美少女ゲーム衰退説に関するTL2013-02-26~

関連: 平均年収は300万円以下?! 衰退化が止まらない美少女ゲーム業界の現状(1/4) | ビジネスジャーナル http://biz-journal.jp/2013/02/300.html 衰退化が止まらない美少女ゲーム業界の現状  美少女ゲーム業界人の反応 - Togetter http://togetter.com/li/461462 続きを読む
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oyomot @oyomot

エロゲで他メディアからのメディアミックスはやりづらいかもしれないが似たようなパロキャラでエロゲ出すのは既にある。ということで1 ~2時間で終わる「け●おん!」みたいなストーリー(非エロ)とか無料DLする。んで各キャラのスピンオフストーリー(エロ)を切り売り

2013-02-25 06:58:51
oyomot @oyomot

つうか、いま気づいたが、なんで体験版DLさせといて続きを別パッケで買わせるんだ? 単純に体験版が終わった直後に「この続きをプレイしますか?」と有料DLページに誘導すればいいのに

2013-02-25 07:03:14
oyomot @oyomot

いやもう古いエロゲファン40代50代とかいいかげん枯れてて「そろそろ置く場所がないしDLでいいかな」とか「PC98のCDケースで売ってた頃が懐かしいぜ」とかも普通に声としてあるわけですよ。つうか俺がそうだし、元記事のブクマもそうだし

2013-02-25 07:18:47
oyomot @oyomot

アカウント管理についてはガンホーあたりにエロ専門別会社でも作らせておいて窓口化するとか(DLコムでも全然問題なし)

2013-02-25 07:20:47
oyomot @oyomot

大体、パッケージの大きさってのも「初動が大事だから売り場で平置きされてる時にどんだけ売り場を占有できるか」みたいな発想の産物だし、ユーザーの事情と関係ないところで決まってる「業界の常識」に、後付けで追従して発言する人たちの声を「ファンの声」と言ってるのも少なくないと思う

2013-02-25 07:23:23
oyomot @oyomot

「本編」(導入非課金部分)非エロとスピンオフ(課金エロ)を分けると良い利点をもうひとつ思いついた。人気キャラのストーリーを何通りでも増やせる。要するに平●唯(仮名)のストーリーは別に一つじゃなくていい。いろんなバージョンの「唯シナリオ」をパラレルに増やしていける

2013-02-25 07:37:52
oyomot @oyomot

いまどき商業作品だってパラレルワールドの別展開なんざ当たり前だと認識されてるのだから(エヴァとか)、最初からそういう商業展開アリとやってしまえばいいのではないか。

2013-02-25 07:41:56
oyomot @oyomot

てのは、そろそろファンディスクのワンパターンさに飽きてる人も多かろうと思うわけですが。本編終了後のストーリーとか本編で語られなかったエピソードつったってパターンには限界あるわけだし

2013-02-25 07:44:26
oyomot @oyomot

サウンドノベルの頃は武器であったはずの「様々に広がっていく展開」が、エロゲのノベルゲーになったら「原作破壊は許さない」みたいな排他主義者の専有物になってファン層せばめていきました、とかで両手縛られた状態なのを多少は解放する役割も期待できるのではないか

2013-02-25 07:48:44
oyomot @oyomot

まあ現状維持派の反論の理屈はいくつも思いつくが。エロゲマだって実際の所エロゲしかやらない忠実な信者ってわけじゃねえしな。エロゲで満足できないところは別で補充するから、エロゲはそのままでいいですよ、てのがエロゲを買い支えてる「タニマチ」さんたちであろう

2013-02-25 08:12:44
end_NTak @end_NTak

や、ここのブクマ。うーん。もういっぱいあるよ、中価格帯薄ケースのエロゲー。知られてさえいないというのはなあ。高価格帯大パッケージで売った方が目立つということを逆に証明してしまっているような……。 http://t.co/HKPeuAw72Z

2013-02-26 00:03:44
end_NTak @end_NTak

もうちょっとね、注目されてもいい気がするんだなあ。批評とかで俺は「消費」ユーザーとは違うとかの自意識を気取りたいならなおさらそういうのを発掘して欲しいが。無駄にいいシナリオのゲームとか結構あるぞそういうのにも。この無駄にというのは褒め言葉と、多分見いだされていない残念さを込めて。

2013-02-26 00:05:00
oyomot @oyomot

数年前に「もう大ケースは置けない」つーて同人ゲーやDVDトールケースのコーナーばっかりで買い物してたんだが、プレイする気力が失せてからは逆にツイートで流れてくるような名前しか買わず、自動的に大ケースになった。だいだいそんなもん。

2013-02-26 20:12:41
oyomot @oyomot

3980円のゲームとか4980円のゲームとかは普通にありますが。きむらたかひろのエロゲとか

2013-02-26 20:14:47
oyomot @oyomot

あとまあ。ミドルプライスのゲームが話題にならないのは、結局のところ話題にならない程度なのである。

2013-02-26 20:16:17
oyomot @oyomot

自分がエロゲから離れた理由の大きいのとしては、エロ漫画のほうが再び元気が出てきたから、とゆーのが大きい。特に鬼束直とかの純愛エロゲのお株を奪う特段に変態行為に走るでもない純粋な和姦エロに「こっちのほうがエロゲよりいいじゃん」と思ったとユーカー

2013-02-26 20:26:18
oyomot @oyomot

メロンブックスのエロ漫画コーナーの売り場やら。あとまーコミックLOがやたらともてはやされる現状を見れば、葉鍵とかで盛り上がってた、エロゲをもてはやすはずの客層がどっちに流れたかは割と一目瞭然だと思ってたのだけども

2013-02-26 20:29:34
oyomot @oyomot

よーするにエロシーンが増えたと思ったらシナリオが長大になりすぎて結果的にエロ比率がまた薄くなったとか、エロと関係ないうえにアニメや漫画で見たほうが格好いい戦闘シーンやら何やかやでエロ比率薄くなったとか、そういうのでエロ漫画に負けてるんだと思いますよ?

2013-02-26 20:33:35
oyomot @oyomot

エロゲの、というかギャルゲの、エロ漫画より優れてるのって、「萌え」つまり特定キャラへの思い入れをしやすいゲーム構造およびシナリオ構造にあったわけだけども、ストーリー優先とか男性主人公優先とかで、その利点を捨てていったわけです。その「萌え」を拾ったのがアイマスとかモバマスとか

2013-02-26 20:43:42
oyomot @oyomot

表情差分なんか無くて短いフレーバーテキストだけしかなくても、モバマスのヒロインに充分に萌えられるとゆーのに、優れたシナリオがどーとか作品性がこーとか言ってたら、そりゃ、駄目でしょう。

2013-02-26 20:47:52
oyomot @oyomot

あとまー。エロシーンは全然だめだめだったけど、英雄戦姫ぐらいにゲームゲームしてれば別にもう文句言わずに買ってプレイするけどナー

2013-02-26 20:53:45
highcampus @highcampus

http://t.co/5FI7xPso9F 僕もこの道を辿る可能性がワンチャンある

2013-02-26 21:12:59
highcampus @highcampus

http://t.co/v0d5oImOeA http://t.co/f0Q4tA3WZd このあたりを確かめるためにモバマスやってみてもいいかなーと最近思い始めている。ガルフレは1,2週間ほどやってるけどうーん……という感じ

2013-02-26 21:17:58
highcampus @highcampus

http://t.co/Oqwj2w0wik ガルフレやってとりあえず"人は何か手慰み程度にいじくってレスポンスが返ってくるだけでも結構「遊べて」しまい"まで体感した

2013-02-26 21:27:44
OYOYO @Oyoyoiko

ん? ストーリーによってなんで「萌え」が減速するんだろう……。かつて言われていたのは(そして私もそうだけど)、フレイバーテキストとかで「萌え」るのより、もっとどっぷりキャラに思い入れをしたくて、そのためにストーリーなんかがほしいって話だったと思いますけれど。

2013-02-26 21:20:20
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