榊一郎先生の「リアルとリアリティ」の考察議論

3DCGを発端にして、それぞれの人が物語から感じる「リアリティ」について考察した話です。 (備忘録レベルのまとめ方なので…)
17
榊一郎@来年のスケジュールを模索中♪ @ichiro_sakaki

@takivictory まあ、それは、その、演出だの何だの以前なので……(苦笑)

2014-06-08 12:27:30
榊一郎@来年のスケジュールを模索中♪ @ichiro_sakaki

@Succuel まあ、スコープ無い状態で照準線が出てるとか他にも突っ込み所はありますが、「ここを狙ってるんだ!」的な演出手法なんだよ! と言われるとそれはそうかもとか。銃の射撃姿勢に関しては、十数年で常識が変わったりするので、あなどれませんな。

2014-06-08 12:29:16
アメノトモアキ @ameno002

リアルとリアリティの話だと、ガン=カタなんかいい例なのかなあ、とかw つかあれもう12年前の作品なの…!?

2014-06-08 12:29:22
榊一郎@来年のスケジュールを模索中♪ @ichiro_sakaki

@mikagerobeppu どうしてもその場面を視て理解して貰わねばならない「視聴者/読者」がいませんしねw

2014-06-08 12:30:04
榊一郎@来年のスケジュールを模索中♪ @ichiro_sakaki

@ameno002 個人的にはガンカタのリアリティはまあいいとして、「銃のシリアルナンバーが、弾倉についてる」処に突っ込みたいw

2014-06-08 12:31:09
榊一郎@来年のスケジュールを模索中♪ @ichiro_sakaki

@Karahebi いや、概ねそういう理解で的外れでは無いかと思いまする。少なくとも私は。

2014-06-08 12:32:19
我乱堂 @SagamiNoriaki

@ichiro_sakaki なんでも本物だせばいいってわけではない…という例にするのもアレですが、時代関係の話だと、時代劇の常識が普及しているので、本物だしたら「そんなのあるか」って文句いわれたなんて話もあったりしますねw

2014-06-08 12:33:19
たいあしいか💉×7 @Tirthika

@ichiro_sakaki 的でも風味でも何でもよいですよ。外来語をカタカナ造語にするのは初期はよいですけど、ある程度浸透したら漢字に置き換えないと本質が伝わらず独り歩きを始めるような気がします。リアリティはその段階に達しているかと。

2014-06-08 12:33:25
榊一郎@来年のスケジュールを模索中♪ @ichiro_sakaki

@takivictory 個人的にメカ表現におけるCGと手書きの最大の違いは「軋み=歪み」ではないかなあと。特にATとかはそういう表現を大事にせんといかんでしょうし(逆にガンダムとかマクロスは、いらんとまでは言わないけど、その手の表現が弱くてもいいと思う)

2014-06-08 12:33:53
榊一郎@来年のスケジュールを模索中♪ @ichiro_sakaki

@SagamiNoriaki そもそも水戸黄門とか、あの調子で悪代官成敗してたら幕藩体制が崩壊するのでは無いかと常々……<いやまて

2014-06-08 12:34:39
榊一郎@来年のスケジュールを模索中♪ @ichiro_sakaki

@Tirthika あー……スキーム、とかねえ。未だにあれも正確に意味を把握している自信がないです。

2014-06-08 12:36:09
マツ @matu7979

@ichiro_sakaki キャラの考えが地に足が着いてるか着いてないかがリアリティなんかなーとか思ってます。 その世界観でそのキャラの性格ならどんな行動、思考をするか。 そこがしっかりしてる作品は読んでて安心します。

2014-06-08 12:36:49
SOW@ @sow_LIBRA11

無論、それが本当のものなのかは眉唾なんだけど、メカゴジラとかに比べれば「出来そう」感はあるのよ。適度な脆さも含めて。ビオランテとかも、G細胞があれば「できそう」じゃない。それ以降になると、もう「未来人の技術がちょっと手に入った」パラレル世界じゃないと不可能だからね。

2014-06-08 12:36:52
たき @takivictory

@ichiro_sakaki ですね、重力下で作動していれば、歪みも軋みもでるし、タメの動きや、反動みたいなのも無いと違和感が出ます。 サイズ的にATは身近な機械との対比が可能なせいでしょうねf^_^;)

2014-06-08 12:36:59
榊一郎@来年のスケジュールを模索中♪ @ichiro_sakaki

@matu7979 まあ、キャラに限らずだとは思いますが、そこのリアリティを一番重視する人が多いのはその通りだと思いまする。

2014-06-08 12:37:33
我乱堂 @SagamiNoriaki

@ichiro_sakaki 悪代官は水戸黄門などに成敗されることをタイムスケジュールにあらかじめ織り込んで影武者を立てているという…話が火浦功先生のトリガーマンにありましたねw

2014-06-08 12:38:24
榊一郎@来年のスケジュールを模索中♪ @ichiro_sakaki

@takivictory もろに「車」ですもんね、あれ。ユーザー個人でパーツ交換したり、「液」を入れ替えたり。何より「走行」するしw

2014-06-08 12:38:32
榊一郎@来年のスケジュールを模索中♪ @ichiro_sakaki

@SagamiNoriaki あれはクローンじゃなかったでしたっけw 未来のw

2014-06-08 12:38:52
榊一郎@来年のスケジュールを模索中♪ @ichiro_sakaki

@sow_LIBRA11 個人的には、某アンドロイドの中枢部品使いながら、有人兵器になってしまった(「エイミー、頑張って」しか言わねえでやんの)メカキングギドラを小一時間問い詰めたいw

2014-06-08 12:40:32
たき @takivictory

@ichiro_sakaki ですですw あの、足のローラーはモロに戦車なんですよね。 片足を上げて超信地旋回したりとかw

2014-06-08 12:41:33
アメノトモアキ @ameno002

@ichiro_sakaki そうでしたっけw 弾倉に刻印してどうするんだとw

2014-06-08 12:42:11
我乱堂 @SagamiNoriaki

@ichiro_sakaki あ、クローンでしたw そして種族的記憶にまで焼きついた三つ葉葵に対する平伏w 読んだ当時無茶苦茶笑いましたw

2014-06-08 12:43:30
榊一郎@来年のスケジュールを模索中♪ @ichiro_sakaki

@takivictory 野望のルーツか何かで、キリコ(でしたか)が、転倒しそうになった際に、銃を足元に向けて撃って、その反動で立て直す、ってのがもの凄くリアルに感じた事が。これは多分、拡張したリアリティなんでしょうけど。<背の高い車は倒れやすい&砲撃の反動で戦車が一瞬、傾く

2014-06-08 12:43:34
榊一郎@来年のスケジュールを模索中♪ @ichiro_sakaki

@SagamiNoriaki まあ、あの作品は主人公の得意技が実は匍匐前進ってのが最大のツボだっったりしますがw

2014-06-08 12:45:00
SOW@ @sow_LIBRA11

@ichiro_sakaki いや、アイツはあの、首3つになったから処理が追いつかなくなっちゃったんですよ。複数タブ開き過ぎると表示遅くなるようなもので・・・違いますかw

2014-06-08 12:46:07