洞窟物語作者の新作『ケロブラスター』を遊んで気付いたこと

洞窟物語のPixel新作、『ケロブラスター』が配信開始になったので早速あそんでみた。 重大なネタバレはボカして話してますが、気にする人は注意。
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ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ケロブラスター ソファとか机とかロッカーとかどうでもいい背景に地形の判定があって意味もなく上に乗れるのすげえいいし、くにおくんシリーズを思い出した。

2014-05-11 14:19:52
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ケロブラスター いまラスボスが倒せず泣いてるとこ。後半になると死んだときの巻き戻しがハンパないのでわりと心折れそう。いや自分の場合は「あーもうちょっとで倒せるのに!」ってところで死ぬので絶妙なんですけどね。かるく休憩したら楽々倒せそうな予感がするのでコーヒーとドーナッツ食う。

2014-05-11 15:36:20
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ケロブラスター 1週目すら終わってない段階なのでボリュームについては不確定だけど、それでも間違いなく洞窟物語よりもミニマムなんだよねえ。んでそうなると無料の洞窟物語と比較されてしまいそうで怖いなあ。洞窟物語は無料「だからこそ」あのボリューム作り込みが出来たんだよねえ。

2014-05-11 15:44:13
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ケロブラスター ラスボスは第一形態と第二形態で特に攻撃方法が変わってるわけじゃないのに、第一形態で有効だった攻略法が効かなくなる感じすごく考えられてる感じする。

2014-05-11 15:49:59
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ケロブラスター 階段うろうろしてたら謎のメッセージが出てきてビビったけど、単なるバグみたいだ。ポーズできないし、階段も特定の場所しか上り下りできなくなってる。 http://t.co/FmMNjYSEle

2014-05-11 16:13:35
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ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ケロブラスター 何度もリトライを繰り返してると敵から1UPが出るようになるね。初心者救済として上手いと思うけど、つまりおれはへたくそだってことだな!

2014-05-11 16:39:24
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ケロブラスター 「黒いヤツ」とそうでない敵の区別がなんともわからんなあ。ワープっぽい消え方するのが「黒いヤツ」でいいのかしら。とするとあのモノ投げてくるヤツとか天井に張り付いてるやつも「黒いヤツ」と扱っていいのかな。なんにしてもクリアしてみんとなあ。

2014-05-11 16:45:14

クリア後

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ケロブラスター やっとのこさ1週目クリア。やっぱり「黒いヤツ」の正体はアレだね。ゲーム開始時点でなんとなく分かってたけどエンディングで確信をもてた。ネタバレなのでまだ言わないけども。天谷氏もこれに強く苦しめられたんだろうなあ。

2014-05-11 17:01:18
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ケロブラスター 2週目は特に難しくなったり配置が変わってたりはしないのね。その代わりに隠し要素くさい何かがあるのでステージの隅々まで凝視しながら進めるので、無双状態でガシガシ進められてもあまり退屈しなくていいね。さてこの後何が起こるんだろー。

2014-05-11 17:51:11
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ケロブラスター タイムアタック最高記録3'05"13。タイムによってクリア後の表示が変化するので、かなり早いタイム出せば何かもらえるのかー? とか思うけどコンディションが悪いのでTA用セーブデータ作る必要がありそうだ。しかし1週目からかー。

2014-05-11 20:50:21
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ケロブラスター セーブデータ作りのために1週目を再度プレイしてる。基本的には右に進むだけのシンプルなアクションゲームだし、その都度有効な武器がある程度限定されてるので初見時と同じようなプレイになってしまうなあ。武器の入手順も固定だし、価格上昇の都合で強化もあまり自由度ない。

2014-05-11 21:36:24

洞窟物語とケロブラスター

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ケロブラスター 2週目クリア。ちとモノ足りんのう。たぶん何か逃してる可能性があってそれを取ったときに何かある、と期待するんだけどなさげな印象なんだよなあ。洞窟物語みたいな裏ルートと豊富な隠し武器と隠しボスをつい期待してしまう。

2014-05-11 20:12:56
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ケロブラスター 一通り遊んだ感想をまとめると、「洞窟物語とつい比較してしまう」「わりとシンプルなので噛み応えを求めるヘビーゲーマーにとってはモノ足りず」「かといってスマホゲーマーがストレス無く遊べる難易度かというと違う」「しかしこれはコレで超良く出来てるし超楽しい」こんな感じ。

2014-05-11 21:25:38
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ケロブラスター 「洞窟物語はあんな壮大なストーリーが…」「洞窟物語はあんなに豊富な武器が…」「洞窟物語はあんなに歯ごたえのある隠し要素が…」「洞窟物語はあんなにド派手なボス戦が…」「洞窟物語はあんなに可愛いキャラが…」「洞窟物語は無料なのに…」「洞窟物語は…」これが辛い…。

2014-05-11 21:27:10
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ケロブラスター 洞窟物語と比較せずに純粋に数百円で3~4時間楽しめるレトロ風アクションゲームとして見たら名作にあたるタイトルで間違いないんだけど、どうがんばっても洞窟物語と比較してしまうし比較されてしまうので、ものすごい不遇な存在だなあケロブラスター。

2014-05-11 21:28:50
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ケロブラスター このゲームは内容的には洞窟物語のシンプル版、っていう内容なので、どうあがいてもも洞窟物語と比較されてしまう。全く別ジャンルにすれば比較して苦悩することもなかっただろうなーとか思ったけど、もしかして「洞窟物語の次を作ってくれ!」っていう要望がのかなー。

2014-05-12 13:23:43

難易度の話

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ケロブラスター わりと難易度が高いゲームではあるけど、操作の正確さとか反射神経とか動体視力とか、そういったものを求められるゲームではないのが良いね。それよりも状況に合わせた適切な武器の選択と立ち位置が重要。iPhone対応だからこそのチューニング。アクション苦手でもバッチ来い。

2014-05-11 17:53:54
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ケロブラスター たしかにちょっとレベルデザインが綺麗すぎる感があるかな。「コレが来たら次コレでしょう?」とか「あー、今ここでコレやれって言われてんなー」みたいに感じてしまう。レベルデザインとか意識しない人に対してはそれでいいと思うし、セオリーに反した場面もあるんだけどね。

2014-05-11 13:12:58
alwei @aizen76

ケロブラスターの中の人から聞いたレベルデザインの話、少しだけ。基本的に全て狙ってやっているけど、今回は特に始めて遊ぶような人に向けて作っているから、普段からゲームをやるような人には展開がわかり過ぎてつまらないかも、と。つまり流れが丁寧過ぎると。それもわかってやってる。

2014-05-11 21:13:16
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ケロブラスターhttps://t.co/7ZhpDfYUbv ]中の人によるとこういう意図らしい。だとすると後半の容赦ない巻き戻しとラスボスはちと厳しすぎるのではないか、と思う。ゲーム上級者の自分ですら結構辛かったぞ。

2014-05-11 21:40:55
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ケロブラスター の難易度についてはまあ初心者でも大丈夫かなあ。難しいのは後半だけど、そこまで来ればそう易々と投げ出さないと思うし、死んだとしても「次ハート1個買えば勝てるかも…」って思ってもらえそうな気もする。よしこれiOS版でも買って姪にやらせてみよう。

2014-05-11 21:50:21

その他気付いたことなど