全日本学生ゲーム開発者連合 第8回交流会

全日本学生ゲーム開発者連合(全ゲ連)第8回交流会の実況などをまとめたもの。 ハッシュタグは、#zengeren 講演資料が以下にアップロードされていますので、合わせて御覧下さい http://www.nzqr.net/content/zengeren/wiki/index.php?%C2%E88%B2%F3%B8%F2%CE%AE%B2%F1
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浮田 @floatune

雪の中、みんな来てくれてる #zengeren

2011-02-12 12:44:03
さくらんぼ @lambda_sakura

さて。会場ついたから資料の見直ししよーっと #zengeren [性的な意味で]

2011-02-12 12:52:55
VTRer @VTRer

ライトニングトークの内容が想像以上に良い。全部興味深い。特に脱マッチメイカァズと意見が分かれた時の意見調整法 #zengeren

2011-02-12 12:54:12
@laughsketch

まわるめいどさんをねみぎ #zengeren

2011-02-12 12:55:22
. @slfmoon

単3電池をお持ちのかたは…www #zengeren

2011-02-12 12:57:16
. @slfmoon

では開始 AIMSに至る道 ゲームエンジンAIMSの設計ができるまで #zengeren

2011-02-12 12:58:31
夜道 (yomichi) 🦇🌕 @yomichi_137

まずその1 DNAさんの「AIMSに至る道」 #zengeren

2011-02-12 12:59:06
. @slfmoon

自己紹介とか D.N.A.Softwares 企画・PG・デザイン C++,Lua,C# #zengeren

2011-02-12 13:00:03
cput @cpu_t

D.N.A.さんの発表。DNASoftwaresの代表 #zengeren

2011-02-12 13:00:52
夜道 (yomichi) 🦇🌕 @yomichi_137

DNASoftwares は絵と音はプロジェクトごとに外注 #zengeren

2011-02-12 13:01:16
. @slfmoon

過去に作ったのは 幻想麻雀 ほかにもいろいろ もえだんとかボんめいりんとか #zengeren

2011-02-12 13:01:36
夜道 (yomichi) 🦇🌕 @yomichi_137

AIMSはD.N.A.Softwares が製作、使用しているゲームエンジン 主な用途は2Dゲー #zengeren

2011-02-12 13:02:20
泉三郎 @Senzaburou

AMIS → ゲームエンジン 2008年9月から一般公開開始 #zengeren

2011-02-12 13:02:46
夜道 (yomichi) 🦇🌕 @yomichi_137

スクリプト言語としてLua (LuaJIT)を利用、DirectX 周りはLuna(Selene) #zengeren

2011-02-12 13:03:07
. @slfmoon

シーン・オブジェクト管理システム スプライトが非常に強い シーン・リソース管理 Lunaライブラリの機能も #zengeren

2011-02-12 13:03:30
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