#プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

テレビゲームのイージーモードといえば、あまりゲームが得意でない人でもエンディングまで進められる可能性が高い救済策として有名ですが、ゲーム製作者から「簡単にしてやったぞ」臭が強いものや、上級プレイヤーばかりになってしまったゲーセンにおいて人前でやるのがつらいプレイの代表格になりつつあります。 そんなイージーモードを少しでも気持ちよく遊べるような呼び名をということで、こんなタグが出てきたのでまとめてみました。 例によって、編集可能にしていますので入れ忘れは各自で対応をお願いします。
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劉度 @arther456

イージー・ノーマル・ハード・ハデストと上がっていき、一番上のインフェルノには説明書で「人間には地獄です。諦めましょう」と書かれている地球防衛軍。#プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方 そしてインフェルノの上の難易度もある。

2013-02-27 10:10:18
劉度 @arther456

不思議なダンジョンシリーズのクリア前 #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方 クリアしてからが本番

2013-02-27 10:11:11
クレーン🍲鍋の季節🍲 @joujisdff

ギアーズ・オブ・ウォーの「カジュアル」って呼び方が秀逸だと思うんだ・・・ #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

2013-02-27 10:21:37
STEED1 @STEEDenter1

GoWの「スパルタ人」や、ヴァンキッシュ他の「カジュアル」は気楽っぽい気がする。 #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

2013-02-27 10:29:12
takyam(たくやむ) @takyam

"#プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方 『朧村正』の難易度名が素敵でさ。ハードが「修羅モード」で、対するイージーが「無双モード」なんよね。「敵が弱いよも」じゃなくて「お前が強いよ」っていう呼び方..." http://t.co/kr7owumVXE

2013-02-27 10:30:39
歪(?ぶき) @DistortedOne

#プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方 『スターラスター』の称号はその真逆を行ってたなぁ。最低ランクの士官候補生の称号は微生物だったよ。このミトコンドリア野郎!そりゃEveも目覚めますよ。

2013-02-27 10:30:57
kyu190a @kyu190a

(ヽ´゜ω゜)STGに至っては、ノーマル以上でないとストーリーが前半で終了とかバッドエンドとか、歩けない兵隊は死すべし状態のもあるよね( #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

2013-02-27 10:51:02
セライ @Serai_Nagumo

#プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方 って何だ。みずから手加減を求めて被害妄想を抱くなど笑止千万!

2013-02-27 10:59:27
浅見あさみ @shallow100k

#プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方  このタグに意見色々のようだが私みたいなヘタレゲーマーにとっては難易度の選択肢ってありがたいんですよ。『ハードルは越えてこそだろ、下げるくらいならゲームやるな』っておっしゃる達人さまはハードモードでも何でもやればいいと思います。

2013-02-27 11:46:48
本名荒井 @psyzans

一番好きなのは「スーパーテンポ」の「スーパーハード」「スーパーイージー」「スーパーノーマル」だな。#プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

2013-02-27 11:50:16
寝落ち武者 @petit5

ある意味、二週目のノーマルモードを見越したロングモードとさえ言える #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

2013-02-27 12:08:49
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