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ちおね@長崎 @chione70
そもそも、まともに艦隊戦やったら勝てないから、ミノ粉撒いて、MSで戦艦を撃沈しようぜ!みたいな発想が旧軍っぽいので…。お金があったら、奇策に走らんでもええのに…。
siba.(柴点)@A型お仕事募集 @siba_dot
ロボットアニメでよくある人型ロボの持ってる小火器が通用するのに宇宙船や戦車の砲撃が役に立たないっていう描写には萎えるよね。ドッズライフルみたいに量産化する描写とか欲しい。
蒼衣わっふる @aoi_waffle
空中戦艦を操るオンラインシューター「Dreadnought」のゲームプレイを紹介するムービーが公開… 4gamer.net/games/278/G027… 空中戦艦!?空中戦艦ってのはよぉ…こんなんじゃなくてよお…
蒼衣わっふる @aoi_waffle
無骨なメカはなぜ人気がないのか?ロボにしてもメカにしてもSF武器にしてもみんな無駄な多面体に漏れる光の同じのばっかじゃぁぁんっ
薄荷 @As_Coo
光るSFって正直デコトラに武器付けて戦ってるようにしか見えない
蒼衣わっふる @aoi_waffle
@tonkichi327 キライってわけじゃないんだけどね。SFでもいろんなメカがあるけれど ゲームになるのってだいたい同じモチーフが多いのよ 外人さんの絵でさえも、Homeworldみたいな物が多い 一つの完成形、マスターピースなのかもしれないね
蒼衣わっふる @aoi_waffle
私の偏見による「正直飽き飽きしている宇宙戦艦のデザインパターン」 pic.twitter.com/Yx3ahEc4P4
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つむじ伯(混沌・善) @tsumuji_wind
砲列型の宇宙戦艦って確かに見ないな。帆船のような形のも面白そう
Tansoku102cm-短足沼地人 @Tansoku102cm
ミラーとかエネルギー受け流し変換装甲とかそういうの発達し過ぎて戦列艦時代みたいに防御が卓越する時代になったとかそういう感じでしょうか。
ホタテ@令和をお食べよ @Hotate_1119
@aoi_waffle もっと武骨でいいじゃないと思いますよね。やっぱりスターウォーズやスタートレックの影響があるんでしょうね……
つむじ伯(混沌・善) @tsumuji_wind
WW2型の戦艦をモデルにした宇宙戦艦でも、砲郭はほとんど無くされるので悲しみあふれる
Tansoku102cm-短足沼地人 @Tansoku102cm
@tsumuji_wind 帆の部分太陽帆にしたりすると設定的にも何かできそうな気がしますね・・・・w
つむじ伯(混沌・善) @tsumuji_wind
あのあたりはもう「スペースオペラ」って付けて宇宙にすれば何でもありという設定とか考証とかおさらばな世界だから(
蒼衣わっふる @aoi_waffle
さんざん否定して自分の案を出さないのはアレなので 私が偏見MAXで思うかっこいい(はずなのにあまり描かれない)宇宙戦艦の例 ※つまるところ「ボクの考えた最強の(ry」です pic.twitter.com/l9pw6yxKHl
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Tansoku102cm-短足沼地人 @Tansoku102cm
再再掲宇宙戦艦ネタ。さっきTLに流れてきた、「見飽きた多面体宇宙戦艦」自分は90年代初頭のブチメカとかの影響が非常に強いので、モロにそれに該当するパターンをやらかすことになります( pic.twitter.com/o0T6oMISsQ
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かまいるか🐬 @kama_iruka
個人的に左上のゴテゴテ感が一番ええねん(
CK/旧七式敢行(29しゃい) @CK_Ariaze
イヴオンラインとか違法建築からぬめぬめデザインまで何でもありだったな
蒼衣わっふる @aoi_waffle
いかに"それっぽく魅せるか"or"インチキするか"で作られたメカが大好きです
Tansoku102cm-短足沼地人 @Tansoku102cm
対抗して「ぼくのかんがえた うちゅうこうくうじゅんようせんかん」 とかそういう感じ( この鋭角ライン多面体癖、中学校の頃から一向に変わらないんですよね( pic.twitter.com/I66BJzFAZS
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かまいるか🐬 @kama_iruka
アニメの宇宙戦艦とかで対デブリや質量兵器対策で装甲化してるのは分かるけど 水平線とかに制限されない宇宙で艦橋を高くする必要が全く持ってないのに艦橋があるってのは積極的にDisっていきたい
かまいるか🐬 @kama_iruka
アニメの宇宙戦艦は従来の水上艦デザインに準じたレイアウトで違和感をなくそうという発想は分かるんだけどそれは裏を返せば宇宙での運用を考えた時のデザインとかを捨ててると同義なのでなんだかなぁとも思う
Tansoku102cm-短足沼地人 @Tansoku102cm
ブリッジというよりセンサーアレイ集合体? まぁぶっちゃければ「こっちのほうがかっこいいだろ」状態なのは否定しないです( ただ、エアブレーキ耐熱仕様の下面→センサーをあまり装備できない→集中装備とか屁理屈はこねてあります( pic.twitter.com/HyqyDfDSjd
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CK/旧七式敢行(29しゃい) @CK_Ariaze
トラスフレームで各モジュールが繋がれた宇宙戦艦
めがねねこP @FakeFalcon
blog.goo.ne.jp/tnt-show/e/1c2… 宇宙戦艦のデザインならプロジェクト:シルフィードの奴が好きだなぁ。リンク先はデザイナーさん本人のブログ(・ω・ )ちなみにガングリフォンやブルースフィアとかのメカデザインもしている人で他の記事を見るとその辺のラフも見られます
CK/旧七式敢行(29しゃい) @CK_Ariaze
政治家の「こんなフニャフニャした形の宇宙船を宇宙戦艦と呼べるか!」という横槍で仕方なく極薄のフェアリングでカッコよく外見だけ整えた宇宙戦艦(中身はスカスカ)
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コメント

遠藤 @enco2001 2014年11月13日
宇宙戦艦の砲郭というと、銀河戦国群雄伝ライが清々しいまでに火薬式主砲ぶっ放してましたね https://www.youtube.com/watch?v=zE_oCVa1dx8
Schizophrenie @Schizophrenie__ 2014年11月14日
昔のアニメ(セル画)だとよほど予算がつかないと航空宇宙軍史の戦闘艦の様なデザインは物凄い安っぽい絵になってしまいそう。
LWハンター(リョウキ) @ShiNKuRuCOLO 2014年11月14日
上下が無いはずの宇宙空間なのに上下を意識したデザインの宇宙戦艦には萎えるが、その作品内での論理が成り立っていれば構わない。モーレツ宇宙海賊で言えばオデット二世は好きだが弁天丸はビミョー(私見だが)。 噴煙を吹きながら飛んで行くミサイルとか、宇宙空間描写のおかしさとか気にし出したらキリがないから。ま!カッコ良ければ良いんだけど
Naoki_O @nananao2236 2014年11月14日
そう言えばオデット二世はアニメでは珍しい垂直型で、ブリッジも船体中心線上のどこか奥の方にある描写でしたね。外から見たときの画はどうしても横倒しになってしまいますが
ごま。 @GOMAthecat1 2014年11月14日
「宙飛ぶ拳銃」型の銀英伝・帝国標準戦艦が好みです。「できるだけ大きい砲をたくさん同軸でまとめて船体固定、照準修正は船体ごと動く」って宇宙的感覚がいい。プロップ製作時代のスタトレ宇宙船も好き。どちらも惑星の海の船とはかけはなれてますにゃ。
ぼんじゅ〜る・Fカップ @France_syoin 2014年11月14日
宇宙戦艦とか突き詰めると針みたいな本体にファンネルやデコイのようなセンサー群を周りに張り巡らせた色気も何もないものになる気がするw
アル @Alter_Lisa 2014年11月14日
最終的には葉巻型UFOに辿り着くんじゃないでしょうか
せれあん(17歳) @Cellea17 2014年11月14日
空●科学読本みたいに突き詰めると「前方投影面積を最低限に」「火力は前面~側面に」って話になって、ただの円錐形が突っ込んでくるだけになるんじゃないかしら、と。
ポポイ @popoi 2014年11月14日
おっと、ブリュンヒルトへの悪口はそこまでだ。
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy 2014年11月14日
人型ロボの小火器どころか、巨大戦闘機で全力攻撃して効かないのが不時着して出てきた隊員のホルスターから抜いたハンドガンでダメージ与えてるウルトラシリーズとかどうするんですか(笑) 
瑞樹 @mizuki_windlow 2014年11月14日
究極的には各種必要機能を有した無人サポート子機群を有した球体の戦艦が最強って事になるよね。それをアニメや物語で見せられて絵面的に栄えるのか?って話になるけど……
ごま。 @GOMAthecat1 2014年11月14日
搭載砲を限界射程で当てられて敵艦の射程に入ることなく撃破できるって方向性で見ると、最強の宇宙戦艦はデススターになる。いいよね惑星級戦艦。「スターラスター」に出てきたヤツが好き。
ハドロン @hadoron1203 2014年11月14日
ここまでイデオンのバイラル・ジンなし。あの威圧感出せる建造物はそうそうない。
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy 2014年11月14日
mizuki_windlow ペリーローダンシリーズのアルコン船がそんな感じですね>球形の船に搭載艇多数 でもやっぱり、「ふね!」って感じは欲しいなぁ……と思います 
ポポイ @popoi 2014年11月14日
バリヤーとかが徹底的に発達している設定なら、艦体自体のデザインの自由度は上がるんじゃないですかね。木製の、優美な和風建築(神社)ぽいのとかキボン
@6roku3 2014年11月14日
思考支援装置に繋がれた脳みそ一個が操る巨大戦艦で200年位戦い抜いたら脳みそ干からびちゃってて「オレは誰なんだろう」てな感じのSFが読みたいです。
CD @cleardice 2014年11月14日
奇形児や重度障害への福祉だけど船体の費用は船になってからの仕事で支払うローンという歌う船の設定は艦これに当てはめると捗りすぎて困る
ポポイ @popoi 2014年11月14日
移動するダイソン球とかをですね。
@6roku3 2014年11月14日
逆に究極に絵にしづらい宇宙船いた。 【妖星伝】で外道皇帝が帰還のために作った「黄金丸」
或忍 at 水性ゴリラ @ALNiN90125 2014年11月14日
オウバードフォースに触れられていて涙&NDSの無限航路のメカデザインが素敵だったなと回顧。各星系(メカデザイナー)毎に設計思想が違っていて、光学兵器の開発は苦手だが、質量兵器の威力が高い宇宙戦艦とかワンサカ出ていたんだよな。チープなグラフィック故に脳内補正でディテールアップ出来たし。
夢乃 @iamdreamers 2014年11月14日
小川一水さんの「青い星まで飛んでいけ」のエクスたん とか、いいなぁ。(戦艦じゃないけど)
腐ってもエビ @kusattemoevill 2014年11月14日
板型戦艦。正面から見るとめちゃくちゃデカイように見えるが、側面から見ると驚くほど薄い戦艦。もちろん威嚇以外に利点なし
ワス @wsplus 2014年11月14日
理詰めで考えるとロケット型からまったく進化してくれない
mnianzinno @mnianzinno 2014年11月14日
「航空宇宙軍史の戦闘艦の様なデザイン」航空宇宙軍史は表紙こそ横山宏がデザイン盛ってるけど、本文だと最強のゾディアック級フリゲート艦が銀色塗装のロケット型だったりするからなあ。
ごま。 @GOMAthecat1 2014年11月14日
天地無用!の皇家の船は全木製なんね。メインコアの樹のブロックを取り囲む外装ユニットという構造。パワーソースはサイキック型への分類でいいんだろうか?
HK15 @hardboiledski45 2014年11月14日
A.レナルズ《啓示空間》シリーズの近光速船を思い出しますね
耳の人 @he_noki 2014年11月14日
宇宙船の上下に関しては、「無重力化であっても上下を意識したデザインのほうが人は効率的に動ける」という論文を作中ででっちあげればいける。その世界ではそういうルールなんだよ!
nonomi @nonomi8 2014年11月14日
アニメのOUTLAW STARでも見たらいいんじゃね。あとミニスカ宇宙海賊の宇宙船はアニメのモーレツ宇宙海賊と違って平気で大気圏に降りてくるから。
kyu190a@狐のお嫁さん募集中 @kyu190a 2014年11月14日
(ヽ´゜ω゜)アウトロースターの腕付き宇宙船をすっかり忘れていた・・・
kyu190a@狐のお嫁さん募集中 @kyu190a 2014年11月15日
あっ、せっかくだからキュッチャンの好きな絵をステマしておこう(ヽ´゜ω゜)っhttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=3712436
kyu190a@狐のお嫁さん募集中 @kyu190a 2014年11月15日
(ヽ´゜ω゜).。oO (やっぱり無限航路とかみたいに各勢力ごとにメカデザイナー変えたりするの良さそうね・・・(言うだけならタダ
くりあ/CLEA-R-NOT-3 @Clearnote_moe 2014年11月15日
現代科学の延長線上で宇宙戦艦を語ると「スタジオぬえメカニックデザインブックPart2」に出てきた軽石戦艦や「アステロイドマイナーズ2巻」の宇宙戦闘機みたいになってしまうから「現実味」を言っても仕方ないので、「かっこよく見せるためにどうフィクション仕込むか」の話題になってるこういうのは面白かった。あ、僕が好きなのは光子帆船スターライトとか、ペリーローダンの球形戦艦とかの両極端です。
ぐれさま @guresama 2014年11月15日
リアルと言う面ではスターシップオペレータズが面白かったなぁ 戦闘がほぼ一瞬、一撃で決まってしまうとかハードSF好きにはたまらんかったけど 人気は全然出なかったね やっぱ日本のアニメは人形ロボットがチャンパラや撃ち合いしないとダメなんかな
くりあ/CLEA-R-NOT-3 @Clearnote_moe 2014年11月15日
ちょっと話題とずれるけど、形状じゃなくて戦闘自体の話であれば「銀河乞食軍団黎明篇」だとか「紅の勇者オナーハリントン」とかの「あと何分後に軌道が交錯することが確定しててるから、手持ちの材料での最適行動はこう」みたいなのがもっと増えてほしいなーと思うけど、アニメ映えはしないな。特に「その何分後戦闘で確実に自分は死ぬが回避手段がない」という間と心理描写は、小説でないと描きにくい。
後藤寿庵 @juangotoh 2014年11月15日
宇宙戦艦なら球体で突起物とか継ぎ目とか弱点になるものつけないのが合理的だろ。描くの楽だし。描くの楽だし!!
panhiki @panhiki 2014年11月15日
キャプテンフューチャーみたいな球体でエエやないか
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy 2014年11月15日
球体というか、水滴状ですね>コメット号 アニメではなんとかしてかっこよくしようとデザイン頑張ってましたね
Naoki_O @nananao2236 2014年11月15日
球形宇宙戦闘艦と言えばペリーローダン。あとスカイラークシリーズの1号、2号、ヴァレロンのスカイラーク号。ヴァレロンはでかいよ! 直径1000kmだよ!
A.C.✨NCC1710hh2 @AerospaceCadet 2014年11月15日
『スタジオぬえのスターシップライブラリ』は21世紀の今になっても古びてない(と思う)ので全部収録した書籍を刊行して欲しいよね。
ぞーさんwww @toranoketsu 2014年11月15日
シドニアの播種船が男らしくて好き。
ごま。 @GOMAthecat1 2014年11月17日
宇宙空母ってヤマトからこっち水上艦まんまの形のばっかだけど、菱型の外面4面+内側の4面が飛行甲板になってるマクロス7~Fの新アームド級は無重力での運用って意味で説得力あって好き。だけど、活躍はしないね。
ごま。 @GOMAthecat1 2014年11月17日
ここで「劇中の理屈においてもその形の必然性はまったくないけど好きなデザイン」を。スタートレックDS9登場のUSSイェーガー、ヴォイジャーとクリンゴンバードオブプレイを混ぜたようなスクラッチ感がすごくツボ。セクション31が喪失と偽装した同艦に各勢力の叛逆者や犯罪者を集めてブラックバッグジョブさせる二次創作を脳内で妄想しちゃうくらい好き。
あるぺ☆ @alpe_terashima 2014年11月19日
こういう時に必ず「上下の無い宇宙なら宇宙戦艦に上下いらないよね」って意見が出てくるけど、人間が現状で「上下を意識する生物」である以上、ある程度の意識改革でもない限りは、上下のある宇宙戦艦になると思うが。
あるぺ☆ @alpe_terashima 2014年11月19日
まぁそれ以前に、宇宙戦争(小説じゃないよ)の経験が未だに無く、その想定も難しい以上、宇宙戦艦のデザインに過剰なリアルを求めても意味無いけどね。そもそも、宇宙戦艦というカテゴリーが将来存在しうるのかどうか‥。
山極 由磨 @YuumaYamagiwa 2016年9月19日
こんなの有ったんだ。ワシも宇宙戦闘艦を妄想した事あるからお気に入りにしよう♪
山極 由磨 @YuumaYamagiwa 2016年9月19日
ISSに推進器をつけ武装させても立派な宇宙戦艦だし、なんなら手ごろな小惑星をくりぬいて推進器と武装を積んでも宇宙戦艦になる。
山極 由磨 @YuumaYamagiwa 2016年9月19日
人類の活動が太陽系内(遠くてエッジワース・カイパーベルトの外縁部くらいまで)までなら、それこ動けるISSに武装させ敵弾とデブリや宇宙線よけの装甲板を張り付けたみたいなので十分かな?とも思う。
山極 由磨 @YuumaYamagiwa 2016年9月19日
宇宙戦闘艦に艦橋が必要という発想がイマイチわからん。
NORt @NORt18953368 2017年6月27日
戦艦や戦闘機を宇宙に飛ばそうとするからそういうデザインになってしまう 宇宙ロケットやステーションに機動、戦闘能力つけた物を考えればそれなりに落ち着く。でもこれらの兵器がどんな風に戦うか、どんな武装をもってどんな対策してるかさっぱり共通認識ができない
mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2017年6月27日
航空宇宙軍史シリーズは、CG使ってアニメ化して欲しい。トラス構造体に反応炉とか推進剤タンクとかがくっつているの。 仮装巡洋艦バジリスクか、巡洋艦サラマンダーの三面図とかあるのなら教えて欲しい。 貨物船改造の仮装巡洋艦は特にグッと来る。
mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2017年6月27日
宇宙船らしいデザインというと「星界の紋章」も頑張っていたような? http://www.sunrise-inc.co.jp/seikai/01/meca.html
mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2017年6月27日
航空宇宙軍史シリーズでは宇宙戦の必殺兵器は機雷。相対速度を利用してパーンと弾ける散弾のような機雷を撃つ。携行できる機雷の数は一桁程度。ロケット付きの起動機雷もあり。距離が遠すぎると散弾が広がり過ぎて効果が薄く、近すぎると拡散が足りず当たりにくくなる。 推進剤を計算しながら回避運動しないと足りなくなって基地に帰れなくなる。
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