『大罪大戦』プロローグ

――その日、世界は二つに隔たれた。 Twitter企画『大罪大戦』のプロローグ兼デモバトルです。 チュートリアルですので解説入りです。
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アヴァリーティア @ebleco_sin

@seigo_sin →「……これは、もう持ってんだけどなぁ。ま、勿体無いから、これも使うか」 ……『空の色』だ。 男の手には、『空色の刃』が握られていた。今まで、プライドの顔があった位置には、虚空。漆黒の孔が空いている。 「……『生も死』も、俺のものだ。お前には奪わせない」

2013-06-02 23:19:52

 

U @ebleco

【中の人メモ】 打ち合わせの甲斐もあり、見事にアヴァリーティアの攻撃を回避したプライド。何かいい感じの台詞を言ってきたので、こっちもいい感じに返します。ついでに『能力の説明』も描写。本当ならここで攻撃に入った方がテンポはいいけど、敢えて『待ち』に入ります。一触即発です。#大罪大戦

2013-06-02 23:25:07

 

プライド @seigo_sin

@ebleco_sin 「……貴方『程度』が、私から何かを奪うだなどと、おこがましいにも程がある」 言葉の端々に、苛立ちが混じる。槍の放つ咆哮が、先ほどより一層増した気がした。 「『空』も、『海』も、『虚(うつろ)』さえ、私に許可なく色を変えることは許可しない」 →

2013-06-02 23:27:52
プライド @seigo_sin

@ebleco_sin →「『交渉』だと思ったのかは知りませんが、私の言葉はあくまでに『慈悲』。それを無下にする愚かさを自覚し、悔いて滅びなさい」 構えた槍を、前へ。 「我が原罪は『傲慢』! 我が罪科は『穿鑿』! 身の程を知れ、アヴァリーティアッ!!」 咆哮が、風を切り裂いた。

2013-06-02 23:34:55

 

誠吾/叢哉 @seigo022

【中の人メモ】 アヴァリーティアの言葉は、どうやらプライドの逆鱗に触れてしまったようです。キャラを表すような決め台詞っぽい言葉を言ったりなんなりして、ここからいよいよ戦闘に入っていきます。筆も乗り始めているので、心なしか僕の口元にも下卑た笑みが浮かんでいます。 #大罪大戦

2013-06-02 23:42:18

 

アヴァリーティア @ebleco_sin

@seigo_sin 大気が、槍の駆動音に震える。螺旋構造。まるで、今から引き起こされる現象に、ひれ伏すかのように、びりびりと、空気が、歪む。 「……『許可』。許し。『慈悲』、『交渉』。嗚呼、好いね。『それも欲しい』。それら全てをこの手に出来るなら、それも好い」だが、男は笑う。→

2013-06-02 23:38:55
アヴァリーティア @ebleco_sin

@seigo_sin 「なぁ、プライド」肌すらも軋む咆哮の中で。「その槍、前から欲しかったんだ」男は、嗤う。 「……お前を殺せば、それも俺のか?」 一歩、踏み込んだ、足。振出したのは、右手の空色のナイフ。迫る衝撃。造作も無い。簡単に、『空そのもの』は砕け散った。鮮血。紅が散る。→

2013-06-02 23:42:55
アヴァリーティア @ebleco_sin

@seigo_sin 回避。それだけでは、男の足は止まらない。鮮血に塗れた『掌』が、真空波めいた咆哮の渦の中で『握られる』。 「……これは、今まで手に入れて無かった。ははははは!! なぁ、プライド! 『根元までくれよ』!!」 握られた掌には、『風の刃』。 そのまま、斬り付ける!!

2013-06-02 23:46:33

 

U @ebleco

【中の人メモ】 出来れば、3postぐらいにレスはまとめましょう。この辺りは、気を付けないと際限無く伸びます。ロールとはそういうものです。間は「→」などで繋いでおくと親切です。お兄さんも頭の→忘れてるけどね。 相手に対する描写は、相談無しに「言い切らない」方が親切。 #大罪大戦

2013-06-02 23:55:23

 

プライド @seigo_sin

@ebleco_sin 「生憎ですが、貴方にくれてやれるものは終焉のみ。無限の滅びを与えれば、さしもの貴方も満足してくれるでしょうか」 回転。回転。回転。螺旋と咆哮の中で、異質な音がした。 歪な槍は、更に形を歪に変えて。一辺をこそぎ取られた刃では、望んだ結果は得られない。 →

2013-06-02 23:53:22
プライド @seigo_sin

@ebleco_sin →「……ッ、……、不愉快だ。この私の絶対にして至高なる秘蹟を、侵してみせるなどと」 幾らか和らいだ咆哮に紛れて、ぎり、と歯の軋む音。 槍を振りぬいた後には大地までもが歪つに抉れていた。 「贖え、贖え、贖えッ!! その血で! その肉で! その魂で!!」 →

2013-06-03 00:04:39
プライド @seigo_sin

@ebleco_sin →「『知る(scrutiny)』がいい、私は傲慢であるが故に、私をも越えるということを!」 右手の螺旋が、再び咆哮する。 それは、歪つとなって尚、先の一撃とは比べ物にならない絶対さを持っていた。 「過去の私ごと、葬り去ってくれようッ!」 刃を、振り抜く!

2013-06-03 00:10:50

 

誠吾/叢哉 @seigo022

【中の人メモ】 さて、お兄さんも言っていた『言い切らない』ロール。要は、相手の動かすPCに影響の出る行動を確定してはいけな、ということなんです。「AはBに切り掛かった」は、「防御」を差し挟めるけれど、「AはBを切り裂いた」ではもうB君は切り裂かれるしかないよね。  #大罪大戦

2013-06-03 00:21:03
誠吾/叢哉 @seigo022

【中の人メモ】 ちなみに、僕ミスしちゃったんですけど、行動を明確に描写しないと相手を混乱させてしまう場合があります。さっきのプライドは「風の刃」によって槍の一部を削り取られて一度距離を置き、それから再び攻撃行動に入ってるんですが、距離について明言し忘れてるんですよね #大罪大戦

2013-06-03 00:24:34
誠吾/叢哉 @seigo022

【中の人メモ】 その場合はDMで必要な情報を土下座しつつ相手に伝えるといいかなと思います #大罪大戦

2013-06-03 00:25:10

反対に、相手方の真意を測りかねる場合にきちんと確認をとることも重要かと思います。
トラブルを防ぐためにも、きちんと意志の疎通は図っておきたいところ。
Twitter上でのやりとりなので、大きな齟齬や矛盾点があれば修正することも出来るかもしれません。

 

アヴァリーティア @ebleco_sin

@seigo_sin この体勢から、槍を回し、振り抜いた刃を回避して見せた動き。やはり、相手は『傲慢』のみではない。その『罪』を体現出来るだけの実力がある。だが、槍の一片は小削ぎ落とした。反動。制御を失った衝撃波は、地を抉る。 「……おう、超えて見せろ。俺は、それが、欲しい」 →

2013-06-03 00:17:18