音響監督・えびなやすのり氏の音響に関する技術向けツイートまとめ

『NARUTO -ナルト-』シリーズ、『ヨルムンガンド』シリーズ、『みなみけ』シリーズなど数々の音響監督をなされているえびなやすのりさんが音響に関する技術向けツイートをまとめさせていただきました。 ※随時つぶやきを追加させていただきます。
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えびなやすのり @yasunoriebina

ここでもう一度最初にUPした画像を見て欲しい。左側が素材出すマシン。右が完成を録るマシンとして分けられてるんだ。コンピュータが二台動いてるということだね。そうすることでcpuの負担が軽くなるんだ。勿論全部一台で賄うスタジオもあるよ http://t.co/8KfNaW5VuY

2013-10-04 22:49:27
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えびなやすのり @yasunoriebina

さて今度はあまり知られてない画像だよ。ラウドネスLevelをとる前の画像(上)ととった後の画像(下)だよ。よく見てね。したの方が上下の幅が小さいのがわかるかな?下のデータをテレビで放送することで台詞とCMのレベルの違いを無くするんだ http://t.co/CvnrILQb2g

2013-10-04 22:55:50
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えびなやすのり @yasunoriebina

上のデータはパッケージ用。レンジを広く作ってるので爆発はより大きく、台詞はその場所で喋ってるような感じで作ってるんだ。下はテレビ用。台詞は聞き取りやすく、急に大きな音が出てビックリしないようある程度まとまり良くしてあるよ。 http://t.co/SMm0X3ghn8

2013-10-04 23:00:20
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えびなやすのり @yasunoriebina

解る人だけわかればツイートを 僕の場合プラグインはなるべく純正のにしてます。色々なスタジオにいくのでどのスタジオでも入ってるプラグインである必要があるわけですね。

2013-10-04 23:05:03
葉かま @kuukai226

556話て、ネタバレやん!

2013-10-04 23:04:54
葉かま @kuukai226

@pikachu5551 えびなさんの完成トラック画像を拡大したらNARUTO#556と書いてあったので、トラック画面のネタバレです。ちょっと嬉しいです。

2013-10-04 23:14:38
えびなやすのり @yasunoriebina

@kuukai226 @pikachu5551 うわっバレた‼︎Mナンバーなんかも書いてあるよ。

2013-10-04 23:50:51
えびなやすのり @yasunoriebina

おはようございます。週の始まり月曜日です。ツールス画面で紹介する技術ツイート 最後の二つ。テクニカル作業の紹介だよ。ノイズの消し方だ。まずはベーシックなやり方 写真の反転してる部分の後半 これを「こんにちは」と言ってる台詞だとします http://t.co/lUV4SyYhdH

2013-10-07 11:21:40
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えびなやすのり @yasunoriebina

この後半の部分 不自然に飛び出てる波形が確認できるかな?例えば台本をめくる時に入ったノイズ(ほんの一瞬)だったりリップノイズといって唾液が破裂して出る不必要な音がこういう波形として現れるんだ。勿論波形のみで判断するわけではなく→ http://t.co/xDSaxKCyS6

2013-10-07 11:29:51
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えびなやすのり @yasunoriebina

音を聞いてノイズが入ったな?と確認して画面を見るのが前提だよ。流石に画像のみを見て 「あ!これはノイズ!」だなんて判断しているわけじゃないんだ。

2013-10-07 11:32:18
えびなやすのり @yasunoriebina

先ほどの波形を大きくしてみよう。後半の飛びたしてる部分が分かりやすくなってるね。 http://t.co/9guaBZ9Ubr

2013-10-07 11:33:50
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えびなやすのり @yasunoriebina

更に大きくするとこんな感じ。長さ的には「こんにちは」の「は」の一部にしか過ぎない長さだよ。これを見ると音は波で伝わるのがわかるね。ちょうど縦線が入ってる所に先程のノイズがあるのでそれを… http://t.co/hZI7ygjLpq

2013-10-07 11:38:21
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えびなやすのり @yasunoriebina

そして 音が波であることを意識しながらその後半とつなげ合わせます。このつなぎを綺麗にやらないとうまく繋がって聞こえなかったりノイズが出たりするんだ。音楽編集も同じだね。 http://t.co/oClEJd6tyk

2013-10-07 11:42:21
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えびなやすのり @yasunoriebina

できあがったデータがこれ。最初の画面と比べると不自然に飛び上がってる波形がなくなってるのがわかるね。でもこれはツールスだから出来るテクニックでは無く その昔テープレコーダーの頃から使われてる技術なんだ。 http://t.co/SRk8CVhAg6

2013-10-07 12:01:11
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えびなやすのり @yasunoriebina

さて今回のシリーズラストのツイートですよ。今回も同じくリップノイズやペーパーノイズの消去の仕方だけど、これはツールス(コンピュータ)でしかできないやり方だよ。まさしくデジタルの恩恵という奴だ。

2013-10-09 19:37:17
えびなやすのり @yasunoriebina

まずは写真をみて。この反転した部分の後半もリップノイズが乗っているんだ。 http://t.co/HE2K2tmc7a

2013-10-09 19:37:54
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えびなやすのり @yasunoriebina

分かりやすく大きくしたのがこれ。これも前回と同じく不自然に飛び出てる波形があるね。 http://t.co/SuP2VoERHY

2013-10-09 19:41:40
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えびなやすのり @yasunoriebina

どんどん大きくしてった写真がこれ。真ん中で飛び出てる部分がノイズだよ。 この飛び出た部分をなんと‼︎ http://t.co/OmVn4mkr0A

2013-10-09 19:44:38
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えびなやすのり @yasunoriebina

ペンツールで書き換えちゃう‼︎ まるでフォトショップで書くかのようにデータを書き直しちゃうんだ。そうするとwww http://t.co/C2vwzgJ6YQ

2013-10-09 19:46:58
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えびなやすのり @yasunoriebina

あら不思議!先程の飛び出しがなくなっちゃったよ!勿論音声のリップノイズも消えているんだ。まさにデジタルマジック‼︎こればかりはテープではできないテクニックだよ。 http://t.co/LweFm5dNeH

2013-10-09 19:49:26
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えびなやすのり @yasunoriebina

勿論このテクニックも万能ではないよ。収録中に取れるノイズかどうかを判断してるんだ。そうすることによって昔は録り直しをするしかなかったノイズも録り直さずに使用できるテイクが格段に増えたんだ。いい芝居をしてるのにノイズのせいで録り直しをするのは勿体無いからね。

2013-10-09 19:53:29