10周年のSPコンテンツ!
112
ゆーや @jubeatQ_4625Y
親「KONAMIってスポーツジムとかもやってるのにゲーセンにあるような健康に悪そうなキモオタゲームも作ってる不思議な会社よね。」 俺「………」
もっさん @mossaazu
KONAMIだけはマジで滅んで欲しい 一回痛い目みろ 死んでまえ 今まで散々権利を独占してきて搾り尽くしてポイか 2度とスポーツに関わるな
【CISSP取りたい】六角 Q わらし @HexwrenchQZumi
最近、水素水の話減った気がするけど伊藤園とかコナミとか逃げた?
リベルタ @fallendblue
コナミ 「求む!ゲーム製作者募集 」 : ガハろぐNewsヽ(・ω・)/ズコー gahalog.2chblog.jp/archives/52402… コナミさん!?スポーツジムと水素水でやっていくんじゃなかったんですか!?
リンク ガハろぐNewsヽ(・ω・)/ズコー 4 コナミ 「求む!ゲーム製作者募集 」 : ガハろぐNewsヽ(・ω・)/ズコー 1:風吹けば名無し:2017/03/27(月) 09:39:23.77ID:WxcT3h0c0.nethttp://i.imgur.com/xJLmX28.jpg 2:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/03/27(月) 09:40:14.76ID:NhRuGCWT0.net死に体のコンテンツが写ってますねぇ… 5:風吹けば名無し@\(
げーまゆ @gemayuyu
なんかコナミがゲーム制作者募集って広告売ってるけどやっぱりかなり人材流出しちゃったのかね。 軽く自業自得感はある。昔流行ったけどやっぱりESって大事なんだね。 もういっそゲームの版権全部売っぱらってスポーツジムとか健康器具に完全に方針転換してしまえば良い。
Andy山本 @Andy_Yamamoto
【朗報】コナミ 「ゲーム製作者募集 !!!」 waranote.livedoor.biz/archives/50943… その元となった制作者のクビを切って、よーもまー...って、考えてみたら、コナミはそういう恥知らずな会社だったもんな。今更か。
リンク ワラノート 2 【朗報】コナミ 「ゲーム製作者募集 !!!」 : ワラノート 1: 風吹けば名無し 2017/03/27(月) 09:39:23.77 ID:WxcT3h0c0.net
麻生 @asabusyoutarou
@Andy_Yamamoto コナミはスポセンですよね、スポセンなのにゲーム製作するんですか?(すっとぼけ)
Andy山本 @Andy_Yamamoto
@asabusyoutarou あれ?水素水の販売会社だったような記憶がががw にしても、それでもあんな所に入りたいと思う、情弱がいるんでしょうかねえ...まあ、コナミからの餌に飛びつく野良犬なら、たくさんいますが。
たぴも @tapimo
あれもそれもこれも誰もいない。権利だけが残った。 pic.twitter.com/39L6q7R3tj
拡大
ちゃつね@ハードオフの入り @cyatune3
メニューはあってもそれを作れるシェフのいない店に誰が入るんだ・・・ twitter.com/tapimo/status/…
睦樹P 次走キャラエン @Mutsuki_O
@tapimo まだ残っているのメタルユーキさんくらいですかね
もへもへ @gerogeroR
悲しいな。ほとんどのシリーズが死んでる twitter.com/tapimo/status/…
🍐は梨 @M_Shina4
誰もいなくなった、権利だけが残ったとかてアイマスとかロックマンとかでも作った人が退社してるし
くるっぽー小銭@呉鯖 @baldrsky887
サイゲームで成功したけどコナミでは失敗に終わり権利だけが残った
近藤妙子 @BOCKBOSS
オメー現役で残ってるコンテンツほとんど無いじゃねえかよオラァン!!! twitter.com/tapimo/status/…
ペンタ @Pentax5
コナミはとっととゲーム部門売却して水素水でも作ってればいいよ
残りを読む(282)

コメント

更新停止 @AthlonvsK6_3 2017年3月30日
ハドソン持ち出してコナミ叩いてる人のなかで、コナミがハドソンに50億円融資したのに、その後ハドソンが66億円の特損出しちゃったこと知ってる人、どれだけいるんですかね
無法召喚P @MuhouP 2017年3月30日
アイマスも〜ってツイあるけど、アイマスはまだ初期メンバー残ってるし、総合Dは「自分がいなくても大丈夫」って判断したからいなくなっただけで一緒にされると困る
Chariot @BLACK_RX_24 2017年3月30日
コナミはコンシューマでプロスピの新作出すんだよあくしろよ
猫背侍 @peko_twi 2017年3月30日
「コナミは叩いて良い企業だから、何を言っても良い」みたいな下品さは嫌い。批判するにも、敬意と品位を持って批判したい所です
鉄⋈液タブ練習中なうマン⋈早矢斗[デレステID:994240190] @cu6gane 2017年3月30日
MuhouP もしかして:ツイート主がときメモ・ラブプラスをアイマスと勘違いしている
monolith@フォロー外から失礼します @se_monolith 2017年3月30日
あの創業者、ジムが軌道に乗り始めた頃、重役会議で「やっとゲーム以外の柱が立った」って泣いて喜んだそうじゃないか。是非その感動をずっと抱えて経営していって頂きたい。
Tamemaru🔞俺得本舗 @Tamemaru 2017年3月30日
何度でも言うけどVR元年を待たずにラブプラスを潰した愚行はおそらく死ぬまで許せない
ヤシの木 @yata_low 2017年3月30日
幻想水滸伝好きだよ。シリーズが途中で迷走してたけど
大蔵春 @ookuranoharu 2017年3月30日
アイマスPだがそれ以前にロックマンもカプコンだよ!
遮光昏人 @KREHITO 2017年3月30日
幻水はオリジナルメンバー辞めてから大迷走した挙句のティアクライスなので、そのまま寝かしといてあげて
gesunogesuo @gesunogesuo 2017年3月30日
今のKONAMIなら製作者を募ってゲームを作るより、権利を使ってパチスロやソシャゲを作ってた方が儲かりそうなんだけどなぁ…
君津区 @Dr_KIMMiK 2017年3月30日
ボンバーマンRは歴代作と比べると物足りないけど、これが再出発だと考えればありかなー?と思った。桃鉄も任天堂経由で出してるし、今後また変わってくるんじゃないかな
用水路とゴリラのハーフ @canalollira 2017年3月30日
軽くホラー画像だよなこれ。勘違いしまくった会社の、中身の、魂の抜けた殻としてのタイトル群、そのビジュアルたち。
用水路とゴリラのハーフ @canalollira 2017年3月30日
メタギアの一件で心から感じたのは、『法的な権利を有したからといってその作品の作者になれるわけではない』という当たり前の大常識を一体この会社はどこに忘れてきたのかということだった。アレだけ作家性の強いシリーズでその作家たるクリエイターを排してどうして厚顔にも「続編やりますサバイブです★」なんてやれるのか、理解不能だ。
用水路とゴリラのハーフ @canalollira 2017年3月30日
もしその辺の素人クリエイターが何かの間違いでメタギアの版権全て手にしたとして、「じゃあ俺メタルギアの新作作ります」つってRPGツクール製かなにかのチープなゲームつくって「これは正当なメタルギア続編。ちゃんと権利も持ってるもん」っつったら、皆「こいつ頭おかしいんとちがうかな」って思うんじゃないだろうか。いまこの会社がやってるのって、そういうことだよ。
用水路とゴリラのハーフ @canalollira 2017年3月30日
価値あるゲームは、一人の優れたクリエイターがいれば出来るというものではない。けれど同時に、会社と資本があれば出来るものでもない。授賞式への出席不許可、パッケージからの名前の削除、あの監督へのコナミのクソ塩対応ははっきり言ってクリエイターの価値を踵で踏み潰して笑う醜悪な所業だったと思う。
用水路とゴリラのハーフ @canalollira 2017年3月30日
会社の資本を使って作ったゲームだとしても、その権利が会社にあったとしても、それを作る事のできる独創性、クリエイターとしての特異性と結果、そしてそこにいたる努力までも踏みにじり消し去ろうとするのは、権利関係以前に倫理としてありえない。
九銀@半bot @kuginnya 2017年3月30日
ゴエモンもいないし遊戯王も大分崖っぷちだし、誠意が欠片もない会社
Hydra @Hydra_118 2017年3月30日
MGSにサイレントヒル、ラブプラスと次に訪れるであろうVRブームに求められる要素を備えたタイトルが軒並み消滅しているってのが逆にすごいよなぁ。
ぱいろ🔲@寒露 @Pyro_VR 2017年3月30日
この広告を作った人に、幻水やラブプラスの絵をぺたぺた張りながら何を感じたか聞いてみたい。
出世景清 @waratteyoritomo 2017年3月30日
ジャグワァ「艦長ならば、艦と運命をともにするでござる!」
おくしもろん @oxymoron_hy 2017年3月30日
コナミが水素水ビジネスに手を出してたのは知らんかったな 水素水死すべし、慈悲はない
まえもと @maemoto_moriya 2017年3月30日
KREHITO ティアクライスはキャラもストーリーも楽しめたので幻水ブランド復活に期待してた。紡百で諦めた。
Holten @Holt800 2017年3月30日
こういう話題出るたびに思うんだが、生き残ってるゲームメーカーで過去タイトルをちゃんと活用出来てる所ってどこがあるんかね?バンナムセガサミカプコンスクエニ任天堂、どこも殆どのタイトルが死蔵されてる状態だと思うんだが
Holten @Holt800 2017年3月30日
まあカントクの事だけ見てもコナミは無駄に敵増やすような事してるのは間違いないけどさ
草丸 @uduki_fuyo1 2017年3月30日
たぶんこのタイトルで人集めても画像のタイトルの続編は作られないんだろうなぁ
catspeeder @catspeeder 2017年3月30日
Holt800 さすがにそのへんの会社とコナミを並べて「どこも殆どのタイトルが死蔵されてる状態」とか言い出すのは的外れもはなはだしいで…
はくはく @F_hkhk 2017年3月30日
これ先週のファミ通の一番最初のページに掲載されていたんだ。見た時悲しかったよ、好きだったゲームがもう作れない事実に。嘘だヘイトだと騒がれてるけど、でも実際みんな居なくなってもう作れなくなった事実は変えようがない。ただただ悲しい。
ビッター @domtrop0083 2017年3月30日
最近Steamでしかゲームやらんから、撤退したのかと思ってた。
とある金魚 @Preprandial 2017年3月30日
ゴエモンにパロディウスにパワプロパワポケに、そして何よりMGSに……小さい頃からKONAMIのゲームと共に育ったのに、今や何も残ってない……
ビールクズ猫 @WAKUWAKUTAKKU 2017年3月30日
canalollira この人の一連のコメントで言いたいこと・思ってたこと全部あまりなく言いきってもらえたからもう何も言えん。
初瀬 神楽 @Kagura_d34272 2017年3月30日
シェンムーの続編をクラウドファンディングでやるの許可したり、バーチャロン続編を10年以上あけてコラボで作っちゃうセガはまだ死んでない・・・と思いたいん・・・
ろんどん @lawtomol 2017年3月30日
…せめて思い出だけは美しいまま持たせて頂けないでしょうか…
フローライト @FluoRiteTW 2017年3月30日
うちの母校もすっかり廃校ですよ
abc @ooaappii 2017年3月30日
一方で「小島が権限を握ってIPを潰し、開発資金を自分のMGSに投入し続け、その結果上層部から追い出し部屋に隔離され追放された。自業自得なのに被害者ヅラする小島を擁護し称える連中の気が知れない。小島がいなくなってフットワークが軽くなったからこれからは家庭用の新作がどんどん出てくる」って主張する人も居ますからね…なんとうか双方の隔絶具合が酷すぎて何がここまで界隈をこじらせてしまったのか不思議な感じ。
たちがみ @tachigamiSama 2017年3月30日
あれ、ちょっと前に今の経営方針にしてから経常利益は増えているみたいなまとめ見たような… いざゲーム作ろうとしたらノウハウ持った人が皆辞めちゃってて今更困ってんのかな
たちがみ @tachigamiSama 2017年3月30日
権利はあってももはや自分らでは活用することができず、切り売りしてソシャゲやパチスロにするくらいしかできないかと思っていたがまだ自社で作る気はあったのか 手遅れ感あるけど
RiderKick @Kick7Rider 2017年3月30日
コナミの話になるといつもアーケードとTCGの話が無視されるよね
uki @netgameneet 2017年3月30日
コナミ哀々ワールド
リクレ @ricremain 2017年3月30日
5月にゴエモンシリーズのサントラBOXは出るし、過去STG作品のBOX、版権的に難しかったマダラのサントラとか過去IP、定期的に出してるんですけどね。 一方的になんもしてないなぞとなかったことにして叩くのもどうか。 EGGやVCでゲームの配信だってやってるぞ。 IP活用してないとかのたまう前にコナミの広告の下手さを嘆く、自分の情報収集能力のなさを自覚する、あるいは大してゲームタイトルに愛情がないことか、知らなかったことの運の無さを呪うなどの各種ムーブが選択できます。
義明_雑談用 @yoshiaki_idol 2017年3月30日
愛知県の一宮市、国道22号沿いにコナミのバカでかい工場があってなあ・・・>https://goo.gl/maps/s8oFj8U8K2S2 以前はソニーの工場だったのをソニーがアカンようになってから買い取ったみたいやけど、こんなデカいのが必要なこと、何作ってるんだろなー、って疑問がずっとある。
abc @ooaappii 2017年3月30日
この画像の下段というか前列が、どれも著名クリエイターの離職が話題になったものっていうのは、意図があるのなら「アレらの代わりに君に作らせてやるよ?」的なものなのかなぁとか。ユーザーにはどうあっても過去作との出来を比較されるし、あの人がいないからダメなんだと言われるだろうし、制作方針でも売り上げでも上層部の意向に添えなければ同じように切られると誰だって思うのではないのか…
Chieftain @ChieftainMK9 2017年3月30日
KONMAI?ケイ素水でも売ってろ。
義明_雑談用 @yoshiaki_idol 2017年3月30日
blade0 おお、サンクス。しかしパチスロ機かぁ・・・名古屋にはSANYOとか京楽とか大手メーカーがあるのに勝負になるんかな。それともその辺の下請みたく台の生産だけやってるのか。
blade0@オッ㌠ @blade0 2017年3月30日
yoshiaki_idol 元々パチスロメーカーなのを傘下に、ってことでちょっとアレな残骸が… https://www.takasago-ei.jp/koho-ka/ で、こういうことになるんスわ https://www.konami.com/amusement/psm/slot/mgs_se/
るいせ @ruise2 2017年3月30日
幻水が生きてたら、今頃優良課金コンテンツになっただろう ラブプラス+が生きてたら、今頃VRのキラータイトルになっていただろう もはや遺影だが……
芦原 @love444jojoy 2017年3月30日
詐欺みたいな求人広告だなあ。どれもこれももうとっくに死んでいて作れてコレジャナイパチモンなのに
さとし @SatoshiThermoph 2017年3月31日
コナミさん続編はまだですか
成瀬京太郎 @yuugekisen 2017年3月31日
ゲームをやらない私ですら聞いたことがあるコンテンツが多いのに 今それを生かすことができないのか・・・・
自由堂ポスタル @The_NULLPO 2017年3月31日
まず経営陣全員を水素水のプールに沈めろ、話はそれからだ
グレイス @Grace_ssw 2017年3月31日
てめーが潰したハドソンのことは一生忘れねーから
ミサイル @msir3316 2017年3月31日
ボンバーマンはSwitchでかろうじて復活しただろ!
Holten @Holt800 2017年3月31日
ハドソンは拓銀の巻き添えで傾いたんだがなあ。そもそもPC-FXコケてからのハドソンがあの規模の会社を支えられるようなヒット作、なんか出せてたか?自社IPといったらボンバーマンと桃鉄ぐらいしかなくて、唯一安定してた桃鉄はさくま大先生の機嫌次第だったのに
るいせ @ruise2 2017年3月31日
今流行りのカラー遺影かな?
abc @ooaappii 2017年3月31日
https://www.youtube.com/watch?v=rszPXD8PSdY パチスロメタルギア、話題性は凄まじかったのに、発売されてみたらあまり店に設置されなくて客もつかなかったし何がしたいのか…「こんなもののためにKOJIMAを追い出したのか!」「そのクオリティでリメイク作れよ…」「これ作らされたCG班が気の毒」とか海外で炎上しただけだったという…
上野 良樹@C96お疲れ様でした! 日曜日西し-23a @letssaga3 2017年3月31日
se_monolith 日経の記事を信じるなら、上月景正会長が「やっとゲーム以外の事業を手に入れた」と言ったのは、フィットネスクラブのピープル(現:コナミスポーツクラブ)を買収した時。それ以前には、「(ゲームの)イメージが良くなく子供にも自分の職業が言えなかった」と語っていたという。 http://www.nikkei.com/article/DGXMZO89986400R30C15A7000000/
上野 良樹@C96お疲れ様でした! 日曜日西し-23a @letssaga3 2017年3月31日
letssaga3 ゲームへの愛着が全くなく、ゲーム会社である事を恥じてさえいた経営者が、それでも成功したのは、確かに経営者として優秀ではあったのでしょう。また他社の経営陣がゲームを愛するが故に行えない、思い切った施策を取れた側面もあったのでしょう。
上野 良樹@C96お疲れ様でした! 日曜日西し-23a @letssaga3 2017年3月31日
letssaga3 正直、ハドソンに限っていえばコナミの方に分があるように思います。さくま氏の言動も、お世辞にも誉められたものではありません(この件についてはハドソンは被害者)。が、やはり今のコナミはソフトが不幸です。
上野 良樹@C96お疲れ様でした! 日曜日西し-23a @letssaga3 2017年3月31日
マジックアカデミーはまだ生きているから……。貴重なリアルタイム対戦クイズゲームですから、どこの会社でもいいですから続けて下さい。
亜山 雪 @ayamasets 2017年3月31日
六甲アイランドに本社があった頃、求人が出てたので面接に行ったが、のっけから「泊まり込みもあります」みたいな不穏な話をされて「ここはアカン」と辞退した。その後、大震災。X68000のグラディウスはいいものだったよ。
taka @Vietnum 2017年3月31日
『FBに いいねを押したら 即異動』 何を言っているのか わからねーと思うが(ry
明治ろくりす @6ris__ 2017年3月31日
音ゲー(アーケードゲーム部門)に死なれたら困るからとりあえず生きといてほしい
更新停止 @AthlonvsK6_3 2017年3月31日
The_NULLPO 2015年に社長交代があり、「コナミの持っているipを活用していく」という方針転換した結果、桃鉄、ボンバーマンを復活させた経緯ありますが、それでも水素水のプールに沈めます?
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy 2017年3月31日
まあ、立て直すのは難しいと思うよ正直
静岡茶🕺 @shizu_cha 2017年3月31日
まだ出てもないゲームの内容を分かったように言ってるエスパーがいるな
DROP @D8drop 2017年3月31日
過去作品はDL配信しているが、残念だが新作は絶望的だな。追い出し過ぎた。もう遅い
ビールクズ猫 @WAKUWAKUTAKKU 2017年3月31日
ooaappii ただ上で散々言われてるけど、小島監督の一件だけじゃないからねぇ…… その結果の「クリエイター求む!」の集合写真だし。
Chack'n @Chackn 2017年3月31日
コナミより、どうでもいいような同じようなツイートを大量にまとめるだけのクソまとめ滅びねーかな。
渚稜 @nagisaryou 2017年3月31日
Holt800 任天堂はタイトル殺してないでしょ。ゼルダもFEもカーヴィその他もピンピンしとるし。殺したのはF-ZEROだけだと信じたい。
ヘルヴォルト @hervort 2017年3月31日
コナミが潰した作品達を並べて客引きに使うあたりが凄いグロテスクで滑稽
すいか @pear00234 2017年3月31日
ooaappii この「権利だけが残った」IP群をことごとく潰したのが小島だっていう話もあるものね。これらの人員や資金を全部メタルギアにもっていったっていう。はちまだかやらおんの人間と酒飲んでツーショット撮るぐらいの人間だからそういうことをやって被害者面っていうのはあり得る。
56号 @56gojp 2017年3月31日
コナミに限らず大抵のシリーズはハード移行に伴う技術革新についていけず没落してる気がするんだけど違うのかな。
@onpu_original 2017年3月31日
pear00234 人員や資金を全部持っていけるって小島は社長かなにかかな?
56号 @56gojp 2017年3月31日
副社長だか取締役だかだったよね。
56号 @56gojp 2017年3月31日
スポーツジムで水素水やってない方が少ないんじゃないだろうか。ゴールドジムだってジェクサーだってやってるわけだし。だからといってやっていいとは思わないけど。
RiderKick @Kick7Rider 2017年3月31日
アーケードで音ゲーをやり続けていた身としては、数年前から出てるこの手の「コナミにはもう人材がいないし新作も出してない」論には全く同意できずにいる。
葵真碧(mao aoi) @maochin39blue 2017年3月31日
コナミを擁護するつもりもないが、下手なコンシューマーゲームのメーカーに比べて、破滅に走らなかった分、非常に優秀な経営をしてると思うけどね。M&Aで買った会社が文化破壊されるのは、ハドソンの例だけじゃないだろ。ナムコもバンダイに破壊されまくってるし、タイトーもスクエニに破壊されまくってるし。今は、スマフォゲーに力を入れるのは仕方ないことだしな。
rollmaki @rollwomaku 2017年3月31日
会長の発言は99年に創業当時の事を回想して述べたくだりであって、それが現状にそのまま繋がるかというと別な話になるような…どっちがではなく登場人物全員(ryが落としどころな気がする
君津区 @Dr_KIMMiK 2017年3月31日
ooaappii 実際、あの人が更迭されたと推測できる頃から開発始まったと思われるタイトルが3DSやswitchであるの見ちゃうとなあ。いくらロンチで出したのがこけたからって、そこから先全く出してなかったんだぜ?3DSは曲がりなりにも国内最大手ハードだったのにも関わらず
でんちゅー@引き籠り @denchu_days 2017年3月31日
ときレスの件でGSシリーズも打ち止めなんだろうと感じた
A- @eimainasu 2017年3月31日
桃鉄よかったよ。 ハドソンブランドだけでなく、コナミブランドの復古も期待してるよ?
渚稜 @nagisaryou 2017年3月31日
コナミの場合、自社ソフトが出なくなるだけならいいんだけど、権利囲い込みで他社にも迷惑かけてるからなあ。野球ゲームの件とか、透過カメラとか。コナミファン以外にも憎まれてる。
りょ @yumeyabou 2017年3月31日
ラブプラスって久しぶりに聞いた… .
ナイアル @nyal013 2017年3月31日
はっはっは。そのポスターにすら出てないIPもあるんですよ?
ひーるたんA錠 @healpoison 2017年3月31日
MSXユーザーにとって KONAMIとは名作を作り出してくれる最高のメーカーだった
新しい名前が思いつきません @NewName_NoIdea 2017年3月31日
小島金使いすぎだし納期も守らんからクビにしたぞってだけならまあ企業だし多少はね?って感じなんだけど、なぜかMGS5の授賞式に出さないとか私怨しか感じないような真似してるからモヤモヤすんだよなあ
前略黒幕の人 @sian_kuromaku 2017年3月31日
ついにまとめにまで……
しいなたけし @4itake_n 2017年3月31日
コナミに限らずなんだけど、一時期ゲーム業界が採用で「ゲーム好き」や「オタク属性」な人たちを軒並み落としたから、経営陣に「ゲーム」が好き「ゲームで勝負する人」が誰もいないんだよね。
なーさん@最弱銅ネのマタン様編 @calamity_n 2017年3月31日
スポーツクラブとゲーセンと水素水作ってる会社だったかな?
へすた! @Hesta 2017年3月31日
「求む!ゲーム製作者募集」の画像見て唐突に「そういえばコナミの名作STG『極上パロディウス』の副題は『~過去の栄光を求めて~』だったなあ……」とかどうでもいいことを思い出した。これで募集した人材が爆弾でコナミ爆発オチだったら完璧だな。
グレイス @Grace_ssw 2017年3月31日
なんでハドソンの件でコナミを擁護してる連中がいるのか理解に苦しむ。コナミは拓殖銀行の経営破綻で株価の下がったハドソンを買い取った。この時は確かにハドソンは救われたわけだが、その後コナミはハドソンに大量リストラを敢行。モバイル開発チーム以外の殆どのクリエイターを解雇してIPだけ囲い込んだ。また、買収当時からハドソンらしい社風は消えたという話も出ている。巣箱から蜂蜜だけ抜き取ってポイ捨てしたんだよコナミは。
川田零三 @kawada0zo 2017年3月31日
他社が身請けして一安心……と思いきや、1年以上進展無しの「武装神姫」なんてタイトルもあるから油断できない
部屋とYシャツとチャパ王 @no_you_ism 2017年3月31日
メタルユーキさんてまだコナミにいるんだ。とっくに独立してると思ってた……
gesunogesuo @gesunogesuo 2017年3月31日
kawada0zo 武装神姫はプラモデルで頑張るみたいだから…未だに発売日未定だけど。
川田零三 @kawada0zo 2017年3月31日
gesunogesuo ブキヤが自社オリジナルのFAガールを優先するのは当然だけど、なかなか割り切れない部分があります
日本でリュウに食わされた納豆 @guilegaguile 2017年3月31日
onpu_original 副社長さんって権限ないんですね・・・・・・
るいせ @ruise2 2017年3月31日
クソカメラ利権を守り続けて、結局周り使わないから利益にもならず、ただ業界を衰退させただけってやつだけ見ても、あんま擁護したくない
yahhoi @syyahho 2017年3月31日
長くやってたり大手だったりでたくさんタイトル作ってるとこはそりゃ死蔵してるものたくさんあるだろう。分母が多いという話。
abc @ooaappii 2017年3月31日
バンナムのリッジレーサーや塊魂、任天堂のF-ZEROとかも各社でアレな人がいて押さえつけてるんですかねってなるし…SEGAはバーチャロンが新作発表されたり、間があって出て来る話なんてのもいくらでもある。DSとPSP、WiiとPS3で「どのハードで出せば客が居てちゃんと買ってもらえるんだ」って迷走してその次の世代の家庭用開発が停滞した責任を全部小島氏になすりつけてるように見えるんだよね。
RiderKick @Kick7Rider 2017年3月31日
Kick7Rider は「やり続けてきた」の間違いです。これじゃ今の状態がわからないみたいに読み取れちゃうよ。 BEMANIチームは今でも優秀だと思っています。
RiderKick @Kick7Rider 2017年3月31日
確かにnagureoやNAOKIのように飛び出していった人もいるけど、TAKAやL.E.D.や泉さんのような古参が未だに頑張っているジャンルでもある。だからこそ、僕は「コナミ抜け殻論」には断固反対したい。
新しい名前が思いつきません @NewName_NoIdea 2017年3月31日
まあ色々言われてるけどテノヒラクルーする用意はあるから面白いものを出してくれ サバイブとかだって今の時点じゃ何とも言えないし
キケリキー @KIKERIKI17 2017年3月31日
ときメモを当てたのメタルユーキだけど、殺したのもメタルユーキだからな。あれについてはなんともな。
更新停止 @AthlonvsK6_3 2017年3月31日
http://jironosuke.cocolog-nifty.com/blog/2015/01/index.html このページにあるように、コナミはハドソンを即買収して潰したわけではありません。50億円融資したあともハドソンの自主性に任せてソフトを出すようにしていました。ところが3年後にハドソンが66億円の特損を出します(業績の下方修正は80億円です)。ここでコナミはハドソンを子会社化させ経営陣を入れ替えますが、ようするにこれ、ハドソンの自爆ですよ。Grace_ssw
更新停止 @AthlonvsK6_3 2017年3月31日
しかしその後、2011年に上場廃止するまでもハドソンブランドは残している上、影の塔のような大作を開発に作らせてたりもします。その後3DS版ボンバーマンの開発中止、スマホ版への移行がありますが、それでも現体制になってからは、評判の悪いスマホ版ボンバーマンを配信停止にし、ボンバーマンの開発者を呼び戻して作り直したりしています。
更新停止 @AthlonvsK6_3 2017年3月31日
それに「ハドソンらしい社風」って、「イースのライセンスを取りに行ったら、断られること前提の高値をふっかけられたのに即OKで返事する」 http://peke.ojaru.jp/ys/#02 とか「桃鉄を作るんで日本全国旅行させてください会社の金で」とか、「部下が『これやりたいんですけど!』って言ったら上司の返事は『やれば?』だった」とかですよ? そんなの買収先がコナミ以外でも保てるわけがないでしょう
本名 @_32123_ 2017年3月31日
ゲームを知らない奴等が上を乗っ取った時点でコナミは終わってた
memento_d@5億円が好き・サンシャイン2期EDのAC収録待機bot @memento_d 2017年3月31日
ゲームを知らない奴らが上を乗っ取った時点っていつですかね。よくゲーム嫌いとされる創業者の上月景正氏が知らないわけがないし、以降も一族で経営してる以上、ゲームのことを知らないとは考えづらいし。
シッズ〇@ゲーム専用垢 @shizzumaru 2017年3月31日
そもそも小島がコナミ追い出されたってのもまとめや2chの伝聞とかそんなんだしなぁ 本人達が円満退社だつってんだから、無理に悪役を探そうとせんでもええと思うんだが
愛媛人と大阪人のハーフ @TmtRj 2017年3月31日
株も大半がコウヅキグループが持ってるから内からも変えようがないんよね
abc @ooaappii 2017年3月31日
まあこうやってコナミが悪く言われるのが我慢できないソートンさんも、Switchボンバーマンの遅延が発覚したら「作ってるのはちまに求人出したヘキサドライブか」って吐き捨ててるし、結局ポジショントークがしたいだけなんですよね…
耳の人 @he_noki 2017年3月31日
任天堂ですらカプコンにゼルダ任せたりしてたんだから、開発は完全に外注でいいと思いますけどね。中途半端な体制で自社開発は悲惨なことに……。
耳の人 @he_noki 2017年3月31日
ふと思ったけど、スマブラみたいな大集合お祭りゲームは過去の遺産の復活に効果的なのかも。よし、今こそワイワイワールドを(無理)
RI-YA(ぬかさ) @riya_aruiri 2017年3月31日
コナミにフレームランナーの気持ちはわからない・・・・
更新停止 @AthlonvsK6_3 2017年3月31日
ooaappii 私のヘキサドライブへのスタンスは「開発力はあるけど、はちまに広告出すセンスのなさ」https://twitter.com/AthlonvsK6_3/status/845888900585304066 ですし、ボンバーマンの遅延問題(もうパッチ配布されてますけど)に関しては最初からコナミの責任って立場でしたが、一体何がポジショントークなんです?
オペル・シグナム @StrikerS_Signum 2017年3月31日
もう自社開発なんて出来ねーんだから、利権だけ持って丸投げしてりゃいいじゃん?
グレイス @Grace_ssw 2017年3月31日
AthlonvsK6_3 創業者、クリエイターの大量入れ替え、IPの囲い込みについて言及されてない記事では納得できないですね。資金注入という形でブランドの買上げと完全子会社化の準備をしたと捉えられてもおかしくない。少なくともメタルギアの一件を見るに、まともな交渉ではなかったと推察する方が自然だと思いますが。
naruto,tousen @narutousen 2017年3月31日
KADOKAWAは新人賞で著作権買い漁っているけどあっちはこの世の春だわな。撒き餌をするかしないかの違い?
更新停止 @AthlonvsK6_3 2017年3月31日
Grace_ssw 大量入れ替えといっても、そもそもゲーム業界は大手でも平均勤続年数は10年くらいで、ipの生みの親がずっと同じipを担当してるってことさほど多くはないですよ(IGA氏も別に悪魔城ドラキュラの生みの親ではありませんし)。IPの囲い込みも何も、正当な手段でコナミは正当な対価を払い、ハドソンのIPを手に入れ、今現にボンバーマンや桃鉄を活用しているわけですが。創業者に関しては上のコメントの通りですね
ありよし/コアロン @TnrSoft 2017年3月31日
Hu-BASICとか作っていたころには戻れないだろうなあ。マイクロソフトとタメ張ってたんだぜ?
リコ/みつき @rico_o 2017年4月1日
コナミに派遣で行って小島プロダクションで少し働いたけど、特に他の部署から応援を呼んだりしてなかった。というか、それぞれのタイトルで部署が別れててまったく交流がなかった。前に勤めてた同じくらいの規模の会社ではビッグタイトルにどんどん人を取られてくのは当たり前で、みんな開発が終わっても休みは取れず、新しい修羅場に投入ってのが普通だったから驚いたよ。開発費は膨らんでるだろうけど、回収できてたら他のタイトルに影響はないと思うんだけども。
アナホールデン @puripuriDooJoo 2017年4月1日
コナミ矩形波倶楽部とか好きでした 最初に買ったファミコンのゲームはゴエモンでしたしスーファミもプレステもゴエモン目当てで買ってました 今更求むとか草もはえないわな。使い捨てのキャラに言わせないで上月さんが頭下げなよ。
medour @f1cr0ut 2017年4月1日
経営側からすると、開発を下々に投げて権利を押さえとくのは定石だが、社員を切る判断が出来ない経営者って日本では多かった。惰性で続けてきたゲーム開発ごっこを一区切りさせて収益にフォーカスさせた経営手腕は優秀だよ。デジタメ事業も持ち直して堅調に稼いでいるし。コンシュマはIPが優れてるだけで開発者はスマホ隊に比べると技術も速度も遅くて品質が低い。稼げなきゃ会社に居づらくなるのは当然で、退職やリストラはそういったダメな奴から死んでっただけの話。
medour @f1cr0ut 2017年4月1日
それをクリエイターの尊厳を踏みにじって無残に切り捨てた悪徳企業みたいに言うのはいただけない(水素水の件は救えねぇ悪徳商売だなと思ったけど)。
リコ/みつき @rico_o 2017年4月1日
ならなんで辞めさせた後に品質の低いゲーム開発ごっこを続けたり、こうやってゲーム開発ごっこをする人材を集める広告だしてるの?儲からないって判断から切ったけど、他の事業がうまくいかなくて彼らクリエイターが作り出したブランドを再利用して儲けたくなったのでは?つまり切った判断が失敗なのでは?
リコ/みつき @rico_o 2017年4月1日
そういえばマラドーナがコナミ訴えるみたいね。
杭打ち機 (瞬砕) @P_Pile 2017年4月1日
(ボソッ)「コナミから人材がいなくなった話」で思い出すんだがコナミの一部がスクウェアに移って作ったアインハンダーというゲームがあってだな…まだそんなに関係はなさそうだなぁ。
さるたに @Sarutani_tweet 2017年4月1日
ここで「コナミは過去IPを大事にしない」とか言ってる人たちは、ReBirthシリーズやUprisingや各種アケアカを遊んでない…なんてことはないよね?
さるたに @Sarutani_tweet 2017年4月1日
そういえば、3DSバーチャルコンソールでたった4本しか出ていないPCエンジンタイトルは全てコナミ販売なんだよな。本家アイレムがDL配信を引き上げたR-TYPEを海外PCエンジン版として今でも遊べる形で配信を続けてるのはもうちょい評価されてもいいと思う。
Hi-GO! @GO_Guiltism 2017年4月1日
こう、気持ちはわかるものの、現場が数字を出せなかったり体制の変化を止められなかった部分は作品を作るのは上手くても目標額売ることが出来ない状態なのでそこはシビアに評価されてもいいとは思う。よいとされるものが売れるとは限らないわけで。
56号 @56gojp 2017年4月1日
ゲーム事業の売上げが回復基調だから新たに製作を募集してるってことなのかな。上月さんがゲームを好きだろうが嫌いだろうが元々コナミは上月さんが作った会社なんだし社風が変わったわけじゃないと思うんだけど。
しのはらM @grozay 2017年4月1日
そのコナミがマラドーナから版権で訴えられたけどw
@AvalancheKaityo 2017年4月1日
そもそも人材切りまくってたのが小島副社長がゲーム部門のトップに居た時期であって、今は退職してトップが変わったからゲーム部門の立て直しをしてる最中に見えるんだけど
ろくまる @maze99 2017年4月1日
今はプールの垢こすりをしているかつての花形クリエイターが、颯爽とオフィスに戻ってヒット作を…となってほしい、マジで。
type2camo @type2camo 2017年4月1日
pear00234 政治家と同じで撮影する人をいちいちググったり、あなたは評判が悪いので撮影はできませんなんて言えないでしょう。
オタクモドキと化したぜるたん @the_no_plan 2017年4月2日
こういう話を聞くと、別に煽るわけではないけど、任天堂のコンテンツを維持する力って凄いんやなぁ。って思うわ。 まぁ、ハードも作ってる会社だからソフトを大切にするのは当然なんだけどね
ヴァラドール @_Vorador_ 2017年4月3日
過去タイトルならべまくるの、新しいタイトルをつくる体力はもう国内メーカーはほとんどねえんだなあという感じがして少し悲しくなる
abc @ooaappii 2017年4月3日
http://www.dualshockers.com/2017/04/02/konami-recruitment-ads-feature-forgotten-series-metal-gear-suikoden-castlevania/ 海外でも話題になってますね。「続ける気があるのはよいこと」「開発者追い出して募集とか何考えてるんだ」「やるのが遅すぎる」など…「パチスロの出来を良くしたいから開発者募集!」とかおちょくられたりも…
Kawano Yuichiro @Y_Michiari 2017年4月3日
これが通用するのは、同じく敬意と品位を持つ人間だけです。小島秀夫監督のゲームアワード欠席をもう忘れたのかな?>>「コナミは叩いて良い企業だから、何を言っても良い」みたいな下品さは嫌い。批判するにも、敬意と品位を持って批判したい所です
あいしー★ @aicm2 2017年4月3日
上上下下権利訴訟権利訴訟BA
避難完了よっこらしょ @YOKO0713 2017年4月4日
letssaga3 マジアカだって途中でキャラ大量リストラして脱落者を大量に出したし、パセリでゲーセン経営苦しめた事は忘れてないよ
てぃろたす @ptilotus21 2017年4月4日
ここ商標ゴロもやらかしてたよね?思いつく限りの他社(他者)のタイトル商標登録しまくってたアレ。あの顛末どうなったの?
更新停止 @AthlonvsK6_3 2017年4月4日
http://ken197x.net/boycott_konami/#20010120B コナミの取得した他社タイトルそのものな登録商標は、その多くが登録後の本権利抹消として権利放棄がなされました。が、この件に関してはコナミはどうしようもないことやらかしてますね ptilotus21
てぃろたす @ptilotus21 2017年4月5日
リンク先拝読しました。最初からやらなきゃいいのに、の一言につきます。なに考えていたんでしょうねあの頃のコナミ上層部は。>>@AthlonvsK6_3
静雪 @asa40298 2017年4月6日
EVSとか絶対使わないだろもう
ZIMBA @zimba_dqx 2017年4月8日
BEMANIが、dj TAKAやL.E.D.など古参が居ることで、抜け殻論には反対したいし、「コナミは叩いていい」だけの下品さが気に入らないだけ。
Tsuyoshi CHO @tsuyoshi_cho 2017年10月7日
経営として事業整理するにしても、ゲームの扱いが致命的(下に出すにしても、作品をうまく維持できてない時点で)...とは思うなあ。居残ってるのは、結果強いのが残ってる感(生存バイアス)はあるが、そこについてはどうこうは言わないけど。
斉藤・W・ルビンスキー@日本の終焉を見守る世代 @dojitenshi 2017年11月30日
日本のゲーム業界はそんなもん、日本ゲーム企業をValve Corporationが全部買収してくれれば、昔のゲーム業界が戻ってくるさ
ログインして広告を非表示にする
ログインして広告を非表示にする