続々・レイフォースとその他の個人的な昔話

前のが長くなったので仕切り直し。興味深い話は続きます。
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りりも は豚かつグラノーラ定食🐷 @melolilimo

実は、ゲームのクラナドのスタッフロールを見ても私萎えてた;

2014-05-26 22:22:54
りりも は豚かつグラノーラ定食🐷 @melolilimo

私が今後もしも万が一、同人ゲームや個人でゲームを出すとしたら本名にします。というか、その方が通りが良いと思う。 あ、同人ゲームで名前が本名とかじゃないのはなんとも思わないですよー。中には本名ばれたらこまる人もいるでしょうし。

2014-05-26 22:36:30
りりも は豚かつグラノーラ定食🐷 @melolilimo

世に出る商品類で名前を本名にできない人もいる。 本名を親戚などにバレるとマズい人がいた。その親族では公けになる生き方をしてはいけないというしきたりがあったような。事情は人それぞれですね。

2014-05-26 22:56:27
りりも は豚かつグラノーラ定食🐷 @melolilimo

さすがにイスパイアルでは負けたw 結構出回ってたような‥。 スカイランサーはどうだーw

2014-05-26 23:57:53
りりも は豚かつグラノーラ定食🐷 @melolilimo

イスパイアルとかスカイライサーとか、私が中学生のころ。学校でゲームで遊ぶのは禁止。あのディズニーランドでもゲーセンコーナーがあった時代。 お小遣い月3千円でゲームばっかりに使って親から「何にもならないものに使って!」って怒られて今がある。

2014-05-27 00:11:24
りりも は豚かつグラノーラ定食🐷 @melolilimo

初代プレステの「サイレントボマー」というゲーム、凄く面白かった。難易度の上がり方も絶妙。 当時売れた本数が少なかったけども隠れた(?)名作になって良い。 ただ、オープニングムービーでの主人公の「俺は○○な人間だ」というセリフ、そうなった人間は自分では言わないっ‥て私突っ込んでた。

2014-05-27 00:40:37
りりも は豚かつグラノーラ定食🐷 @melolilimo

プレステの頃の3Dのアクション性のあるゲームってプレイヤーの操作によってやたらカメラを動かしてゲームがやりにくかったけども、今の時代ではすっかりカメラ移動は落ち着いている。みんな分かったんだな。

2014-05-27 00:50:27
りりも は豚かつグラノーラ定食🐷 @melolilimo

私が遊んだアクションRPGの中で一番ストーリーに感動したのがプレステの「デュープリズム」 アクション性は問題があったけども、ミント編→ルウ編って遊んですんごい良かった。泣ける。セリフの一言一言も泣ける。

2014-05-27 01:00:10
りりも は豚かつグラノーラ定食🐷 @melolilimo

@kenbou042 パワードリフト、凄いゲームなんですが、スプライトの宿命というか車がどっち向いてるかが分かりにくかったような;

2014-05-27 01:12:32
りりも は豚かつグラノーラ定食🐷 @melolilimo

ユキヲ #フォロワーが忘れてそうなゲームタイトルあげてrt来たら負け いえ、ユキヲはロケテスト時のタイトルで、製品時はマスターオブウェポン。 マスターオブウェポンですか‥。あれをちゃんと3D演算した画面で作りたいと思ったりもして、レイフォースがある。

2014-05-27 01:35:10
りりも は豚かつグラノーラ定食🐷 @melolilimo

ダライアスバーストのエンディングのカメラワークってなんであんな素人が作ったみたいに等速移動・即時停止なんでしょうか?;

2014-05-27 08:24:23
りりも は豚かつグラノーラ定食🐷 @melolilimo

ダライアス2の空中ザコと一部の面の敵配置をやった私が言うのもなんだけども、 ダライアス外伝で緊張感あるザコ敵と次々と襲ってくる敵配置のバランスが良くなったのに、 そのあとのダライアスシリーズではいまいちなのが勿体なく感じる;

2014-05-27 08:33:01
りりも は豚かつグラノーラ定食🐷 @melolilimo

ダライアス2は、プレイヤー機の最大パワーアップ状態とか強すぎた。あれではもっと多くのザコ敵を出せるスペック又はもっと数多くの耐久力のある敵が必要だった。あわわーん;

2014-05-27 08:35:17
りりも は豚かつグラノーラ定食🐷 @melolilimo

うむむ、ダライアスバースト(SP)のザコ敵の低速度移動と緊張感の少なさ、中型・大型ザコの種類の少なさ、敵配置の間の空き方(敵編隊を倒すごとに間がある)どれもマズい気がしてます。すみません;;

2014-05-27 08:41:05
みぐぞう@脱衣麻雀研究家 C103/12/31 日曜日 東メ30b @migzou

@nak1104 はじめまして!ダライアスIIはノーマルランク設定だと自機が最強状態にまでパワーアップ出来ないバランス調整がされていましたが、やはりダライアスIIのシルバーホークは強すぎたがゆえ、ああいった調整になったんでしょうか?

2014-05-27 08:42:07
夜飯 @yorumeshi

@nak1104 個人的にデモ画面の最強状態の派手さはモチベーション維持になりましたよ。EASY設定でパワー強化しすぎるとフリーズするのが残念でした。今でも秋葉HEYに行ったらダラIIしてます。

2014-05-27 08:43:47
りりも は豚かつグラノーラ定食🐷 @melolilimo

他の人の作ったゲームのマズい点を言うと、自分が関わったゲームのマズい点が返ってくる。 自分のしたことは必ず自分に返ってくる。 ということで‥。

2014-05-27 08:47:24
りりも は豚かつグラノーラ定食🐷 @melolilimo

RT < はじめまして。 まじっすか、ノーマル設定だとそうだったんですか。ありゃりゃ、パワーアップアイテムの置き忘れなのでは‥? これはヤバいです。すみませんでした。 そういう調整は無かった気がします。

2014-05-27 08:49:16
ナナハンチャン!【無期限停止】 @Y_EssR750RT

@nak1104 ランク設定がHARD寄りになるほど、編隊破壊後のパワーアップアイテム出現数が少なくなりますね

2014-05-27 08:54:07
🍊雷電 桜葉🍊⛵️🎹😈 @raiden_sakuraba

@migzou @nak1104 たしか ノーマル設定だとレーザーが6way止まりでしたよ。 パワーアップアイテムを出す編隊を倒してもボーナスだけのものが増えてますね

2014-05-27 08:54:44
りりも は豚かつグラノーラ定食🐷 @melolilimo

何年もの時を経てダライアス2で炎上w ここでもう1つ懺悔します。 ダライアス2の画面真ん中のZONE表示の枠の色が青から紫色に変わってしまうバグは私のせいです。 メモリ破壊という恐ろしいバグでした。 申し訳ございません。 2画面版では直ってましたっけ?記憶の奥過ぎて;

2014-05-27 08:58:29
りりも は豚かつグラノーラ定食🐷 @melolilimo

@Y_EssR750RT たしかにHARD以上だと、初代ダライアスのようにパワーアップアイテムが減ってました。

2014-05-27 09:02:50
りりも は豚かつグラノーラ定食🐷 @melolilimo

@yorumeshi やっぱ、企画者が画面インパクトを与える派手さ好きなのでああなりました。わー、バグ‥。もしかしたら私のせいかもしれません;

2014-05-27 09:04:51
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