スタジオぬえ さんが、宇宙船の排熱問題に着目し、デザインされていたことを思い出すに、ずんぐりむっくりの宇宙艦がかっこいいと思ってしまうアニメ脳に退化?しつつある自分に戦慄する。これが、重力にひかれた者の限界だというのか…!
2013-04-02 12:01:20ただ一枚絵ならともかくアニメとかでいちいち放熱版描くのも面倒くさいしなあ…(^_^)今ならCGで一回作っちゃえば動かすのは楽なのかしらん…?
2013-04-02 12:15:09ありましたね。レーザーによる熱排出ってアイデアが馴染まなくて「クリコン」で宮武さんに聞いた記憶が…(^_^) RT @yarakado: 『サンダイバー』の熱をレーザーで汲み出して冷却とか好きなんですよね
2013-04-02 12:29:42宇宙戦艦の放熱問題ってわりと大変そう。戦闘時にはレーザーとか粒子ビームとかばんばん撃つわ、最大推力で加速もするだろうし。巨大な放熱板は(敵に対して正対面積を最小にするにせよ)やたら当り判定を大きくしそうだしなあ…やはり後方に排熱用レーザー発射しながら戦うのかな…?
2013-04-02 13:36:48思えばデススターも「何であんな弱点剥き出しなんだよw」って突っ込んだが、あれ作ってみたらどうしてもあそこはああしないと放熱しきれなかったんだろうなあ
2013-04-02 13:40:12@lowen_lowe (ヽ´゜ω゜)別に違いはないね。精々「敵に命中するための目印にする」のか「敵を叩く直接的な方法として狙う」のかの違いでしかないね・・・
2013-04-02 13:39:55@kyu190a 冷却系のどこが弱点か、というと別になるかもしれないけど、放熱システムを損傷させる戦いは結局敵の一番熱出してるとこを狙うわけだから、自然とシグネチャ狙えばいいって話になって、別段特別でなくなってしまうなーと
2013-04-02 13:41:19暖めてやるならレーザより核爆弾のほうがいいと思う QT @perie_JP: 宇宙艦隊同士の艦隊決戦はレーザーでお互い暖めあう戦闘形態になるというのをどこかで見たような
2013-04-02 13:42:04『降伏の儀式』の大天使号は、氷山を丸ごと搭載するという荒技でした。あのなりふり構わない急造・突貫ぶりは好きでしたが、1回きりですしね。 RT @miduse: 宇宙戦艦の放熱問題ってわりと大変そう。戦闘時にはレーザーとか粒子ビームとかばんばん撃つわ、最大推力で加速もするだろうし
2013-04-02 13:45:14冷却後の水蒸気?はそのまま使い捨てなんでしょうね。ほぼ宇宙Me209みたいな…(^_^) RT @hiibuki: 『降伏の儀式』の大天使号は、氷山を丸ごと搭載するという荒技でした。あのなりふり構わない急造・突貫ぶりは好きでしたが、1回きりですしね。
2013-04-02 14:14:01宇宙機はどんなに装甲したところで放熱システムは外部に出しておかなきゃいけないんだから核爆発でガンマ線とか当ててやるといい。そうでなければ放熱板を収納式にして戦闘中は内部構造とか燃料に熱を移し変えて限界が来る前に戦闘を終えるしかない
2013-04-02 13:48:19