全日本学生ゲーム開発者連合(全ゲ連)第5回交流会
2010年2月6日に行われた勉強会/交流会。#zengeren
みらんこ@Skeb募集中
@MirankO
対象 これから同人ゲーを作る方向けらしいです RT @dnasoftwares: RT @heppoko: 自分の講演の資料 http://bit.ly/bg2iqJ #zengeren
2010-02-06 13:14:02
夜道 (yomichi) 🦇🌕
@yomichi_137
版権も決めておく。オリジナルか二次創作か。前者は好き放題できるのが最大の魅力!ただし、売れない。後者は無名でもある程度売れる!ただし、版権元や信者に注意 #zengeren
2010-02-06 13:14:42
D.N.A.
@dnasoftwares
版権 オリジナルか二次か オリジナル……好き放題できるがぶっちゃけ売れない 二次……底上げはされる、が、版権元から怒られたりごにょごにょ #zengeren
2010-02-06 13:14:48
@takkaf
版権 オリジナル?二次創作? オリジナルなら・・・好き放題できる。でも売れない。二次創作なら・・・無名でも売れる。でも版権元怖い!信者怖い! #zengeren
2010-02-06 13:15:10
夜道 (yomichi) 🦇🌕
@yomichi_137
二次創作における「売れる」の意味は、あくまで底上げであって、数倍になるわけではない。無名でもそこそこ目にとまる、というのが最大の強みか #zengeren
2010-02-06 13:15:25