次世代エンターテインメントを考える- 現実感を操る魔術師たち - SRとARG(代替現実)のエキスパートが新しい体験の創造の地平を語る

この数年で注目されている二つの分野があります。SR(Substitutional Reality)とARG(Alternate Reality Game)です。どちらも現在では「代替現実」と訳されていますが、これはユーザーにこれまでにない全く新しい体験を体験させてくれます。それは現実と仮想の間の境界さえ危うくしてしまうほどの可能性を秘めています。これからのエンターテインメントを考えるために、この二つの分野のトップランナーをお呼びして、3時間に渡る議論をして頂きました。これからのエンターテインメントを考える上で、重要なヒントがそこかしこに散りばめられています。ぜひ、熟読ください。 CEDEC2013 クロスボーダー「AI×認知科学」パネルディスカッション http://cedec.cesa.or.jp/2013/program/ENG/4204.html 続きを読む
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三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#CEDEC_COG ARG も同様です。最初、なかなか参加する機会がありませんでしたが、親切な友人の導きで、さまざまなARGに連れて行って頂けました。やはり、体験に勝るものはありません。

2013-08-18 01:13:07
リアリス!@謎解きゲームレビュアー @realis_jp

似てますね RT @miyayou: やはり ARGの似ている。。。RT @soheiw #CEDEC_COG そこで実現される体験っていうのは、ほんとに、楽しいものから怖いものまでいろいろあるとおもいます。そこは、コンテンツを考えて作る人次第で。あんましわけわかんなものは規制さ

2013-08-18 01:13:09
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#CEDEC_COG デジタルゲームもまた、最初に世間に広まったとき、誰しも、体験してみたい!という思いで満ちていました。あの当時、どんな年齢相の方も、子供さんも、主婦の方も、お爺さんも、お婆さんも、一度はコントローラーを握ったことでしょう。

2013-08-18 01:14:22
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#CEDEC_COG しかしデジタルゲームは長い歴史を重ね、人々の頭の中に「デジタルゲームはこういうものだ」という観念ができてしまい、実はゲーム産業にとって、そういった観念を崩すことが、一つの大きな課題でした。次の世代でも、この課題は、一番大きな課題に一つとして残されています。

2013-08-18 01:16:12
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#CEDEC_COG しかし、デジタルゲーム産業の中だけでは、そういった殻を打ち破る力が足りないかもしれません。そこで、今回、近い分野でありながら、全く新しい体験を提供している SR と ARG のエキスパートの方に、ぜひお話を頂きたかったのであります。

2013-08-18 01:17:24
swackey @eishow

#CEDEC_COG 自分の現実をいじられるわけだから、どんな楽しいコンテンツでも、どこかちょっと怖い感じっていうのは残っちゃうかも。私としてはその方がむしろいいかもと思うことも。少しの怖さも感じず、完全に身を委ねていいのかどうか。まあその辺は今後明らかになってくるでしょう。

2013-08-18 01:18:23
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#CEDEC_COG 今日の議論に見られましたように、自分の狙いに間違いはありませんでした。素晴らしい議論を展開して頂き、ぜひ、たくさんの開発者がここから刺激を受けることを願います。それでは、最後にお二人からお言葉を頂きたいと思います。よろしくお願いします。

2013-08-18 01:18:33
swackey @eishow

お、まとめがはじまってましたね。 #CEDEC_COG

2013-08-18 01:19:32
リアリス!@謎解きゲームレビュアー @realis_jp

#CEDEC_COG 今日は有意義な議論ができて面白かったです。ARGは、まだまだAR(拡張現実)と混同されたりと認知が十分に広まっていないジャンルではありますが大きな将来性を持っていると感じています。これを機に興味を持ってくださる方が増えるとうれしいですね。

2013-08-18 01:22:48
リアリス!@謎解きゲームレビュアー @realis_jp

#CEDEC_COG あと、今回のセッションがご縁でSRも体験させていただきました。あの強烈な異化体験は大きな驚きでしたし、より多くの人に体験してもらえるといいなあと感じています。ARGとも共通していますが、話に聞くだけなのと体験してみるのとでは、かなり印象が違いました。

2013-08-18 01:28:05
swackey @eishow

現実と仮想が区別なく混ざる、というのは、あらゆるレベルでこれからどんどん加速していくだろうと思います。そうなると、SR的な状況というのは特殊でも何でもなく、もっと日常的に、意図さえされない形で出現していくのではと考えてます。で、それはどういう世界になるのか? #CEDEC_COG

2013-08-18 01:29:18
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#CEDEC_COG @realis_jp さん、ありがとうございます。それでは、 @soheiw さんからも、お言葉を頂きたいと思います。よろしくお願いします。

2013-08-18 01:30:14
swackey @eishow

その世界でのヒトの思考はどうなるのか?可能なゲーム、エンタメは?・・・などなど、そういうことを考えるきっかけに、我々のやってることがなればとてもうれしいです。あとCEDECでデモやります。まだプログラム書いてますが。来られる方は寄ってってください。 #CEDEC_COG

2013-08-18 01:31:41
swackey @eishow

書き溜めとかそういうのしてなかったんで、たどたどしく稚拙な文章たくさん投下してしまいましたが、長いことお付き合いください感謝です。まとめで読む人もありがとうございます。 #CEDEC_COG

2013-08-18 01:33:08
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#CEDEC_COG @soheiw さん、@realis_jp さん、長い時間ありがとうございました。それでは、お二人に感謝しつつ、今晩のディスカッションは終わりにしたいと思います。皆さん、お二人に感謝に変えて感想や質問を送りましょう。(あ、僕にもOKです)

2013-08-18 01:33:38
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#CEDEC_COG それでは、CEDEC でお会いしましょう。よろしくお願いします。 クロスボーダー「AI×認知科学」パネルディスカッション http://t.co/5WgtoZYg1m 8月21日(水) 16:30~17:30

2013-08-18 01:37:46
リアリス!@謎解きゲームレビュアー @realis_jp

@miyayou @soheiw 本日はありがとうございました! CEDECでもよろしくお願いします。

2013-08-18 01:37:57
swackey @eishow

ARGのプロの発想でSR体験コンテンツ案を是非とも! RT @realis_jp: #CEDEC_COG...

2013-08-18 01:38:46
swackey @eishow

@realis_jp @miyayou お疲れ様でした。それでは次は横浜にて!

2013-08-18 01:39:56
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#CEDEC_COG @soheiw 先生はこちらのセッションにもご登壇されます。デモを体験することができます。 Substitutional Reality (SR) システム:これまでにない新しい体験プラットフォームの可能性を探る http://t.co/mdC67zzxp3

2013-08-18 01:40:26
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#CEDEC_COG 読んで頂いた皆様、参加して頂いた皆様、長時間ありがとうございました。深く感謝いたします。

2013-08-18 01:48:13
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