うみちゃん(@Umic_Y_ANG)によるGRADIUS ARCについての発言まとめ
@Umic_Y_ANG 「ありえない、何かの間違いではないのか?!」・・・ゴホン、そうなんですね、そこは安心していいということですね。
2010-09-22 23:29:03ローマ数字のIIではないと。MSX版ですな。 QT @Umic_Y_ANG: ちなみにうみちゃんが一番好きなのはグラ2です。その次がゴーファーEP.2。
2010-09-22 23:29:34@Umic_Y_ANG いちおうグラディウサーのはしくれの僕としては、これも立派なグラディウスのゲームのひとつなので、(正式稼動後は)コナミさんにはどんどんプッシュしてほしいし、グラディウス好きの人にはぜひプレイしてほしいわけで
2010-09-22 23:30:14@konaken ミラクルをキメた関係者一同の大人の事情もあるので難しいところもあるのですが、なるべく多くの人にプレイして欲しいのは同感ですねえ…。
2010-09-22 23:31:51って言うか(※大変おこがましい言い方とは存じていますがご容赦ください)僕ら並みのグラヲタでしょう、アークの開発者軍団w そんな人が面白いゲームを作ってくれたんだから全裸正座で応援せざるを得ない。純粋な尊敬の念があります。
2010-09-22 23:33:48まー、あれっすよ。おいらが重度のコナミオタ(名誉のために言っておきますがナムコオタでもあります)で、バックにはその道10年以上のベテランが何人もついていますから。
2010-09-22 23:35:41さっき書いたことと重複するけど、僕がアークに求めることは「グラディウスのゲームとして、胸を張って『開き直って』ください」これだけです。「歴史と人気のあるグラディウスなんだから、こういった派生作の一つや二つや三つあってもいいでしょう!みんな遊んでね!」と。
2010-09-22 23:39:10RT @konaken: さっき書いたことと重複するけど、僕がアークに求めることは「グラディウスのゲームとして、胸を張って『開き直って』ください」これだけです。「歴史と人気のあるグラディウスなんだから、こういった派生作の一つや二つや三つあってもいいでしょう!みんな遊んでね!」と。
2010-09-22 23:39:23@konaken なんか、どこかでお披露目できる機会があればいいんですけどね…。今おいらは休職中という無力な身なので。機会を見つけて何とかしたいとは考えています。
2010-09-22 23:40:18あ、ごめん、もう一つ。月額有料でも全然かまわないのでPC/スマートフォン対応させてくれないでしょうか・・・IS01とSIMカード入れ替えるのがさすがに面倒なのでww
2010-09-22 23:40:50@konaken 意外と面倒なんです、PCやスマホ対応って。アークの技術背景的には当然視野に入れて作ってますが、商売にできるかどうかはまだ様子をみないとなんとも…。
2010-09-22 23:42:54@Umic_Y_ANG 事情がわかんねーから 9/1 時点じゃ迷惑をかけるのが怖くて ReTweet もできなかったというのは正直あったですよ。どう考えても直接かせいぜい 2hop 圏内でつながってるはずなのになんでシューターさん方面は認知してる気配がないんだみたいな。
2010-09-22 23:44:50いきなりすごくWebゲーム業界的な話になるのですが、ろくな課金スキームがないPC・スマホというパイは、それこそmixiやGREEのようなプラットホームに乗ってないと商売として厳しい。そしてあそこはレッドオーシャンで、おいらがdisってるところでもあるし。
2010-09-22 23:45:16@kkazhiro おいらもどこまで広めていいもんだか迷っていたのが実情。ロードバランサーとかの準備がどこまでできてるのかと言う情報は当然入ってないのでw
2010-09-22 23:45:58一方アプリで…となると、DLさせる厳しさもあるし、例えばApp Storeとかだと審査や規定もあるし。いまだとGame Center関連がすごい気になる。というか気に入らない。
2010-09-22 23:47:11@Umic_Y_ANG ああそうか・・・僕はボダブレやっていて、あれのケータイサイトがPC対応版(有料)あるんですが、セガがisao.net持ってるから出来る芸当なんですねあれは・・・
2010-09-22 23:47:35@Umic_Y_ANG グラディウス・アーク面白いですよ!オプションの扱いとか「そうきたかー!」って唸っちゃいましたし1グラファンとしてはシステムにほとんど不満がないです。
2010-09-22 23:48:31HTML5なWebゲーム、といってもMobile Safari、Androidのブラウザ、Mobile IE(はわりと論外だけど)とわりと頭痛の種が多い。エンジニアもそれらを全部把握してる訳じゃないし、動作検証も大変で、その苦労にみあうかっつーと、どうかなー。
2010-09-22 23:49:03@yuhina わりといろいろ考えてあるんですよwww ある種覚えゲー的な側面も含めて、これならグラディウスっぽいんじゃね? と言えるように検討しました。メインのゲームデザイナーさんのセンスが一番ひかってますけどねー。
2010-09-22 23:50:43まめちしき:アーク開発途上、紙とサイコロ(だと厳しいのでExcel使いましたが)でのすごくアナログなテストプレイが数回行われています。その延長上で、エンジニア陣集めてボードゲーム大会とかもしたりして。わりとそういうの重要。
2010-09-22 23:52:44