『ファークライ3』が完全無欠の神ゲーだったので褒めまくるしかなかった

ニカイドウレンジさんのファークライ3関連つぶやきをまとめました。っていうお話。 ツイートは随時追加。
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ニカイドウレンジ @R_Nikaido

@R_Nikaido #ファークライ3 (続き)んで、オープンワールドに移行してからもずっと夜中なんだけど、最初のクエストで電波塔に登るときに朝日が出てくる。暗くてよく見えなかった世界に、最も周りがよく見えるときに光が差す。ものすごく印象的。物語の始まりも連想させる。

2013-03-07 19:57:23
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ファークライ3 あと今回は洞窟とか遺跡とかあるね。もちろん探索すると宝箱とか見つかるわけで。草とかの採取もあるし、すごくスカイリム感。いいとこ取りで面白い要素が満載だ。アサクリのダブルエアササインみたいなのもあるし、レッドデッドみたいな道ばたで起こるランダムイベントもあるって。

2013-03-07 20:02:50
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ファークライ3 ちょっとフレームレートが低めだ。ギリギリ許容範囲だけど、ぬるぬる動かないのもあって酔いやすいかもしれぬ。いまんとこ唯一のマイナス点だわ。でもフレームレートはグラの良さとの兼ね合いだからなあ。グラはオープンフィールドのくせいて最強ランクなので文句は言えない。

2013-03-07 21:39:08
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ファークライ3 うむ。難易度ハードでやってるけど、楽しい緊張感だ。敵に見つかったらだいぶヤバくて、草むらに隠れつつ腕の手当してたら後ろから増援が来てやべーやべー、どうしようもないから川に飛び込んで一安心と思いきやワニにばくばくされるとか、割とドラマチックです。

2013-03-07 22:19:50
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ファークライ3 今回はなにもないフィールドでも頻繁に何かしら事件が起こるのが面白い。車の故障で立ち往生してる人とか、ヤギが犬に追っかけ回されてたり、敵と戦ってたら通りかかった味方が助けてくれたりとか。その辺複合で面白いことになったりして、歩いてるだけで全然飽きない。

2013-03-07 22:22:46
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ファークライ3 FPSとして完成度高い。ステルスゲー単体でもよく出来てる。冒険は感覚はスカイリムを彷彿とさせる。成長&カスタマイズ色々できる。オープンフィールドとは思えないほどに美しいグラフィック。CoD顔負けの演出。狩り&採取楽しい。操作性文句なし。何をためらうことがある。

2013-03-07 22:33:07
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ファークライ3 感動した。浜辺を歩いていると、原住民を脅している賊がいる。草むらから石を投げてみた。賊がそっちを振り向いた隙に原住民は逃げ出す。が、足がもつれて転んでしまい、結局殺されてしまった。台本が決まってるイベントじゃないよ。石を投げたのはおれの意思だ。

2013-03-07 22:52:30
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ファークライ3 このゲームの良さは、例えば崖の上でカメラを覗いて偵察して、地形や配置、装備などと相談してどうやって制圧するか、あるいは通り抜けるかみたいなことを考えてニマニマするマニアックな面白さがあるのに、何も考えず適当に遊んでも楽しめるポテンシャルを持ち合わせてるとこ。

2013-03-07 23:08:25
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

[FAR CRY 3 - COOP INTRO - YouTube http://t.co/tREFVPWw9Q#ファークライ3 協力プレイモードのイントロムービーがカッコいい。4人ともいいキャラすぎる。こいつら使えるのか。うひょー。

2013-03-08 00:02:52
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ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ファークライ3 このゲームFPSなのにカバーシステムが採用されてる。遮蔽物の間近に近付いたときに自動的に銃を立てた状態になって、その状態のときに銃を構えると自動的にちょっとだけ上や横に身体を乗り出してくれる。構えるのやめると隠れる。すごく操作しやすいし、隠れてる感出てていいね。

2013-03-08 20:26:03
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ファークライ3 マップエディタ面白すぎる。とにかくこのゲームはグラフィックと自然の表現力が最高レベルだから、適当にマップ作ってそこただひたすら徘徊するだけでやたら楽しい。草木めっちゃ密集させてみたり、めっちゃ長い斜面作って滑りまくったり、NPCと虎置いてデスマッチ観戦したり。

2013-03-08 21:20:52
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ファークライ3 このゲーム、マップでカーソル位置の座標が表示されてるのすごくいい。「イノシシは X:440, Y:640 あたりにいるから探してみ」とか、文字で詳細位置を伝えられるからネットでのコミュニケーションが捗る。

2013-03-08 21:24:11
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ファークライ3 謎のキノコでラリって幻覚見るシーンがあるんだけど、ちょうどそのときおれ自信も3D酔いで頭ぐらんぐらんしてたので素晴らしい没入感だった。ハッ、このためにわざと酔いやすく調整しているっていう…!?

2013-03-08 22:46:44
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ファークライ3 なんか、「グライダーで敵に上空から近付く→敵の頭上でグライダー離す→敵を空中からサイレントキル」とか、「車にC4貼り付け→それに乗って敵基地に突っ込む→激突寸前に車から飛び降りる→基地どかーん」とか出来るらしい。うひー。やりてえ。

2013-03-08 23:51:34
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ファークライ3 、マルチの対戦はCoDと酷似、CoopはCoDのCoopやL4Dを参考にしたいいとこ取り。このゲームならではではないけど、普通にFPSとしての完成度高いのでどちらも普通に面白い。でもまあ、対戦やるならCoDやりますね。Coopゲーは少ないので貴重ですけども。

2013-03-09 12:32:12
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ファークライ3 オンラインがちょっとスマホゲーっぽい。入手したフラッシュメモリとかを解析するのにリアル時間で30分とか3時間とかかかるし、あと日替わりチャレンジや週替わりチャレンジとかもある。コンシュマ系だと珍しいね。楽しみな待ち時間は楽しいし、毎日変化があるのも楽しいね。

2013-03-09 12:56:31
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ファークライ3 コンシュマFPSで一番照準操作がやりやすいのは圧倒的にCoDなんだけど、ファークライ3の照準操作がCoDとほぼ同等の操作性がある。サブマシンガンとかはわざと照準揺らしてるけど、スナイパーとかはもうサクサクヘッドショットできてなあ。CoDから完コピしてんのかな。

2013-03-09 23:41:57
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ファークライ3 Coopおもすれー! 本当に息つく間もないハイスピードな展開。敵が様々な方向から大量に攻めてきて、マジでFPS無双。そしてクリア報酬がランダムドロップ! 毎回展開が違うし、仲間との競争要素もある。CoopFPSの中で一番面白いかも。ステージ数もっと欲しいよ!

2013-03-10 16:24:57
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ファークライ3 寄り道して遊べるミニゲームも色々あって、それがちゃんと本編のシステムを活用してるのが素敵。射的や本編の一部を切り取ったものだし、レースは車からボートに乗り換えたりもする。ポーカーもちゃんとFPS視点のまま遊べる。地続き感が素晴らしい。

2013-03-12 19:28:50
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ファークライ3 すげえなあ。ありとあらゆるストレスを綺麗に排除してる。その上で、ファークライ本来の「サバイバル感」的な楽しみも、寧ろ若干増えてるくらい。ファストトラベル超便利だけど、帰り道も楽しいのでほとんど使わないという。

2013-03-12 20:01:46
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ファークライ3 の敵AIが面白いわー。この手のAIってガン逃げして思いっきり距離離せば大抵追跡諦めるけど、このゲームだとガン逃げしてもしつこく追ってくる。逃走vs追跡っていう新しいステルスだ。『山猫は眠らない』とか『明日に向かって撃て!』の追跡シーンやってる気分だった。

2013-03-12 21:09:23
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ファークライ3 例えば、今回敵をマーキングして位置を把握することが可能になったんだけど、そのやり方が「双眼鏡の代わりのカメラで直視するとマーキングされる」という方式。拠点攻略の際は複数の方向から偵察するか、高い所から偵察する必要があって、それがまた偵察っぽい感じでワクワクする。

2013-03-12 20:09:21
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ファークライ3 の遊びやすさ。敵兵が、ジャングルで最も目立つ赤い服を着ている。プレイヤーの付近にいる敵は必ず何か喋ってるし、動物も鳴き声やカサカサ音など何か必ず音を出してる。敵の車と味方の車はエンジン音だけで判別できる。いまんとこ、敵の存在に気付かずにやられたことは一度もない。

2013-03-12 21:16:26
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