは、とてもありがたい。#unityj

2010-08-30 20:09:25
Seasons @Seasons

宮川さん、お疲れ様でした!! #unityj

2010-08-30 20:10:53
Seasons @Seasons

KH2Oおおまえさん の出番です。#unityj

2010-08-30 20:11:22
Seasons @Seasons

Unityは、2009年7月から。#unityj

2010-08-30 20:11:56
Seasons @Seasons

ワークフロー的な話。 始まるぞー!!#unityj

2010-08-30 20:12:31
Seasons @Seasons

Numbersを使ったワークフロー。 ゲームのパラメータは、インスペクタービューだけでは、きつい!! Appleスクリプトで出力したテキストをunityで右クリックからパラメータ更新。 #unityj

2010-08-30 20:14:24
Seasons @Seasons

Update Paramsを呼び出して、Numbersを更新、Unityに反映。 ゲームに使うスクリプトで十分できる。 #unityj

2010-08-30 20:16:56
Seasons @Seasons

次、文字列表現拡張。 Unityは、フォントマップアクセスできない、自前は、大変。 なので、Core Graphicsで出力したものを 使う。#unityj

2010-08-30 20:19:06
Seasons @Seasons

iPhone APIとUnityを組み合わせて実現する。実機の方は、動的にテクスチャを生成してそれを使う。 エディタ側(PC側)は、それと同等のことを行い、PNGで出力してエディタ側で読み込む。#unityj

2010-08-30 20:23:09
Seasons @Seasons

これで、日本語対応もバッチリさ!!#unityj

2010-08-30 20:23:38
Seasons @Seasons

シェーダーを一気に変更するためのバッチスクリプトをUnityスクリプトを作成。これも数十行で実現。 #unityj

2010-08-30 20:24:56
Seasons @Seasons

Unityは、簡単にサクサク作れるが、ハードの限界を使うアプリケーションにとっては、チューニングが大変。#unityj

2010-08-30 20:25:49
Seasons @Seasons

とはいえ、コンセプト一発は、簡単にできる。#unityj

2010-08-30 20:26:11
Seasons @Seasons

webコンフィギュレーターについての紹介。works Zebraの紹介。ジーニーというグラフィックエンジンを unityに1,2週間ぐらいで組み込むことができた。 #unityj

2010-08-30 20:29:58
Seasons @Seasons

時間が押してるのでこれで終了だそうです。Just On Time厳守だそうで。 それでは、皆さんUnity使おう!! ありがとうございました。#unityj

2010-08-30 20:30:52
Seasons @Seasons

Unityイベント後、色々とご挨拶して、お話してたら、こんな時間!! @nakamura001さん @whitedev さん皆さんありがとうございました。

2010-08-30 21:57:14